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マスター・イーのスプラッシュアート

ウージューの剣客

マスター・イーのビルド

難易度低
役割
アサシンファイター
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

マスター・イーの勝率・ピック率・BAN率・Tier

ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯50.7%16.3%1位53.8%OP
ダイヤ以上47.9%10.6%2位53.6%OP
マスター以上47.3%10.0%2位50.0%OP
チャレンジャー47.1%8.0%5位27.0%S
サーバー最上位46.3%7.6%4位26.2%S

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

マスター・イーのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

パッチ 7.3(2026-09-21)より前の構成です。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

周回速度とダメージの要であるスキル1を最優先し、次に確定ダメージを追加するスキル3を上げます。

マスター・イーの強み

  • ✓終盤の1v1での高い殴り合い性能と、試合を決めるキャリー力
  • ✓Ultのスロウ無効と、逃げる敵を逃さない追撃力

マスター・イーの弱点

  • ×行動妨害(ハードCC)に捕まると一瞬で落ちる脆さ
  • ×序盤のガンク能力が低く、試合への影響を出しにくい

マスター・イーの序盤の立ち回り

序盤は無理なガンクを控え、ファームを優先してスケールを急ぎます。敵ジャングラーのガンクに備えて川の視界を取り、味方をカバーする。

マスター・イーの中盤の立ち回り

コアアイテムが揃う中盤からがマスター・イーの強い時間です。孤立した敵を確実に仕留め、小規模戦でキルを拾ってスノーボールを加速させる。

マスター・イーの終盤の立ち回り

終盤はスプリットプッシャーとしてサイドレーンを押し込み、敵の注意を引きつけます。単独で防衛に来た敵は1v1で倒し、差を広げる。

マスター・イーの集団戦の立ち回り

集団戦で自分から突っ込むのは避ける。敵の危険なCCが落ちたのを確認してから後入りします。HPの低い相手を起点にキルリセットを回し、敵陣を崩す。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

集団戦での先陣切り

キルを狙って集団戦で先に突っ込むのは避けましょう。マスター・イーは耐久が低く、フォーカスを浴びると何もできずに倒されます。味方のタンクが敵の主要なCCを吐かせるのを待つ。その後、レベル5以降のUltとスキル1の対象指定不可を活かし、無防備になった後衛を片付けます。

マスター・イーの基本コンボ

基本戦闘

スキル1で距離を詰め、通常攻撃の合間にスキル2を挟んでキャンセルする。

1
AA
2
AA
3

マスター・イーのスキル

ダブルストライク
パッシブ

ダブルストライク

4回連続で通常攻撃を行うごとに2回攻撃になり、81の物理ダメージ(150%AD)を与える。
アルファストライク
スキル1

アルファストライク

⏳ 17秒
対象指定されなくなり、4体の敵に53の物理ダメージ(20 + 60%AD)を与える。他の対象がいない場合は、前の対象を攻撃して25%のダメージを与える。

通常攻撃は「アルファストライク」のクールダウンを1秒短縮する。

モンスターとミニオンには105の追加ダメージを与える。
クリティカル判定を持ち、クリティカル時には60%の追加ダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン17161514
コスト55606570
基本ダメージ2060100140
追加ダメージ105135165195
明鏡止水
スキル2

明鏡止水

⏳ 25秒
最大4秒間詠唱して55%のダメージ軽減効果を獲得し、毎秒40(40 + 25%AP)のHPを回復する。詠唱の最初の0.5秒間はダメージ軽減効果が90%に増加する。

自分のHPが低いほど回復量が増加し、最大でHPの100%を回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
回復406080100
ダメージ軽減率55%60%65%70%
ウージュースタイル
スキル3

ウージュースタイル

⏳ 17秒
自動効果:「ウージュースタイル」がクールダウン中でなければ5のAD(8%AD)を獲得する。

発動効果:5秒間、通常攻撃が30の追加確定ダメージ(30 + 25%増加AD)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン17161514
確定ダメージ30354045
ハイランダー
Ult

ハイランダー

⏳ 70秒
自動効果:キルまたはアシストを獲得すると「明鏡止水」のクールダウンが90%短縮され、他の通常スキルのクールダウンが70%短縮される。

発動効果:7秒間、移動速度が35%、攻撃速度が30%増加し、スロウ効果を受けなくなる。キルまたはアシストを獲得すると、この効果時間が7秒延長される。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706560
移動速度35%45%55%
攻撃速度30%60%90%

マスター・イーの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2450
マナ345LV15 1031
攻撃力54LV15 104.4
物理防御40LV15 103
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

マスター・イーのパッチ履歴

Master Yi

マスター・イー

パッチ 7.0c
ナーフ

アルファストライク

  • クールダウン16/15/14/13秒 → 17/16/15/14秒
  • ダメージ30/70/110/150 → 20/60/100/140
  • モンスターとミニオンへの追加ダメージ95/125/155/185 → 105/135/165/195

当サイトの解説

マスター・イーとグインソー レイジブレードの組み合わせは、対処の手段がほとんど残らないほど強力だった。アルファストライクはクールダウンが全ランクで1秒延び、チャンピオンへのダメージも一律10下がるため、仕掛けられる回数と一撃の重さが同時に抑えられる。一方でモンスターとミニオンへの追加ダメージは10上がっているので、ジャングルを回る速度は落とさずに済む。育ち切ったあとの強さは残しつつ、序盤に狩られる余地を作った調整といえる。

マスター・イーのスキン