
ゾーニャの砂時計の効果と価格
価格 3,300G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +40 物理防御
- +110 魔力
固有効果
- ステイシス(発動効果)発動効果
- 2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。(クールダウン90秒)
ゾーニャの砂時計のパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
ゾーニャの砂時計
パッチ 7.2基本ステータス
- 価格: 3300ゴールド
- レシピ:シーカー アームガード(1400ゴールド) + ムダニ デカイ ロッド(1400ゴールド) + 500ゴールド
- AP:+110
- AR:+40
固有時停止(発動効果)
- 2.5秒間、ダメージを受けなくなり対象指定不可になるが、その間は移動、通常攻撃、スキルの発動、アイテムの再使用ができなくなる。(クールダウン90秒)
- 無敵時間はそのままに、AP110とAR40まで伸びる完成版。防御アイテムでありながらAPの伸び幅が大きいため、火力を落とさずに枠を1つ守りに回せる。物理ダメージのアサシンに飛び込まれる位置取りのメイジなら、AR40と合わせて生存率が目に見えて変わる。クールダウン90秒は集団戦1回に1度しか使えない長さなので、切るタイミングを間違えないことがそのまま勝敗に直結する。
ゾーニャの砂時計を積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、22体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| フェイ | 31,891 | 59.89% |
| モルガナ | 10,144 | 55.51% |
| リサンドラ | 9,909 | 52.78% |
| メル | 7,911 | 51.89% |
| ツイステッド・フェイト | 7,154 | 52.20% |
| アーリ | 6,401 | 54.75% |
| アカリ | 4,602 | 51.92% |
| ベイガー | 4,447 | 53.60% |
| スウェイン | 3,752 | 51.05% |
| ジャックス | 3,668 | 55.23% |
| フィズ | 3,442 | 51.88% |
| ソラカ | 3,162 | 57.20% |
| フィドルスティックス | 2,988 | 50.29% |
| ジグス | 2,675 | 52.90% |
| ビクター | 2,176 | 55.77% |
| セラフィーン | 1,880 | 51.63% |
| ハイマーディンガー | 1,840 | 55.24% |
| ノラ | 1,681 | 51.93% |
| カタリナ | 1,662 | 52.85% |
| グラガス | 1,639 | 51.64% |
| タリヤ | 1,625 | 52.73% |
| ランブル | 1,296 | 53.18% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。