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ウィッツ エンド

ウィッツ エンドの効果と価格

価格 2,800G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +45 魔法防御
  • +50% 攻撃速度
  • +20% 行動妨害耐性

固有効果

ウィッツ エンド
通常攻撃命中時に40の追加魔法ダメージを与える。

ウィッツ エンドのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

ウィッツ エンド

パッチ 7.3
バフ

基本ステータス

  • レシピリカーブ ボウ(1400ゴールド) + ネガトロン クローク(900ゴールド) + 500ゴールド → リカーブ ボウ(900ゴールド) + ネガトロン クローク(900ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 600ゴールド
  • 攻撃速度45% → 50%
  • 新効果行動妨害耐性:20%
  • ウィッツ エンド:
  • 通常攻撃命中時に40の追加魔法ダメージを与える。

当サイトの解説

攻撃速度が5ポイント上がり、行動妨害耐性20%が付いた。レシピの合計は2800ゴールドのまま。

ウィッツ エンド

パッチ 7.0c
バフ
  • 遠隔攻撃チャンピオンが持ったときの自動効果が強化された。
  • ウィッツ エンドは遠隔攻撃チャンピオンが持つと効果が弱く、狙いどおりのサステインと回復を得られない状態だった。遠隔側の自動効果が上がることで、魔法ダメージの多い相手に対してMRを確保しながら殴り合うという、本来の使い方が成立する。相手にメイジが複数いる構成では、防具だけを買うより攻守を兼ねた1本として選びやすくなる。

ウィッツ エンドを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、3体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
カリスタ7,16256.73%
シヴァーナ4,51050.61%
ヴェイン2,44953.72%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。