パッチ前後の勝率: 59.9% → 53.7%(-6.2pt)
パッシブ
- 強化通常攻撃の攻撃速度: 20%(+2%×ヒーローレベル)→全レベルで20%
- 強化通常攻撃の基礎ダメージ: 135(+15×ヒーローレベル)→120(+12×ヒーローレベル)
- 強化通常攻撃によるHP回復: 30(+総物理攻撃の15%)→15(+総物理攻撃の20%)
1stスキル
- CD時間: 14-12秒→全レベルで15秒
SPスキル
- 基礎ダメージ(最初の4回): 110〜270→150〜230
- 基礎ダメージ(最後の斬撃): 330〜810→450〜690
数値以外の変更
- SPスキル:最後の一撃を出すまでの硬直が短くなった。
この変更の意味
強化通常攻撃は、ヒーローレベルが上がるほど以前との差が開きます。レベル15なら攻撃速度のボーナスは50%から20%、基礎ダメージは360から300。回復は基礎値が半分になった代わりに係数が上がり、合計物理攻撃力300を超えると以前より多く回復する。SPスキルはスキルレベル1で上がり、最大レベルで下がりました。レベル1の150と450は、9月16日の2.2.16で下げられる前の値です。