
ゴアドリンカーの効果と価格
価格 3,100G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3c までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。パッチ 7.3c より前の数値
ステータス
- +350 最大体力
- +40 攻撃力
- +15 スキルヘイスト
固有効果
- ゴアドリンク(自動効果)
- 8%のオムニヴァンプを獲得する。
- サースティング スラッシュ(発動効果)発動効果
- 周囲の敵に基本攻撃力の175%の物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、攻撃力の20% + 減少体力の10%の体力を回復する(クールダウン12秒)。
ゴアドリンカーのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
ゴアドリンカー
パッチ 7.2基本ステータス
- 価格:3100ゴールド
- レシピ:ジャウリム フィスト(1200ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 500ゴールド
- AD:+40
- 最大HP:+350
- スキルヘイスト:+15
- オムニヴァンプ:+8%
サースティング スラッシュ(発動効果)
- 周囲の敵にADの175%にあたる物理ダメージを与える。命中した敵1体あたり、ADの20% + 減少HPの10%にあたるHPを回復する。(クールダウン12秒)
- 回復量が命中した敵の数と自分の減少HPの両方で決まるため、囲まれて削られているときほど返ってくる量が大きい。クールダウン12秒は交戦中に2回使える長さで、殴り合いを続けるファイターの継戦能力を素直に押し上げる。一方でオムニヴァンプはADに乗る形なので、火力を積まないタンクが持っても回復量は伸びにくく、乱用されにくい設計になっている。
ゴアドリンカー
パッチ 6.3fゴアドリンカー
- ダメージ:減少
- 前に出て殴り合うチャンピオンが使うエンチャントで、ダメージが下がったぶん一度の発動で作れる差が小さくなる。仕掛けてから戻ってくる形の安定感が落ちるため、単独で飛び込むより味方の到着に合わせる判断が重要になる。他の攻撃的なエンチャントも同時に下がっているので、別のエンチャントに乗り換えても得られるダメージは大きくは変わらない。
ゴアドリンカーを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、1体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| オラフ | 2,153 | 51.33% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。