計算の前提
点数は「総体力 ÷(物理の割合 × 物理で残る率 + 魔法の割合 × 魔法で残る率)」です。残る率は防御で軽減したあとに残るダメージの割合で、100 ÷(100 + 防御)。点数は、軽減前のダメージに直してどれだけ受け止められるかを表します。同じ点数なら安い構成を上にしています。
6枠・靴は1足まで・同時に持てない組(ブラック クリーバーとセリルダの怨恨など)からは1つまで、という条件で探しています。入れるのは買える完成品で、素材は入れません。靴はティア2(1000〜1200G)とティア3(2000〜2200G)から選びます。「サポートアイテムで1枠使う」にすると、1枠をサポートアイテムに使います。レベル15の構成なので、クエストを終えた進化後の姿(霊峰の砦・黒き霧の大鎌)の能力値で数え、価格は元の500Gです。同じアイテムを2つ持てるか、囁きのサークレットが「女神の涙」系に入るか、ライフラインの品を重ねて持てるかは、ゲーム内で確かめていないので同時に入れていません。
アイテムの固有効果(シールド・回復・ダメージ軽減、サポートアイテムの時間で増える体力など)と、チャンピオンのスキルによる伸び(ガレンのWなど)は計算に入れていません。
アイテムの能力値は 7.3c 時点のサイトのデータです。 英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3c までの数値を当てたもの