
帝国の指令の効果と価格
価格 2,600G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +60 魔力
- +50% マナ自動回復
- +20 スキルヘイスト
固有効果
- 支配
- 行動妨害スキルのスキルヘイストが20増加する。
- 指揮
- 敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると対象を4秒間マークする。マークされた敵は、その間受けるダメージが7%増加する。
帝国の指令のパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
帝国の指令
パッチ 7.3基本ステータス
- レシピフィンディッシュの古書(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + ブラスティング ワンド(800ゴールド) + 900ゴールド
- 価格2500ゴールド → 2600ゴールド
- 体力200 → 0
- 魔力50 → 60
- 新効果基本マナ自動回復:50%
- 制御:
- 行動妨害スキルのスキルヘイストが20増加する。
- 指令:
- 敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると対象を4秒間マークする。マークされた敵は、その間受けるダメージが7%増加する。
当サイトの解説
体力がなくなり、魔力が10上がって基本マナ自動回復50%が付いた。価格は100上がる。
帝国の指令
パッチ 7.2基本ステータス
- AP+40 → +50
当サイトの解説
素直なAPの底上げで、火力面が10伸びた。マークとダメージ増幅を軸に戦うサポートは、自分のスキルで削る量も一緒に上がるため、ポーク合戦の押し引きで有利を取りやすくなる。他のエンチャンターアイテムがスキルヘイストを削られたなかで、帝国の指令はダメージ寄りの選択肢として立ち位置がはっきりした。
帝国の指令を積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、2体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。