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Honor of Kings Hub非公式
イージス

無尽の盾

イージス

サポートタンク難易度: ハード

基本ステータス

最大HP
3544
最大MP
600
物理攻撃
207
魔法攻撃
0
物理防御
150|20%
魔法防御
75|11.1%
移動速度
375
攻撃範囲
近距離

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

戦術ガイド

プレイスタイル (Playstyle)

無双要塞で味方へ突進してシールドで守るか、タワーで砲台になるかを選ぶサポート。敵は絶対防御で自分の後方へ投げて捕まえる。公式の難易度はハード。

向いている人: 防御中は移動を味方に預け、自分は通常攻撃の長押しで向きと範囲を決めて撃つ。運ばれながら照準だけに集中できるなら噛み合う。敵を投げたいときは、無双要塞の前に絶対防御を使う順番を守れるかも分かれ目です。

おすすめコンボ
防御したまま押しのける

無双要塞で味方を防御している間、通常攻撃は遠距離範囲攻撃になり、0.5秒間10%減速させる。長押しでチャージすれば範囲が広がり、向きも選べます。寄ってきた敵は絶対防御で押しのける(防御中は投げが起きない)。

減速させてから投げる

天地の盾のたたきつけで1秒間25%減速させ(Lv.1)、前へ進むシールドで0.5秒ノックアップする。足の鈍った敵ヒーローへ絶対防御で突撃し、自分の後方へ投げます。着地すると周囲の敵が0.5秒スタンし、敵ヒーローには最大HPの5%の衝突ダメージが入る。

タワーの上で砲台になる

味方タワーを選ぶと6秒間砲台になり、ターゲット不可になる。自分とタワーは毎秒125回復し、タワーには600のシールドが付く(Lv.1)。砲台中の通常攻撃は遠距離範囲攻撃で、再発動すれば砲台を解除できます。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • 無双要塞で味方へ突進すると、自分と味方に合計900のシールドを6秒間張り、HPの低い側へ多く配る(Lv.1)
  • 味方タワーかタワーの廃墟に無双要塞を使うと6秒間ターゲット不可の砲台になり、タワーに600のシールドを張る(Lv.1)
  • 絶対防御は前方の敵ヒーローを自分の後方へ投げ、着地で周囲の敵を0.5秒スタンさせる
  • 天地の盾は発動時にスーパーアーマーを得て、前へ進む盾で敵を0.5秒ノックアップし、飛翔物も撃墜する
弱点 (Weaknesses)
  • 無双要塞で守っている間の移動は味方が操作し、移動速度も2人の平均の95%に落ちる
  • 味方が移動スキルを使うと防御が解け、イージス自身が解除できるのは3秒経ってから
  • 防御中に絶対防御を使うと敵ヒーローを投げられず、ルート上の敵を押しのけるだけになる
  • 絶対防御のスタンも天地の盾のノックアップも0.5秒で、味方が続かないと敵はすぐ動き出す
序盤の立ち回り

公式の推奨では、最初に上げるのはスキル1の無双要塞。味方ヒーローを選ぶと突進して防御し、自分と味方に合計900のシールドを6秒間付ける。CDは10秒、消費MPは60です。防御中は味方が2人分の移動を操作し、移動速度は双方の平均の95%になる。その間、パッシブの難攻不落でイージスの通常攻撃は遠距離範囲攻撃に変わります。当てた敵は0.5秒間10%減速(Lv.15で20%)。ボタンを長押ししてチャージすれば範囲が広がり、向きも選べる。ロームで合流した味方を防御したまま、通常攻撃で減速を当て続けること。

中盤の立ち回り

中盤に味方とまとまって動くようになったら、絶対防御で敵ヒーローを味方の側へ投げ込む。絶対防御は前方へ突撃し、範囲内の敵ヒーローを抱えあげて自分の後方へ投げる。基本ダメージは300(Lv.6で600)、CDは10秒(Lv.6で8秒)。着地すると周囲の敵が0.5秒スタンし、敵ヒーローには最大HPの5%の衝突ダメージが入ります。突撃は敵ヒーローにぶつかると止まる。狙いたい相手との間に別の敵ヒーローがいないかを見てから撃ちたい。投げる先は自分の後方。味方を背にして突撃すれば、敵を味方の側へ放り込めます。無双要塞で防御中に撃った場合は投げが起きず、代わりにルート上の敵を押しのける。

終盤の立ち回り

天地の盾はLv.3でCDが32秒まで縮み、基本ダメージは340、移動速度減少は50%になる。発動すると一定時間スーパーアーマーを獲得し、敵のCCで止められません。追加HPが増えるほど、パッシブの追加ダメージと無双要塞のシールドが伸びる。本陣のタワーを守る場面では、無双要塞を味方タワーへ使う。敵・味方タワーの廃墟も対象にでき、6秒間砲台に変わってターゲット不可になる。自分とタワーのHPは毎秒125回復します(Lv.6で250)。タワーには600のシールド(Lv.6で1200)。砲台のCDは15秒(Lv.6で12秒)で、再発動すれば途中で解除できる。

集団戦の立ち回り

集団戦は、狙われやすい味方を無双要塞で防御するところから入る。シールドは2人で合計900(Lv.6で1800)、持続は6秒。味方が自ら解除するか移動スキルを使うと、防御は解けます。3秒たてばイージスからも解除でき、防御していた時間に応じてCDが最大50%短くなる。飛び込んできた敵には天地の盾。たたきつけで1秒間25%減速させる(Lv.1)。その後に前へ進むシールドは、接触した敵を0.5秒ノックアップします。このシールドは飛翔物も撃墜する。味方の後衛へ飛んでくる攻撃の通り道に向けて撃つこと。

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル1:無双要塞
1

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-10-24 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

スキル

難攻不落
パッシブ

難攻不落

移動速度減少ダメージ
通常攻撃時に追加で135(135+追加HPの2.7%)の物理ダメージを与える。
「無双要塞」発動中は通常攻撃が遠距離範囲攻撃となり(通常攻撃ボタンを長押ししてチャージすると、攻撃範囲が増加し、方向を操作できる)、追加で0.5秒間移動速度を10%減少させる。
Lv.1Lv.15
追加ダメージ
135270
移動速度減少
10%20%
無双要塞
スキル1⏳ CD:10秒 消費MP:60

無双要塞

防御砲台強化
味方ヒーローを選択:突進してターゲットを防御し、双方に合計900(900+追加HPの18%)のシールド(持続時間6秒、双方のHPの逆比で分配)を付与する。発動中の移動は味方が操作する(移動速度は双方の平均値の95%)。
味方タワー/敵・味方タワーの廃墟を選択:6秒間砲台に変化する。発動中はターゲット不可状態となり、自身とタワーのHPを1秒ごとに125(125+追加HPの2.5%)回復し、タワーに600(600+追加HPの12%)のシールドを付与する。(再度発動すると砲台状態を解除できる。砲台状態のCDは15秒)
味方が自ら解除するか、移動スキルを発動すると防御は解除される。3秒経過後は自ら解除でき、防御持続時間に応じてCDが最大50%短縮する。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
109.69.28.88.48
シールド総量
90010801260144016201800
砲台状態時回復
125150175200225250
砲台状態クールダウン
1514.413.813.212.612
砲台状態時シールド
60072084096010801200
絶対防御
スキル2⏳ CD:10秒 消費MP:75

絶対防御

CC移動ダメージ
前方に突撃(敵ヒーローにぶつかると停止)し、前方の範囲内(スキルレベルに応じて増加)の敵ヒーローを抱えあげて自身の後方に投げ、周囲のターゲットに0.5秒間300(300+追加物理攻撃の90%)の物理ダメージを与える。着地時に周囲の敵を0.5秒間スタンさせ、敵ヒーローにはターゲットの最大HPの5%の衝突ダメージを、敵ヒーロー以外のユニットには177(自身の最大HPの5%)の衝突ダメージを与える。
「無双要塞」の防御中に発動した場合は敵ヒーローへの投げが発生しない代わりに、ルート上の敵を押しのける。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
基本ダメージ
300360420480540600
クールダウン
109.69.28.88.48
天地の盾
奥義⏳ CD:40秒 消費MP:100

天地の盾

撃墜CCダメージ
巨大なシールドを展開して地面にたたきつけ、一定時間スーパーアーマーを獲得する。範囲内の敵に170(170+追加物理攻撃の55%)の物理ダメージを与え、ノックバックして1秒間移動速度を25%減少させ、ヒーローにターゲットの最大HPの5%の衝突ダメージ、敵ヒーロー以外のユニットに177(自身の最大HPの5%)の衝突ダメージを与える。その後、巨大シールドが前方に移動し、接触した敵を0.5秒間ノックアップし、同量のダメージを与えて飛翔物を撃墜する。
Lv.1Lv.2Lv.3
基本ダメージ
170255340
クールダウン
403632
移動速度減少
25%37.5%50%

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