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よくある質問

初心者が迷いやすい問いを、分野ごとにまとめています。答えの続きは、リンク先のページで読めます。

バトルスキル

装備

  • 相手の回復を減らす装備はある?

    トライデント、ヒートロッド、防御装備のドミナントシールドで相手の回復を減らせます。

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  • 同じ装備を2つ買うと、効果は重なる?

    固有ステータスは1回しか乗らず、同じ名前のユニークパッシブも重なりません。

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  • 装備を売ると、いくら戻る?

    購入額の60%が戻り、高級ブーツは30%、開始15秒までは全額です。

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  • ポーションは重ねて使える?

    パワー・マジック・ロックのポーションは、同時に使っても効果が出るのは1種類だけです。

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  • ローム装備は2人で買ってもいい?

    ローム装備は1人で足り、2人で買っても全体の報酬はほとんど増えず、買った人の強化が遅れます。

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  • 祝福はあとから付け替えられる?

    高級狩猟スキルやロームスキルが開くまでは無料で、開いた後はブーツを売れば付け替えられます。

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エンブレム

  • 適応攻撃・適応貫通は、物理と魔法のどちらが上がる?

    適応攻撃・適応貫通は、追加物理攻撃と追加魔法攻撃の高いほうに合わせて物理か魔法が上がります。

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  • 混合防御・混合回復とは?

    混合防御は物理防御と魔法防御の両方、混合回復はHP回復とMP回復の両方を指します。

    エンブレムのページで詳しく読む
  • エンブレムによって、選べるタレントは違う?

    選べるタレントはどのエンブレムでも同じで、違うのはエンブレムのステータスだけです。

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  • エンブレム一覧のステータスは、育てる前の値?

    育てる前の値ではなく、当サイトの一覧は Lv.60 の値です。

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状態異常とステータス

  • スタンと沈黙はどう違う?

    スタンは移動・ブリンク・突進を封じ、沈黙はスキルに加えて浄化以外のバトルスキルも封じます。

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  • コントロール無効と無敵はどう違う?

    ダメージを防ぐのは無敵のほうで、コントロール無効が防ぐのは制圧以外のコントロール効果と減速。

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  • ブリンクと衝突はどう違う?

    ブリンクも衝突も高速移動ですが、障害物をすり抜けられるのはブリンクのほうです。

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  • クリティカルダメージは何倍?

    クリティカルダメージは、デフォルトで通常ダメージの200%です。

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  • スキルは何レベルまで上がる?

    多くのヒーローは、通常スキルが Lv.6、SPスキルが Lv.3 まで上がります。

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  • CD短縮に上限はある?

    CD短縮には上限があり、40%までです。

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  • 強靭で短くならない状態異常は?

    短くならないのは、制圧と強制ブリンク(ノックバックや引き寄せ)だけです。

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  • トゥルーダメージとは?

    物理防御でも魔法防御でも減らないダメージです。

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  • スキル吸収と通常攻撃吸収は何が違う?

    スキル吸収はスキル、通常攻撃吸収は通常攻撃のダメージからHPを戻す別のステータスです。

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試合とランク

  • ランクでBANができないのはなぜ?

    BANはドラフトピックの機能で、エピックランクになるまで解放されないからです。

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  • 味方が放置したら負けになる?

    ランキングのドラフトピックで3分以内に味方が放置した場合、早めに降参すれば無効試合になる。

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操作設定

  • 通常攻撃が狙う相手は、どうやって決まる?

    システム設定の「優先して狙う対象」で選んだ相手に飛びます。

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  • 狙う敵ヒーローを固定したい

    「ヒーローロック」を On にし、画面に並ぶ敵のアイコンを押すと、その相手に攻撃が吸い付きます。

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  • スキルの狙いを細かく決めたい

    スキル設定の「精密な指示器」を使うと、スキルを押したまま相手までドラッグして狙えます。

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  • 画面をもっと広く見たい

    基本設定の「カメラ高度」を「高」にすると、視界が広がります。

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