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ヒララ

ヒララ

Hirara

アサシンジャングル追撃フィニッシャー

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
40
攻撃
70
妨害
40
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
53.3%
出現率
6.4%
BAN率
85.1%
全体Tier
S

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク53.4%5.8%68.7%
エピック52.2%3.3%19.7%
レジェンド52.9%5.5%60.4%
ミシック53.3%6.4%85.1%
ミシック(名誉)54.3%6.9%89.5%
ミシック(栄光)以上54.0%7.1%91.5%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    フォヴィウス対面時の勝率 -3.5pt

    出現率 2.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    セイバー対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 7.6%・BAN率 18.4%

  3. 3
    サイクロプス対面時の勝率 -2.0pt

    出現率 6.2%・BAN率 0.2%

    • 4
      エウドラ対面時の勝率 -1.9pt

      出現率 18.5%・BAN率 65.5%

      • BAN率が高く、先に消えていることが多い
    • 5
      マイシータール対面時の勝率 -1.9pt

      出現率 5.9%・BAN率 5.9%

      BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

      よく使われる装備と購入順

      ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

      これらの装備が選ばれる理由

      ヒララの冥川絵と不帰は、どちらも追加物理攻撃力を参照する(50%と65%)。物理攻撃を持つハンターストライク・スピリットシャウト・常勝の神斧は、そのまま2つのスキルの伸びになります。CD短縮を持つ装備は5つ並ぶ。楓冥エネルギーの回復時間は冥川絵のCDと同じなので、CD短縮はコンボスキルを撃てる回数も増やす。

      最終更新日: 2026-10-01。

      装備シミュレーターで組み合わせを試す

      よく使われるエンブレムとバトルスキル

      ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

      タレント(1段目)
      タレント(2段目)
      タレント(3段目)
      バトルスキル

      エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

      • オーダーエンブレム(アサシン)(衝撃・魔物の天敵・不純な怒り)

      最終更新日: 2026-10-01。

      使い方と立ち回り

      プレイスタイル

      ヒララは扇を2本、スキルも2つしか持たないアサシン。片方をもう片方へドラッグするとコンボスキルに変わり、楓落と川燃ゆが出る。燃料は楓冥エネルギー2つだけで、切らせば素の冥川絵と不帰しか残らない。

      向いている人: 扇を持ち替える指の動きごと覚えたい人向け。難易度は60。覚えるスキルは2つだけで、詰まるのはドラッグの入力です。慣れるまでは空振りが続く。

      おすすめコンボ

      1. 川燃ゆで足を止める

        2ndスキル→2ndスキル

        川燃ゆは踏み込みながら回るので、距離を詰めるのとバインドが同時に片付きます。足が止まっている0.8秒があれば、不帰の遅れて落ちる2発目まで当てられる。使う楓冥エネルギーは1つ。残る1つを楓落に回すか、抜ける分として抱えるかをここで決める。

      2. 楓落で狙われずに撃つ

        1stスキル→1stスキル→2ndスキル

        楓落を撃っている間、相手はヒララを対象に取れません。敵の対象指定の大技に合わせれば、避けながら深紅の楓の3倍を返せる。代わりに自分もその場から動けない。ダメージが出るのは0.6秒後。そこから冥川絵の2回目のダッシュを使えば、残りの拘束を切り上げられます。抜けた先で不帰を置けば、遅れて落ちる2発目まで繋がる。

      強み

      • 冥川絵のダッシュは2段。1段目で踏み込み、2段目は離脱にも楓落の切り上げにも回せる
      • 楓落は最大1秒ターゲット不能になり、0.6秒後に深紅の楓の3倍を落とす
      • 川燃ゆは深紅の楓の2.5倍のダメージに0.8秒のバインドが付く
      • コンボスキルのCDは0秒で、止めるものは楓冥エネルギーの数だけ

      弱点

      • 楓冥エネルギーは2つまで。回復は冥川絵のCDと同じ速さでしか進まない
      • ミニオンへのダメージは30%+ヒーローレベル×4%に落ち、レーンは押しにくい
      • 不帰は遅れて2発目が落ちるため、動き回る相手には当てにくい
      • 耐久40の体で、エネルギーが空のまま捕まれば逃げ道が無い

      序盤の立ち回り

      ヒララの序盤はジャングルを回る時間です。ミニオンには30%+ヒーローレベル×4%のダメージしか通りません。レーンに寄ってウェーブを押す動きは噛み合わない。冥川絵のCDはLv.1で9.0秒。楓冥エネルギーの回復もこのCDと同じ速さなので、序盤ほど手数が戻ってこない。空振りしたコンボは、エネルギーを1つ捨てただけで終わる。組みたいのはアンジェラやミノタウル。序盤からCCを撃てる味方がいれば、足が止まった敵にコンボを通せます。

      中盤以降の立ち回り

      ヒララはタートルやロードの周りのブッシュで、寄ってくる1人を待ちます。仕掛けるのは、楓冥エネルギーを2つ抱えているときだけ。1つを川燃ゆに使い、もう1つは楓落に残す。楓落のターゲット不能は、対象を選んで撃つ大技を空振りさせる札になる。冥川絵の2回目のダッシュも、倒し切れなかったときの退路に取っておく。ミニオンへのダメージは落ちるため、タワー攻めでもウェーブは味方に任せます。

      集団戦の立ち回り

      集団戦のヒララは、正面に立つ役ではありません。味方が受けている間に、冥川絵で横から後衛へ入る。狙い目はイクシアやファーサ。自衛手段が薄いヒーローには、横からの一撃がそのまま通ります。落とすのは1人に絞ること。まずは川燃ゆのバインドで足止め。不帰の2発目と楓落の3倍を重ねれば、短い時間で落とし切れる。決まらないと分かったら、ターゲット不能のうちに引く。

      最終更新日: 2026-10-03。

      公式が挙げる相性と、その理由

      理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

      相性の良い味方

      不帰の2撃目と楓落は少し遅れて当たるため、アンジェラのマリオネットバインドで1.5秒縛った敵に合わせやすい。冥川絵で深く入って削られても、ミノタウルのモチベーションロアがHPの最も低い味方を回復します。

      有利な相手

      寅のSPスキルは敵ヒーローを選んで領域へ引き込む技で、楓落でターゲット不能になっている間は選ばれない。ファーサのウィングスは、川燃ゆのバインドを受けると解ける。イクシアのフルバラージは前方の扇しか撃てず、ゴセンの刃も指定方向へ飛ぶので、冥川絵のダッシュで横へ外せる。

      苦手な相手

      スキルが2つだけのヒララは、ナタリアの背後からの一撃で沈黙を受けると手が止まる。セイバーの打ち上げは楓落のターゲット不能が間に合えばかわせるが、楓冥エネルギーは2つしかない。攻めのコンボに使い切った後だと、トリプルスラッシュの3連撃をそのまま受けます。

      組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • 双扇・浮舟
        パッシブ

        双扇・浮舟

        バフ

        ヒララは冥川絵と不帰の2つの武器を象徴する、2つのスキルのみを持つ。一方のスキルをもう一方へドラッグすると、コンボスキルを発動する。 ヒララは2の楓冥エネルギーを持つ。コンボスキルの発動には1の楓冥エネルギーを消費する。エネルギーの回復時間は冥川絵のCD時間と同じである。エネルギーを消費すると回復プロセスが中断される。 ヒララはミニオンに対して30(+4*ヒーローレベル)%のダメージのみを与える。

      • 冥川絵
        1stスキル

        冥川絵

        ブリンク

        CD 9.0

        ヒララは冥川絵を使って波に乗り、最大2回のジョイスティックダッシュを行う(1回目のダッシュは自身の向いている方向へ移動する)。命中した敵に150 (+50%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8
        CD時間9.08.58.07.57.06.56.05.5
      • 不帰
        2ndスキル

        不帰

        範囲技

        CD 5.0

        ヒララが不帰を使用し、深紅の楓を放って扇状の範囲内の敵に150 (+65%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与える。 短い遅延の後、目標地点に再びダメージを与え、最初の深紅の楓のダメージの2倍のダメージを与える。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8
        基礎ダメージ150165180195210225240255

      最終更新日: 2026-09-16

      パッチ履歴

      数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

      1. 2.1.88調整公開日 2026-06-17数値0件

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