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バトルスキル

バトルスキル12種。並びはゲーム内のとおり。

最終更新日: 2026-09-05。数値はパッチで変わります。

  • 狩猟

    ジャングル専用

    CD 35.0秒最初から使える

    モンスターまたはミニオンに750 (+150*ヒーローレベル) トゥルーダメージを与える。 パッシブ:キルボーナスが60%増加し、通常モンスターからのダメージが40%減少する。試合開始後の2分間、味方とミニオンボーナスを共有しなくなる。 祝福:モンスターキル、ヒーローキルまたはアシストを合計5回行うと、ジャングルブーツの効果が強化される。合計15回行うと、自身の物理攻撃と魔法攻撃が10増加し、最大HPが100増加する。

  • 回復の泉

    広範囲ヒール

    CD 75.0秒Lv.3で解放

    自身の周りに回復の泉を4秒間召喚する。範囲内の味方は0.4秒ごとに最大HPの2.5%を回復し、シールドとHP回復効果も20%増加する。 複数の回復の泉が存在していても、この効果は重複しない。

  • 守護

    シールド

    CD 75.0秒Lv.5で解放

    750 (+90*ヒーローレベル)ダメージ分のシールドを5秒間獲得する。

  • 火炎弾

    攻防一体

    CD 50.0秒Lv.7で解放

    指定方向へ火炎弾を放ち、最初に当たった敵に200 (+50%総魔法攻撃力)〜680 (+170%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。ダメージは飛距離に応じて上昇する。 放つ瞬間、敵をノックバックさせる。

  • 報復

    ダメージ反射

    CD 75.0秒Lv.9で解放

    3秒間、ダメージを受けるたびに攻撃者に軽減前の受けたダメージの25%に相当する魔法ダメージを与える。効果中、35%の追加ダメージ軽減を獲得する。

  • 瞬間移動

    機動性

    CD 120.0秒Lv.12で解放

    指定方向に一定距離を瞬間移動する。 移動後より1秒間、物理・魔法防御が5 (+1*ヒーローレベル)増加する。

  • 執行

    低HPキル

    CD 90.0秒Lv.14で解放

    指定した敵ヒーローに100 (+10*ヒーローレベル)+対象の失ったHPの13%分のトゥルーダメージを与える。 このダメージはシールド効果を無視する。このスキルで対象をキルした場合、CD時間が40%短縮される。

  • 石化

    範囲コントロール

    CD 75.0秒Lv.17で解放

    周囲の敵に100 (+15*ヒーローレベル)魔法ダメージを与え、0.8秒間石化させる。 石化効果終了後、さらに対象の移動速度を0.8秒間50%減少させる。

  • 疾走

    持続的加速

    CD 100.0秒Lv.19で解放

    6秒間、減速無効状態となり、移動速度が50%増加する。

  • 奮起

    通常攻撃強化

    CD 75.0秒Lv.20で解放

    5秒間、通常攻撃を6回強化する。攻撃速度が1.5倍、最大攻撃速度が500%になり、対象の混合防御を8 (+1*ヒーローレベル)無視する。 通常攻撃を行うたび、自身のHPが60(+15%合計物理攻撃力) (+10%総魔法攻撃力)回復する。

  • 浄化

    状態異常解除

    CD 90.0秒Lv.21で解放

    即座に自身の状態異常(制圧を除く)を解除する。 次の1.2秒間、コントロール無効効果と15%の追加移動速度を獲得する。

  • 降臨

    テレポート

    CD 75.0秒Lv.29で解放

    3秒間の詠唱後、味方のタワー、ベース、ミニオンやトラップの下へ自身を転送する。転送後、自身の移動速度が60%増加する(加速効果は3秒かけて徐々に弱まる)。 詠唱が中断された場合、CDが30秒返還される。

この一覧について

解放レベルは画面に出る条件です。ダイヤを使えば先に解放することもできます。

狩猟の祝福

狩猟の本文にある「祝福」は、ジャングルブーツに付ける祝福のことです。祝福の種類と条件は装備一覧のジャングルの節にあります。

よくある質問

回復の泉を2人で出すと、回復も2倍になる?
いいえ、回復の泉を2人で出しても効果は重複せず、回復は2倍になりません。回復の泉1つあたりでは、0.4秒おきに最大HPの2.5%が回復します。シールドとHP回復効果の20%増加も、2つ分にはならない。
沈黙されたら、バトルスキルも使えない?
沈黙中は、浄化を除くバトルスキルが使えなくなります。ヒーローのスキルも同時に封じられる。浄化だけは沈黙中でも使え、制圧を除く自分の状態異常を解除できます。
浄化で解けない状態異常はある?
浄化で解除できない状態異常は制圧です。それ以外の状態異常は、使った瞬間に解ける。続く1.2秒間はコントロール無効になり、移動速度も15%上がります。減速も受けないため、敵から距離を取りやすくなる。この間も制圧は防げないので注意してください。
狩猟を持つと、序盤は味方と報酬を分け合えない?
狩猟を持つと、試合開始から2分間はミニオンボーナスを味方と分け合いません。2分を過ぎれば、この制限はなくなる。同じパッシブで、自分のキルボーナスは60%増えます。
執行でとどめを刺すと、何か得をする?
執行で敵ヒーローをキルすると、執行のCDが40%短縮されます。基本のCDは90秒。ダメージは敵の失ったHPが多いほど増え、シールドも無視します。HPの減った敵に撃てばキルを取りやすく、CD短縮も狙いやすい。
報復は受けたダメージをそのまま返す?
報復が返すのは受けたダメージの全部ではなく、軽減前の値の25%分の魔法ダメージです。使ってから3秒間、ダメージを受けるたびに攻撃者へ返る仕組み。効果中は受けるダメージもさらに35%軽減されるので、攻撃を受けながら反撃しやすくなります。
疾走中に減速は効く?
疾走を使うと6秒間は減速無効となり、敵の減速を受けません。移動速度も50%上がるため、減速で足止めされずに追撃や離脱がしやすくなる。