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2.2.16.1232 の変更点

ヒーローの数値の変更です。公開は2026-10-14。

出所: ゲーム内のパッチノート(日本語)

5体(強化1 弱体4 調整0)

パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計です。パッチ前は10月6日〜10月12日、パッチ後は10月16日〜10月22日の値。

パッチ前後の勝率: 59.9% → 53.7%(-6.2pt)

  • パッシブ

    • 強化通常攻撃の攻撃速度: 20%(+2%×ヒーローレベル)→全レベルで20%
    • 強化通常攻撃の基礎ダメージ: 135(+15×ヒーローレベル)→120(+12×ヒーローレベル)
    • 強化通常攻撃によるHP回復: 30(+総物理攻撃の15%)→15(+総物理攻撃の20%)
  • 1stスキル

    • CD時間: 14-12秒→全レベルで15秒
  • SPスキル

    • 基礎ダメージ(最初の4回): 110〜270→150〜230
    • 基礎ダメージ(最後の斬撃): 330〜810→450〜690

数値以外の変更

  • SPスキル:最後の一撃を出すまでの硬直が短くなった。

この変更の意味

強化通常攻撃は、ヒーローレベルが上がるほど以前との差が開きます。レベル15なら攻撃速度のボーナスは50%から20%、基礎ダメージは360から300。回復は基礎値が半分になった代わりに係数が上がり、合計物理攻撃力300を超えると以前より多く回復する。SPスキルはスキルレベル1で上がり、最大レベルで下がりました。レベル1の150と450は、9月16日の2.2.16で下げられる前の値です。

弱体

パッチ前後の勝率: 53.3% → 50.3%(-3.0pt)

  • 1stスキル

    • CD時間: 9〜5.5秒→10〜6.5秒
  • 2ndスキル

    • ダメージ: 150〜255(+65%追加物理攻撃)→165〜270(+42%-70%追加物理攻撃)

この変更の意味

冥川絵のCDは、コンボスキルに使う楓冥エネルギーの回復時間も兼ねています。1stスキルが1秒延びたぶん、コンボを撃てる間隔も延びる。不帰の基礎値は15上がり、係数はスキルレベルで42%から70%まで伸びる形になりました。楓落や川燃ゆのダメージは不帰の深紅の楓の何倍かで決まるので、ここが上がればコンボも上がる。ただしスキルレベル1では係数が65%から42%に下がり、追加物理攻撃力が66を超えると以前より低くなります。

パッチ前後の勝率: 51.5% → 50.7%(-0.8pt)

  • SPスキル

    • 中央エリアのダメージ: 600〜1,000(+総魔法攻撃の160%)→540〜900(+総魔法攻撃の145%)
    • 中央エリア外のダメージ: 300〜500(+総魔法攻撃の100%)→270〜450(+総魔法攻撃の90%)
    • 遅延ダメージ: 330〜550(+魔法攻撃の110%)→300〜500(+魔法攻撃の100%)

この変更の意味

SPスキルの3つのダメージは、どれも基礎値と係数がそろっておよそ1割下がりました。総魔法攻撃力500・最大レベルなら、中央エリアは1800から1625、中央エリア外は1000から900。超電導状態の敵に入る遅延ダメージも同じ幅で下がっています。

パッチ前後の勝率: 59.5% → 55.9%(-3.6pt)

  • 1stスキル

    • CD時間: 5〜3秒→全レベルで5秒
  • 2ndスキル

    • CD時間: 10.5〜8.5秒→10.5〜9.5秒

この変更の意味

スキルレベル1のCDは変わらず、上げるほど差が開きます。1stスキルは最大レベルで3秒から5秒になり、1分に撃てる回数は20回から12回に減る。2ndスキルも最大レベルで8.5秒から9.5秒です。

強化

パッチ前後の勝率: 45.1% → 49.3%(+4.2pt)出現率が低い期間を含み、値が振れやすい

  • パッシブ

    • 3回目の強化通常攻撃ダメージ: 70(+4×ヒーローレベル)→120(+12×ヒーローレベル)
    • ウォーターゾーンを吸収したときの移動速度上昇: なし→60%(1秒間)
  • SPスキル

    • ダメージボーナス: 最大HPの8%→最大HPの14%

この変更の意味

3回目の強化通常攻撃は、ヒーローレベル1で74から132、レベル15なら130から300になりました。ゾーンを吸収した直後の1秒は移動速度も60%上がる。SPスキルの津波は、カレア自身の最大HPを参照する追加ぶんが8%から14%へ。最大HP5000なら400から700です。9月16日の2.2.16で物理攻撃の80%から最大HPの8%に替わった項目が、さらに上がりました。

ヒーロー以外の変更

装備・戦場・システム・モードの変更です。

ゲーム内のお知らせ「10月14日のステータス調整」の内容です。ゲームの版は9月16日の2.2.16のままで、数値だけが調整されました。2.2.16と分けるため、版の名前は2.2.16.1232(10月31日時点のタイトル画面の表示)にしています。

  • バグの修正

    • クッフラー:特定の状況で、強化通常攻撃を何回も使えた不具合が直った。強化は、ダメージを与えたときではなく、使った時点で消費される。

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