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MOBA攻略・レビュー

MOBA攻略&コラムポータル

オナー・オブ・キングス、ワイルドリフト、モバイル・レジェンドのどれが自分に合うか、比較記事と用語集から判断できます。

特集コラム

入門コラム

【特集】MOBAの魅力とは? 5v5対戦ゲームの中毒性を解説

初日にアンインストールしたMOBAに、気づけば2,000時間。5対5の対戦がなぜ人の時間を吸うのか。10試合に1回の快感と5つのロールから、自分の体験で整理した。

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タイトル解説

【注目】Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)をおすすめする理由!15分の爽快ハイテンポMOBA

PCのMOBAを長く遊んだ書き手が、グローバル版を半年やり込んだ感想。全員の大技が2分足らずで解禁され、10〜15分で決着する。そのテンポの良さと、有利側が押し切る大味さの両方を書いた。

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タイトル解説

【本格派】ワイルドリフトの深みと競技性。じっくり実力を磨けるスマホMOBA

PC版LoLを何年も遊んだ書き手のレビュー。ワードの視界管理とラストヒットを削らなかった作りを評価した。1試合15〜20分で覚えることも多い難点も、率直に書いている。

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タイトル解説

モバイル・レジェンド レビュー:覚える時刻は3つ、アプリは339MB

2016年から続くMobile Legends: Bang Bangのレビュー。タートル2:00、ロード8:00という時刻の設計と、エンブレム1枚で足りる準備の軽さを評価した。日本語の情報が少ない難点も書いている。

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比較

スマホMOBA3タイトル比較|HoK・ワイルドリフト・モバレのどれが自分に合うか

3タイトルの掲載データを突き合わせて、試合のテンポ、時刻で決まるオブジェクト、買い物の決まりを比べました。10〜15分のHoKとモバレ、15〜20分のワイルドリフト。どれから始めるかの判断材料に。

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比較

スマホMOBA 用語対応表と乗り換えガイド

オナー・オブ・キングス、ワイルドリフト、モバイル・レジェンドで、同じ役割のものが別の名前で呼ばれている23項目を対応表にしました。名前だけでなく、出現時刻や買い物の仕組みの違いも1行ずつ添えています。

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これだけは覚えたい! MOBA必須用語集

ガンク、ラストヒット(CS)、ピール、パワースパイクなど、試合中に飛び交う用語を1ページにまとめています。3タイトルで仕様が違う語は、その差にも触れています。

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