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ルーン一覧

キーストーンとマイナールーンの効果詳細

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

54件中54件

ルーン一覧

魔道
アルティメットスキルが与えるダメージ、HP回復効果、シールドが10%増加する。(範囲ダメージは増加率が5%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとアルティメットスキルの残りクールダウンが7%短縮される。

組んでいる主なチャンピオン: チョ=ガス・シン・ジャオ・スウェイン・サミーラほか19体

魔道
プラントを破壊すると、60秒間、トリンケットの代わりになる種を即座に獲得する。指定した地点に植えられた種は、少し経つと成長して自爆する(味方がプラントを破壊した時にも、自分が拾える種がドロップする。)試合開始から2分後、種が獲得可能になる。プラントごとに30秒のクールダウンがある。自分が植えたブラストコーンが爆発すると、より遠くまでノックバックする。

組んでいる主なチャンピオン: セラフィーン

魔道キーストーン
通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ダメージ: 15-70(Lv) + 10%増加AD + 5%AP シールド: 25-120(Lv) + 10%増加AD + 5%AP 「エアリー」はいったん自分のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

組んでいる主なチャンピオン: セラフィーン・ナミ・ルル・ザイラほか10体

栄華キーストーン
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると、追加アダプティブダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。 アダプティブダメージ: 40-165 (Lv) クールダウン: 4秒 ダメージ強化はチャンピオンに対してのみ効果を発揮します。

組んでいる主なチャンピオン: ルシアン・アーゴット・キンドレッド・ワーウィックほか1体

不滅キーストーン
自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か味方が一定以上のダメージを受けると、両方が1.5秒間シールドを獲得する。 クールダウン: 55-25秒(Lv) シールド: 40-165(Lv) + 6%増加最大HP + 15%AP 被ダメージの境界値: 被ダメージ 70-240 (Lv)

組んでいる主なチャンピオン: ブラウム・シェン

覇道
ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポート後、およびステルス状態解除後、4秒以内に敵チャンピオンに対して行う次の通常攻撃またはスキルが15-65の追加確定ダメージを与える(クールダウン15秒)。この効果はレベルに応じて強化される: レベル5: 追加で5の確定ダメージを与える。 レベル9: 追加で5の確定ダメージを与え、ダメージを与えた後1.5秒間、移動速度が10%増加する。

組んでいる主なチャンピオン: リー・シン・マスター・イー・シン・ジャオ・アーリほか33体

覇道
敵ワードを破壊、または破壊をアシストするとその場所にゾンビワードが出現し、120秒間、周囲の視界を確保する。追加でADが3またはAPが6増加する(最大5スタック)。(敵のワードへのアシストでもスタックを獲得し、「ゾンビワード」を発生させる)

組んでいる主なチャンピオン: ラックス・セナ・ザイラ・ブランドほか4体

覇道
HPが50%未満のチャンピオンにダメージを与えると、(20-70 (Lv) + 6%増加AD + 3%AP)の追加アダプティブダメージを与える(クールダウン10秒)。

組んでいる主なチャンピオン: ラックス・ニダリー・ブランド・エコーほか7体

覇道
発動スキルで敵にダメージを与えると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動スキルで、(12-38 (Lv) + 3%増加AD + 1.5%AP)のアダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒)

組んでいる主なチャンピオン: アーリ・パンテオン・リサンドラ・オーロラほか17体

魔道
スペル(フラッシュ、イグナイトなど)使用後、3秒間、移動速度が10-40%増加する。移動速度の増加量はスペルのクールダウンに応じて変化する。

組んでいる主なチャンピオン: チョ=ガス・シン・ジャオ・スウェイン・ジャックスほか18体

栄華
チャンピオンとの戦闘中は1秒ごとに通常スキルのダメージが1.4%増加するスタックを獲得する。最大3回までスタックし、敵チャンピオンに対してのみ効果を発揮する。

組んでいる主なチャンピオン: リー・シン・メル・ライズ・ツイステッド・フェイトほか15体

覇道
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、30秒間、(5 + 自分がキルしたチャンピオン1体ごとに1)のアダプティブフォースを獲得する。

組んでいる主なチャンピオン: フィズ・グレイブス・ケイン・アンベッサほか4体

魔道キーストーン
敵チャンピオンに戦闘を仕掛けるか、敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒以内にそのチャンピオンにダメージを与えると10ゴールドを獲得し、3秒間、対象に7%の追加確定ダメージを与える「ファーストストライク」の効果が付与される。効果時間が終了すると、効果中に与えた追加ダメージに応じた追加ゴールドを獲得する。 敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒以内にその敵チャンピオンにダメージを与えなかった場合、「ファーストストライク」は10秒のクールダウンに入る。 追加ゴールド: 近接: 追加ダメージの60% 遠隔: 追加ダメージの45% クールダウン: 20-13秒(Lv)

組んでいる主なチャンピオン: ノクターン・ラックス・ゼド・カ=ジックスほか8体

魔道キーストーン
敵チャンピオンに、通常攻撃かスキルを4秒以内に3回命中させると、移動速度と通常スキルヘイストを獲得し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 効果時間: 3秒 移動速度: 近接攻撃チャンピオンは40%-60% (Lv)、遠隔攻撃チャンピオンは20%-35% (Lv) 通常スキルヘイスト: 10 クールダウン: 21-7秒

組んでいる主なチャンピオン: チョ=ガス・シン・ジャオ・ジャックス・フェイほか10体

栄華キーストーン
移動、通常攻撃、スキルの使用で「エネルギー」のスタックを獲得する。100スタックになると、次の通常攻撃の攻撃速度が増加し、その通常攻撃でHPが回復し、移動速度が増加する。チャンピオンに対する通常攻撃はマナまたは気も回復する。 増加攻撃速度: 40% HP回復量: 15-110(Lv) + 15%増加AD + 10%AP 増加移動速度: 1秒間、20% チャンピオンに通常攻撃を行うと、減少マナの8%または減少気の8%を回復する。 ミニオンかモンスターに通常攻撃を行うと、本来のHP回復量の35%(近接チャンピオン)または15%(遠隔チャンピオン)を回復する。

組んでいる主なチャンピオン: セナ・ケイトリン・ツイステッド・フェイト・スモルダーほか13体

栄華
敵チャンピオンへの通常攻撃が(5 + 6%増加AD + 3%AP)の追加アダプティブダメージを与える。

組んでいる主なチャンピオン: セナ・エズリアル・ミス・フォーチュン・カイ=サほか33体

魔道
フラッシュがクールダウンに入ると「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。最大で2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。詠唱時間に応じて距離が変化する。(クールダウン18秒) 敵チャンピオンと戦闘状態になると6秒のクールダウンに入る。

組んでいる主なチャンピオン: ジャックス・パンテオン・シンドラ・アニーほか5体

不滅
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(Lv)軽減される。(クールダウン40秒)

組んでいる主なチャンピオン: セナ・エズリアル・ミス・フォーチュン・カイ=サほか63体

魔道
植物を破壊すると、10ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。 ハニーフルーツ:消費するとHP回復量が20%増加する。 スクライヤーブルーム:破壊すると、視界確保の効果時間が20%増加する。 ブラストコーン:ノックバック後の2.5秒間、40%の移動速度を獲得する。

組んでいる主なチャンピオン: ジグス・ジェイス

魔道
敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。

組んでいる主なチャンピオン: フェイ・モルガナ・ラックス・ザイラほか13体

栄華キーストーン
敵チャンピオンに通常攻撃を命中させると、攻撃速度がスタックで増加する。近接チャンピオンは8%、遠隔チャンピオンは6.4%で、効果は最大6スタックまで蓄積し、6秒間持続する。最大スタックになると、通常攻撃時に弾も発射する。弾は近接チャンピオンでは9~30、遠隔チャンピオンでは6~24のアダプティブダメージを与える。このダメージは、増加攻撃速度1%ごとに近接チャンピオンでは1%、遠隔チャンピオンでは0.67%増加する。

組んでいる主なチャンピオン: マスター・イー・カイ=サ・ジンクス・ユナラほか10体

栄華
敵チャンピオンのキルまたはアシスト、およびモンスターやミニオンのキルによってスキルヘイストを獲得する。この効果は最大15スキルヘイストまでスタックし、1スタックごとに1.5スキルヘイストを獲得する。

組んでいる主なチャンピオン: フェイ・ジャーヴァンⅣ・メル・スカーナーほか14体

栄華7.3 で削除
行動妨害耐性が3%、スロウ耐性が3%増加する。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと、追加で行動妨害耐性が最大15%、スロウ耐性が20%増加する。

栄華
オムニヴァンプが1%増加する。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと、オムニヴァンプが追加で最大7%増加する。

組んでいる主なチャンピオン: ジャックス・サミーラ・エズリアル・リー・シンほか19体

栄華
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が追加で最大18%増加。

組んでいる主なチャンピオン: リー・シン・マスター・イー・エズリアル・ヤスオほか34体

覇道
8秒ごとに次の通常攻撃が強化されて、敵チャンピオンに20-60の追加アダプティブダメージ(Lv)を与える。 遠隔攻撃チャンピオンは80%。

組んでいる主なチャンピオン: マルファイト・ケネン

魔道
HPが65%を超えている間、増加AD2-20(Lv)またはAP4-40(Lv)を獲得する(アダプティブ)。

組んでいる主なチャンピオン: シン・ジャオ・ニダリー・エコー・ケインほか16体

栄華
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、減少HPの10%および最大マナと最大気の10%が回復し、2秒間移動速度が35上昇する。

組んでいる主なチャンピオン: マスター・イー・サミーラ・チョ=ガス・レオナほか6体

不滅
敵チャンピオンに移動不能効果を付与すると、3秒間、25-45(Lv) + 最大HPの1%の耐久値のシールドを獲得する(クールダウン18秒)。

組んでいる主なチャンピオン: モルデカイザー・セト・ノーチラス・マオカイほか8体

魔道
試合開始から6分後に、ADが2またはAPが4増加する(アダプティブ)。3分ごとに、5または10、9または18、14または28のように増加していく。

組んでいる主なチャンピオン: ケイン・ベイガー・リサンドラ・オレリオン・ソルほか9体

不滅
ARとMRが3%増加する。周囲の敵チャンピオン1体ごとに、ARとMRが追加で2%増加する。周囲の敵チャンピオンの数が最大になると(最大:3)、さらにスロウ耐性が20%増加する。

組んでいる主なチャンピオン: ジャーヴァンⅣ・モルデカイザー・カ・サンテ・ダリウスほか30体

覇道7.3 で削除
アイテムスキルヘイストが20増加する。チャンピオンやエピックモンスターをキルまたはアシストするたびに、アイテムスキルヘイストを追加で5獲得する。最大5回スタックする。

覇道キーストーン
HPが50%未満のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。 「魂の収穫」のダメージ: 35 + 魂ごとに11 + 10%増加AD + 5%AP (クールダウン20秒。キルまたはアシストで1秒にリセット)

組んでいる主なチャンピオン: メル・ニダリー・ミス・フォーチュン・エコーほか11体

栄華
HPが40%未満の敵チャンピオンに対し、8%の追加ダメージを与える。

組んでいる主なチャンピオン: カリスタ・シヴァーナ・ベイガー・パンテオンほか4体

魔道
以下のレベルに達した際にボーナスを獲得する:レベル1でスキルヘイストが5増加。レベル5でスキルヘイストが5増加。レベル9で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが8%短縮(クールダウン8秒)。

組んでいる主なチャンピオン: フェイ・ラックス・チョ=ガス・ジャックスほか47体

覇道
非戦闘時の移動速度が10増加する。チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得するたびに、非戦闘時の移動速度が2増加する。この効果は最大5回までスタックする。

栄華キーストーン
個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃すると、アダプティブフォースのスタックを獲得する。最大6回スタックする。最大スタックになると、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタックごとに:6秒間、ADが3-5、APが5-8.33増加する。 最大スタックボーナス: 近接: 9% | 遠隔 5% 増加オムニヴァンプ。

組んでいる主なチャンピオン: リー・シン・エズリアル・ミス・フォーチュン・ジャーヴァンⅣほか28体

不滅
HP回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象のHPが40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。

組んでいる主なチャンピオン: セナ・セラフィーン・ナミ・ルルほか8体

不滅
通常攻撃かスキルが敵チャンピオンに命中すると、自身と周囲で最もHPが低い味方チャンピオン1体を回復する。 味方:最大HPの1.5% + 5%APを回復する 自分:最大HPの1% + 5%APを回復する クールダウン:15秒 近接攻撃チャンピオンの場合、回復効果は130%になる。(自身か付近の味方のHPが最大の場合、または付近に味方がいない場合は発動しない)

組んでいる主なチャンピオン: セナ・セラフィーン・ナミ・ルルほか13体

栄華
通常攻撃が、HPが60%を超えている敵チャンピオンに対し、6.57%の追加ダメージを与える。

組んでいる主なチャンピオン: リー・シン・マスター・イー・エズリアル・ミス・フォーチュンほか40体

不滅
5秒ごとにHPが5回復する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて3(+減少HPの1.5%)のHPを回復する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。

組んでいる主なチャンピオン: ヤスオ・ジャーヴァンⅣ・モルデカイザー・カ・サンテほか39体

不滅
タワーに通常攻撃を3回命中させると、近接チャンピオンは85 + 最大体力の28%にあたる増加物理ダメージを与え、遠隔チャンピオンは50 + 最大体力の20%にあたる増加物理ダメージを与える。

組んでいる主なチャンピオン: ヤスオ・チョ=ガス・ガレン・フィオラほか10体

不滅
周囲で敵ミニオンが3体または敵モンスターが3体倒されるたびに、恒久的に最大HPが3増加する。この方法なら、最大HPは無限に増加する。30スタックになると、追加で最大HPが3%増加する。

組んでいる主なチャンピオン: チョ=ガス・ヤスオ・マルファイト・アムムほか25体

覇道
移動妨害効果を受けている敵に10-45の追加確定ダメージを与える(クールダウン7秒)。

組んでいる主なチャンピオン: ラックス・リサンドラ・ヴェックス・ブランドほか3体

魔道
移動速度が2%増加する。自分が獲得したすべての移動速度ボーナスも7%増加する。

組んでいる主なチャンピオン: ガレン・ラムス・ジン・ブリッツクランクほか5体

魔道
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると対象を燃やし、1秒後に21-49の追加魔法ダメージ(チャンピオンレベルに応じて)を与える(クールダウン8秒)。

組んでいる主なチャンピオン: フェイ・モルガナ・ラックス・ザイラほか12体

覇道キーストーン
3秒以内に同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回命中させると、対象に追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ: 40-210(Lv) + 10%増加AD + 5%AP クールダウン: 20-13秒(Lv)

組んでいる主なチャンピオン: アーリ・アカリ・リサンドラ・オーロラほか8体

不滅
行動妨害耐性が10%増加する。移動不能効果を受けると1.5秒間、ARとMRが10-15(Lv)増加する。移動不能効果を複数回受けると効果時間がリセットされる。

組んでいる主なチャンピオン: ジャーヴァンⅣ・モルデカイザー・カ・サンテ・ダリウスほか31体

栄華
自身のHPが60%未満になると、敵チャンピオンへの攻撃が5%-11%のダメージを追加で与えるようになる。HPが30%未満の時に、追加ダメージが最大になる。

組んでいる主なチャンピオン: モルデカイザー・カ・サンテ・サミーラ・ダリウスほか12体

魔道キーストーン
スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ: (15-100) + (敵チャンピオンへの合計命中回数 × 2) + 10%増加AD + 5%AP クールダウン: 16-8秒(Lv)

組んでいる主なチャンピオン: フェイ・ラックス・マルファイト・ベイガーほか5体

不滅キーストーン
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、防御性能を増加させる。少し遅れて氷が爆発し、周囲にバースト魔法ダメージを与える。 スロウ効果: (増加HPの1% + 15)% 防御: 35 + 75%の増加ARと増加MR。2.5秒持続する。 魔法ダメージ: 15-100 (Lv) + 5%増加最大HP クールダウン: 20秒

組んでいる主なチャンピオン: アムム・ガリオ・スカーナー・レオナほか13体

不滅キーストーン
戦闘中は3秒ごとに、次に敵チャンピオンに行う攻撃が強化される。 追加魔法ダメージ: 3.3% HP回復量: 1.3% 恒久的なHP増加量: 10 遠隔攻撃チャンピオンに対しては効果が60%低下する

組んでいる主なチャンピオン: ヤスオ・カ・サンテ・チョ=ガス・マルファイトほか11体

不滅
最大HPの35%未満になるダメージをチャンピオンから受けると、4秒間、耐久値が60-180(Lv)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。

組んでいる主なチャンピオン: アムム・オラフ・ラムス・ポッピーほか2体

覇道
チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得すると、ADが1.5またはAPが3増加する。最大8回までスタックする。

組んでいる主なチャンピオン: アーリ・パンテオン・リサンドラ・オーロラほか25体

ルーンの系統と数値の読み方

掲載しているルーンは54個。覇道・栄華・不滅・魔道の4系統に分かれ、どれを軸にするかでビルドの方向が変わります。ここでは系統ごとの性格と、効果の数値を読むときの前提をまとめました。

4つの系統

各系統はキーストーンとマイナールーンに分かれます。掲載54個のうちキーストーンが13個、残る41個がマイナールーンです。

  • 覇道 (Domination) — キーストーン2個・マイナー10個。「電撃」「魂の収穫」のように短時間で削り切る効果と、「目玉コレクター」のようにキルとアシストで伸びる効果が中心。
  • 栄華 (Precision) — キーストーン4個・マイナー10個。「征服者」「リーサルテンポ」など、攻撃を重ねるほど強くなる持続戦闘寄り。
  • 不滅 (Resolve) — キーストーン3個・マイナー10個。「ボーンアーマー」「ガーディアン」の軽減とシールドで、自分と味方を守る。
  • 魔道 (Sorcery) — キーストーン4個・マイナー11個。「秘儀の彗星」「マナフローバンド」「追い風」など、スキルの火力・マナ・移動速度を補う。

数値の読み方

説明文には、レベルで変わる数値とクールダウンをそのまま載せています。「16-8秒(Lv)」のように範囲で書かれた値は、左がレベル1、右が最大レベル。レーン戦で当てにできるのは左側の数字です。

「アダプティブ」と書かれた効果は、攻撃力と魔力の高いほうに合わせて反映されます。同じルーンでも、周りに何を積むかで伸び方が変わる。

※数値はサイト収録のルーンデータのものです。ゲーム内の表記と食い違う場合は、ゲーム内が正しいと考えてください。

よくある質問

電撃(Electrocute)はどうすれば発動しますか?
3秒以内に同じ敵チャンピオンへ通常攻撃かスキルを3回当てると発動します。条件を満たすと、対象に追加のアダプティブダメージが入る。クールダウンはレベル1で20秒、最大レベルでは13秒まで縮みます。
征服者(Conqueror)のスタックは何個まで溜まりますか?
最大6スタックまで。個別のスキルか通常攻撃を敵チャンピオンに当てると、アダプティブフォースのスタックを獲得します。スタックごとの効果時間は6秒。6スタックに達すると、近接9%・遠隔5%の増加オムニヴァンプが乗ります。
ガーディアン(Guardian)は味方をどこまで守れますか?
自分から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方がガードの対象になります。ガードが続くのは2.5秒。その間に自分かガード中の味方が一定以上のダメージを受けると、両方にシールドが張られる。境界値は被ダメージ70-240で、レベルとともに上がります。クールダウンは55-25秒で、レベルが上がるほど短くなる。