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カレア

カレア

Kalea

サポートファイターローム妨害回復

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
20
妨害
90
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
45.0%
出現率
1.7%
BAN率
0.4%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク45.3%1.7%0.3%
エピック46.6%1.9%0.3%
レジェンド45.4%1.7%0.3%
ミシック45.0%1.7%0.4%
ミシック(名誉)44.7%1.6%0.3%
ミシック(栄光)以上44.0%1.5%0.2%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    チップ対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ベイン対面時の勝率 -2.6pt

    出現率 3.6%・BAN率 0.1%

    • 3
      ハナビ対面時の勝率 -2.1pt

      出現率 21.0%・BAN率 4.2%

      • 4
        ティグラル対面時の勝率 -2.1pt

        出現率 20.6%・BAN率 5.9%

        • 5
          リリア対面時の勝率 -2.0pt

          出現率 4.8%・BAN率 0.3%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          波砕きは合計HPの5%を物理ダメージに足す。守り人の兜や懲罰の肩甲で増やしたHPは、耐久だけでなく1stスキルの数字にも乗ります。物理攻撃はフリーティングタイムの適応攻撃30だけ。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(タンク)(頑丈・起死回生・強震撃)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          自分で置いたウォーターゾーンを踏み直して戦うサポート。ゾーンの上でスキルを重ねると水を吸い上げ、続く通常攻撃3発がそれぞれ別の技になる。2回目には、自身と周囲でHPが最も低い味方1人への回復が付きます。

          向いている人: 味方を守るより、敵を掴んで動かして勝ちたい人。妨害90に対して攻撃は20。倒す役ではなく、敵を運んで立ち位置を崩す役です。

          おすすめコンボ

          1. ゾーンを吸って通常攻撃を3回強化する

            1stスキル→1stスキル→通常攻撃→通常攻撃→通常攻撃

            強化3回目の通常攻撃が次のゾーンを置くので、ゾーンの中でスキルを撃ち続ける限り回せます。攻撃速度を積んでも、この3発が早く出るわけではない。殴る速さではなく、順番を数えて当てる技です。回復が乗るのは2回目だけ。助けたい味方がいるなら、その一撃が出る位置まで寄っておきたい。

          2. ゾーンの端から飛んで叩きつける

            1stスキル→2ndスキル→2ndスキル→SPスキル

            飛び上がる条件は障害物だけではありません。自分で置いたウォーターゾーンの縁に触れても飛び上がるので、壁の無い場所でも使える。ノックアップはどちらも0.6秒で、強靭の影響を受けません。津波は着地位置をジョイスティックで動かせます。味方の火力が待っている側へ運ぶこと。

          強み

          • 波砕きのCDは3.5秒。ウォーターゾーンを置き直す間隔が短い
          • 強化2回目の通常攻撃は、自身と周囲でHPが最も低い味方1人を回復する
          • 潮打ちの0.6秒ノックアップは、強靭の影響を受けない
          • 津波は掴んだ敵を運ぶ間、カレア自身がコントロール無効になる

          弱点

          • コントロール無効の相手には、津波の掴みがそもそも入らない
          • 津波のCDはLv.1で56.0秒。外すと次まで長く待つことになる
          • よく使われる装備は防御とHPが中心で、攻撃のステータスはほとんど無い
          • 潮打ちのCDはLv.1で16.0秒。踏み込みと離脱を1つの技で兼ねる

          序盤の立ち回り

          カレアはローム役として動きます。波砕きのCDは3.5秒。ゾーンを置いてすぐ吸収できるので、強化通常攻撃を回す下地はここで作れます。波砕きの減速40%は1.5秒だけです。単発で当てるより、味方が詰める合図として置くほうが通りやすい。強化2回目は周囲でHPが最も低い味方1人も回復するので、レーンに顔を出す価値があります。

          中盤以降の立ち回り

          カレアは味方の火力役のそばを離れずに動く。強化2回目の回復は周囲で最もHPが低い味方に入るので、離れていると守りたい相手に届きません。潮打ちは踏み込みにも離脱にも使う1枚です。仕掛けに使えば帰り道は無くなるため、津波で掴める相手が見えてから突っ込む。タートルやロードの取り合いでは、寄ってきた敵を1人掴み、味方の火力が届く側へ落とす。

          集団戦の立ち回り

          集団戦のカレアは、敵を1人だけ元の位置から引き剥がす役です。津波の最中はコントロール無効なので、掴んだあとに止められる心配は要りません。ディガーやミノタウルがコントロール無効を持っている間は、そもそも手が届かない。津波を撃つ前に波砕きで40%の減速を置くと、逃げ道を先に潰せる。強化2回目の回復は自身と味方1人に入る。殴り合いの真ん中に立ったままでも回復を配れます。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          津波は掴んだ敵の落下地点をスティックで選べるので、エウドラ・ハーリー・クリントの射程へ放り込める。強靭を無視する潮打ちの打ち上げで、ハーリーのデッドリーマジックやクリントのクイックドローを当てる間も作れます。

          有利な相手

          ライラが足を速めるには、マジックボムを敵に当てる必要がある。嫦娥の加速も、月光の輪のシールドを割れば止まる。カレアは潮打ちで打ち上げ、津波で掴んで味方の側へ叩きつけられます。

          苦手な相手

          ディガーの時空旅行は味方を2秒間コントロール無効にし、カレアの打ち上げを受け付けない。巻き戻しの印を付けられると4秒後に引き戻され、飛び込みが帳消しになる。ミノタウルもミノスレイジ中は止まらず、モチベーションロアで味方ごとHPを戻してきます。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • 生命の波動
            パッシブ

            生命の波動

            バフ

            スキル使用後、地面にウォーターゾーンを生成する。このゾーン内でスキルを使用すると、ゾーンを吸収し、次の3回の通常攻撃をそれぞれ異なる効果で強化する: 1回目の通常攻撃:対象へ素早く接近し、 (100%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。 2回目の通常攻撃:連続攻撃を放ち、140 (+8*ヒーローレベル) (+100%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。同時に、自身と周囲で最もHPが低い味方のHPを (12%合計HP) (+80%総魔法攻撃力)回復する。 3回目の通常攻撃:尾で対象の周囲を攻撃し、70 (+4*ヒーローレベル) (+100%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、新たなウォーターゾーンを生成する。 強化通常攻撃は攻撃速度の影響を受けない。 3回目の強化通常攻撃中もコントロール効果を受けるが、攻撃は中断されない。

          • 波砕き
            1stスキル

            波砕き

            範囲技

            CD 3.5

            地面を拳で叩きつけて波を起こし、周囲の敵に200 (+5%合計HP)の物理ダメージを与える。同時に1.5秒間、移動速度が40%低下する。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            基礎ダメージ200250300350400450
          • 潮打ち
            2ndスキル

            潮打ち

            ブリンク妨害

            CD 16.0

            前方に突進し、最初に命中した敵ヒーローに体当たりして150 (+60%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、0.6秒間ノックアップさせる(強靭の効果を受けない)。 突進中に障害物に衝突するか、ウォーターゾーンの縁に触れると宙へ飛び上がる。再度スキルを発動すると指定地点に激突し、150 (+60%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、敵を0.6秒間ノックアップさせる(強靭の効果を受けない)。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間16.015.414.814.213.613.0
            基礎ダメージ150175200225250275
            基礎ダメージ150175200225250275
          • 津波
            SPスキル

            津波

            妨害

            CD 56.0

            尾で敵ヒーローを掴み、スティックの方向に叩きつける(スティックをドラッグして落下地点を変更可能)。この間、コントロール無効状態になる。着地時、対象と周囲の敵に300 (+8%合計HP)の物理ダメージを与える。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間56.052.048.0
            基礎ダメージ300400500

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。

          1. 2.2.16強化公開日 2026-09-16数値4件パッチ前後の勝率: 43.9% → 44.7%(+0.8pt)出現率が低い期間を含み、値が振れやすい
          2. 2.1.88弱体公開日 2026-06-17数値3件

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