アニー
パッチ 7.2やっちゃえ!ティバーズ!
- 新効果ティバーズの通常攻撃が、アニーのMR貫通とMR貫通率を引き継ぐ。
- Ult後に居座るティバーズは、これまで相手のMRをそのまま受けていたため、集団戦が長引くほど置物になりやすかった。アニーが積んだ貫通がティバーズにも乗ることで、初撃のバースト後もダメージ源として計算できる。前線に張り付いて殴り続ける相手ほど差が出るので、フォーカスを外されたあとの詰めが利くようになった。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 48.0% | 1.9%31位 | 0.3% | D |
| ダイヤ以上 | 50.2% | 2.0%31位 | 0.1% | D |
| マスター以上 | 50.4% | 2.1%30位 | 0.1% | D |
| チャレンジャー | 50.1% | 3.1%24位 | 0.1% | D |
| サーバー最上位 | 52.8% | 2.7%27位 | 0.1% | D |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
メインダメージでありラストヒットにも便利なスキル1を優先し、次に範囲ダメージのスキル2を上げます。
スキル1で確実にラストヒットを取り、マナ回復を活かしてレーンに居座る。スタック管理がアニーの生命線です。パッシブのスタンを溜めた状態で圧をかけ、敵が甘い立ち位置を見せたらハラスを叩き込みます。
フラッシュやプロトベルトからのティバーズによる奇襲エンゲージは、敵にとって大きな脅威です。味方ジャングラーと合わせるか、視界外の茂みに潜みます。不用意に近づいた敵をワンコンボで落とす。
終盤のアニーは、敵のADCやメイジを一瞬で落とすバースト火力を持つ。ただし自身も脆いので、正面から突っ込むのは避けます。視界の死角から敵のキャリーを狙う、アサシンのような立ち回りを徹底する。
集団戦の勝敗は、Ultの使い所で決まります。スタンを構え、敵の複数人にティバーズを当てて形勢を決める。エンゲージ後はスキル3のシールドで自分とティバーズを守る。回転の速いスキル1とスキル2で火力を出し続けます。
スタンを抱えたままCSを逃すのは避けます。圧をかけるのは重要ですが、ミニオンを落としては本末転倒です。スタンがない状態での無謀なエンゲージも、ただの的になるだけ。Lv5でティバーズを覚えたら、フラッシュと組み合わせて敵のキャリーを仕留めるコンボを狙います。
スタン付きのUltを敵集団に叩き込み、ティバーズと一緒に削る。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 基本ダメージ | 80 | 130 | 180 | 230 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 基本ダメージ | 70 | 130 | 190 | 250 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| シールド | 50 | 100 | 150 | 200 |
| 移動速度 | 25% | 30% | 35% | 40% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| 基本ダメージ | 130 | 230 | 330 |
| 通常攻撃時ダメージ | 70 | 100 | 130 |
| 2段目ダメージ | 110 | 150 | 190 |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。