
ロッド オブ エイジスの効果と価格
価格 2,700G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +350 最大体力
- +50 魔力
- +400 最大マナ
固有効果
- 久遠
- 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたるHPを回復する。1回の使用につき25HPが上限。
- 歴戦の勇士
- スタックごとにHP15、マナ30、AP4を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、HP150、マナ300、AP40を付与する。
ロッド オブ エイジスのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
ロッド オブ エイジス
パッチ 7.2基本ステータス
- 価格2800ゴールド → 2700ゴールド
- AP+60 → +50
- 最大HP+250 → +350
- マナ+300 → +400
歴戦の勇士
- スタックごとのステータス上昇量:
- 最大HP+25 → +15(+500 → +300)
- マナ+10 → +30(+400 → +700)
- AP+6 → +4(+120 → +100)
当サイトの解説
APと最大HPのスタック量を削り、そのぶんをマナに寄せた変更。スタック完了時のマナは400から700まで伸びるため、マナを火力や耐久に変換するチャンピオンにとっては実質的な強化になる。逆にAPは120から100へ下がっており、純粋な火力アイテムとしての価値は落ちた。ライズやカサディンのようにマナを大量に使う構成では優先度が上がり、それ以外のメイジには別の選択肢が向く形になっている。
ロッド オブ エイジスを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、2体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。