
ウィッツ エンドの効果と価格
価格 2,800G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +45 魔法防御
- +50% 攻撃速度
- +20% 行動妨害耐性
固有効果
- ウィッツ エンド
- 通常攻撃命中時に40の追加魔法ダメージを与える。
ウィッツ エンドのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
ウィッツ エンド
パッチ 7.3基本ステータス
- レシピリカーブ ボウ(1400ゴールド) + ネガトロン クローク(900ゴールド) + 500ゴールド → リカーブ ボウ(900ゴールド) + ネガトロン クローク(900ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 600ゴールド
- 攻撃速度45% → 50%
- 新効果行動妨害耐性:20%
- ウィッツ エンド:
- 通常攻撃命中時に40の追加魔法ダメージを与える。
当サイトの解説
攻撃速度が5ポイント上がり、行動妨害耐性20%が付いた。レシピの合計は2800ゴールドのまま。
ウィッツ エンド
パッチ 7.0c- 遠隔攻撃チャンピオンが持ったときの自動効果が強化された。
- ウィッツ エンドは遠隔攻撃チャンピオンが持つと効果が弱く、狙いどおりのサステインと回復を得られない状態だった。遠隔側の自動効果が上がることで、魔法ダメージの多い相手に対してMRを確保しながら殴り合うという、本来の使い方が成立する。相手にメイジが複数いる構成では、防具だけを買うより攻守を兼ねた1本として選びやすくなる。
ウィッツ エンドを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、3体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。