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イブリンのスプラッシュアート

苦悶の抱擁

イブリンのビルド

難易度中
役割
アサシン
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

イブリンの勝率・ピック率・BAN率・Tier

ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.0%2.0%27位0.8%D
ダイヤ以上48.5%2.1%31位1.0%D
マスター以上48.4%2.2%30位1.1%D
チャレンジャー48.5%2.2%33位1.1%D
サーバー最上位49.9%2.6%30位1.2%D

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

ジャングル周回速度とダメージの要であるスキル1を最優先します。

イブリンの強み

  • ✓マップ全体に圧力をかける常時インビジブル
  • ✓タンクにも通る高いバーストダメージ

イブリンの弱点

  • ×全チャンピオンでも屈指の打たれ弱さ
  • ×Lv5(インビジブル解禁)までが弱い

イブリンの序盤の立ち回り

Lv5でインビジブル(妖魔の影)を得るまでが、イブリンのいちばん弱い時間。序盤はジャングルをフルクリアし、早くレベルを上げることに専念します。この時間帯にガンクへ向かうのは、確実にキルが取れる状況だけ。

イブリンの中盤の立ち回り

一番の武器はインビジブル。敵の死角から気づかれずに忍び寄り、柔らかいターゲットを次々と倒してスノーボールを狙います。常に注意したいのがコントロールワードで、置かれた場所では自分の位置が見えてしまう。

イブリンの終盤の立ち回り

敵が固まって動くようになると、単独での暗殺は難しくなる。視界の取られていない死角で身を潜めます。集団戦の混乱に乗じ、無防備なADCやメイジをワンコンボで倒す。そのまま素早く離脱するまでが、アサシンの立ち回りです。

イブリンの集団戦の立ち回り

正面からのエンゲージは避けます。必ず敵の側面や背後から回り込み、相手のキャリー陣に大ダメージを与える。キルと同時にUlt(ラストカレス)で後方へ離脱するまでが、イブリンの戦い方。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

Lv5到達前の無理なガンク

Lv5未満のイブリンには、一番の強みである常時インビジブルがありません。この状態で視界に映ったまま無理なガンクを仕掛けるのは避けましょう。機動力が低くバーストも足りないので、ガンクは刺さりにくい。そのうえ敵ジャングラーにカウンターされ、大きく出遅れます。序盤はファームに徹する。Lv5になってから本領を発揮します。

イブリンの基本コンボ

基本アサシンコンボ

スキル2で魅了を仕込み、スキル1で発動する。スキル3で接近して削り、Ultで離脱。

2
1
3
1
Ult

イブリンのスキル

妖魔の影
パッシブ

妖魔の影

4秒間、通常攻撃およびスキルを使用せずにいると「妖魔の影」を身にまとう。敵のチャンピオンまたはタワーからダメージを受けると「妖魔の影」が1.5秒間のクールダウンに入る。
「妖魔の影」の発動中は、HPが320( (Lv) )以下の状態だと毎秒17のHP(17 + 7.5%AP)を回復する。
レベル5以降は、「妖魔の影」発動時にカモフラージュ状態になる。
ヘイトスパイク
スキル1

ヘイトスパイク

⏳ 4秒
2列のトゲを発射して、当たったすべての敵にそれぞれ40の魔法ダメージ(40 + 50%AP)を与える。4秒以内なら再発動できる。

ミニオンには40%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト30354045
基本ダメージ4047.55562.5
ミニオンダメージ40%50%60%70%
アリュール
スキル2

アリュール

⏳ 14秒
5秒間チャンピオンまたはモンスターに「呪い」をかける。次の通常攻撃またはスキルが「呪い」を消費して対象に1秒間65%のスロウ効果を与える。

「呪い」が2.5秒以上続いた場合は、消費時に対象に1秒間チャーム効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は4秒間MRを20%低下させる。対象がモンスターだった場合、300の魔法ダメージ(300 + 60%AP)を追加で与える。

「アリュール」を発動しても「妖魔の影」は解除されない。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン14131211
コスト708090100
スロウ効果時間11.251.51.75
チャーム効果時間11.251.51.75
魔法防御低下20%24%28%32%
追加ダメージ300350400450
ウィップラッシュ
スキル3

ウィップラッシュ

⏳ 8秒
対象を鞭で打ち、通常攻撃時効果と55 + 対象の最大HPの2%(2% + 0.01%AP)の魔法ダメージを与える。その後2秒間、自身の移動速度が30%増加する。

「妖魔の影」に包まれると次に行う「ウィップラッシュ」が強化されて、自身を対象に向かって引き寄せ、接触した敵すべてに80 + 対象の最大HPの4%(4% + 0.015%AP)の魔法ダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト45505560
基本ダメージ557595115
ラストカレス
Ult

ラストカレス

⏳ 90秒
少しの間だけ対象指定不可になり、自分の正面の範囲内にいる敵に大ダメージを与えてから後方に大きくワープする。150の魔法ダメージ(150 + 75% AP)を与える。敵チャンピオンのHPが35%未満だった場合は、このダメージが230%に増加する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン907560
基本ダメージ150260370

イブリンの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能2/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2422
マナ345LV15 1031
攻撃力64LV15 114.4
物理防御45LV15 115
魔法防御38LV15 66
移動速度345

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

イブリンのパッチ履歴

Evelynn

イブリン

パッチ 6.3e
バフ

ヘイトスパイク

  • 基本ダメージ:増加
  • ミニオンに対するダメージ:増加
  • ジャングルクリア(ファーム)の速度を上げるための調整。スキル1(ヘイトスパイク)の基本ダメージが上がったことでキャンプを削り切るまでの手数が減り、HPを大きく減らさずに次のキャンプへ移れる。周回が早く終わるぶん、レベル差がつく前にレーンへ顔を出す余裕ができ、ガンクの回数を増やしやすくなった。ミニオンに対するダメージも上がっているため、味方のウェーブ処理を手伝う動きも取りやすい。

イブリンのスキン