スマホMOBA攻略ポータル
スマホMOBAの比較記事・用語集と、 各タイトルの攻略サイトへの入口をまとめたポータルです。
ゲーム
タイトル別の最新データ
| 項目 | Honor of Kings | Wild Rift | Mobile Legends |
|---|---|---|---|
| 現在のパッチ | 9月23日S16「流の交わる地」バージョンアップデート | パッチ7.3b | パッチ2.2.16 |
| 直近パッチで調整されたヒーロー数 | 8体 | 8体 | 23体 |
| 掲載ヒーロー数 | 119体 装備115種・アルカナ30種・スペル11種 | 142体 装備179種・ルーン54種・スペル9種 | 133体 装備61種・エンブレム7種・スペル12種 |
| サイトの最終更新日 |
パッチの日付は各公式パッチノートの公開日です。
最新パッチの注目
最終更新 2026年10月17日各サイトの最新パッチから1件ずつ。
最初の1試合で事故る5点
用語対応表どれかに慣れているほど、同じつもりで動いて事故る。呼び名の対応は用語対応表にあります。
つまずく場面: ブッシュに入る前
敵の位置を確かめる手段が根本から違う。同じ感覚で川へ入ると囲まれます。
Honor of Kingsワードは無い。ロームがブッシュへ先に入り、スキルを撃って反応を見る。
Wild Rift全員が無料のワードを持つ。敵のワードはスイープレンズで消します。
Mobile Legendsブッシュは中に敵の視界が無ければ、入った瞬間に姿が消える。中から攻撃すると位置が割れます。
つまずく場面: 拠点へ戻る前に
HPが減ったら拠点へ戻る。その前に取れる手が、タイトルごとに違います。
Honor of Kings装備はマップ上のどこでも買える。リコールは回復のために使う。
Wild Rift買い物は泉だけ。ウェーブを敵タワーへ押し込んだ直後に戻ります。
Mobile Legends回復系の小型キャンプが開幕30〜40秒で湧く。倒すとHPとマナが戻り、拠点へ戻らず立て直せます。
つまずく場面: ミニオンのゴールド
ミニオンを削るだけでは収入になりません。10分後の装備差はここで開く。
Honor of Kings自分でとどめを刺すと、隣で倒れた場合の約1.5倍のゴールドが入る。
Wild Riftゴールドが入るのはとどめを刺したときだけ。取り逃しは装備差に直結する。
Mobile Legendsゴールドレーンはラストヒット最優先。敵を削ってもミニオンを2体逃したら差し引きで損。
つまずく場面: タワーへの飛び込み
タワー下の敵を追うと、狙われるのは追いかけた側。入る前に条件を確認します。
Honor of Kings開始4分は外側タワーの被ダメージが40%減。味方ミニオンがいないと、タワーへの与ダメージが55%減。
Wild Rift序盤はリフトヘラルドを取り、タワーへ突撃させて壊すのが定番。
Mobile Legends外側タワーは開始5分間、被ダメージが30%減。近くの味方も15%減ります。
つまずく場面: ボスの出現時刻
集合の合図はボスの出現時刻。ずれると、着いた頃には終わっている。
Honor of Kingsオーバーロードとタイラントがどちらも4:00。10:00に両方がシャドウ版へ変わる。
Wild Riftドラゴン4種・リフトヘラルド・バロン・エルダーの7種を順に取り合う。
Mobile Legendsタートルが2:00、ロードが8:00。タートルは倒されて2分後に戻り、8:00で打ち切り。


