モルガナ
パッチ 6.3e苦悶の影
- クールダウン短縮効果:減少
- スキルを回し続けて手数で押す形を抑える調整。Wによるクールダウン短縮が減ったことで次のスキルが戻ってくるまでの空白が長くなり、拘束スキルと防御スキルをどの場面に取っておくかの選択が重くなる。長く続く集団戦ほど手数の差が出るため、一発ずつを丁寧に当てる立ち回りが求められる。外したときのリスクが上がったぶん、当てやすい位置まで詰めてから撃つという判断も必要になる。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 53.8% | 4.7%13位 | 30.6% | S |
| ダイヤ以上 | 52.4% | 6.6%7位 | 37.9% | OP |
| マスター以上 | 52.1% | 6.7%7位 | 38.2% | OP |
| チャレンジャー | 50.8% | 5.2%13位 | 36.5% | S |
| サーバー最上位 | 50.5% | 4.5%17位 | 38.1% | S |
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 48.9% | 5.7%9位 | 30.6% | A |
| ダイヤ以上 | 50.3% | 6.4%10位 | 37.9% | S |
| マスター以上 | 50.3% | 6.3%10位 | 38.2% | S |
| チャレンジャー | 51.3% | 5.7%11位 | 36.5% | S |
| サーバー最上位 | 52.4% | 7.8%8位 | 38.1% | S |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。ルーンはアイコンの照合で読み取っていて、読み取れなかった枠は「?」のまま出しています。
パッチ 7.3(2026-09-21)より前の構成です。
ウェーブクリアと持続ダメージに優れたスキル2を優先し、次に長時間の束縛を与えるスキル1を上げます。
スキル2でウェーブを押し、レーンの主導権を取る。スキル1のスネアを見せておけば、敵は前に出づらくなります。スキル3(ブラックシールド)は温存。敵のガンクや危険なCCに合わせて張る。
視界の外からスキル1を当てて、孤立した敵を捕まえます。ドラゴンやバロン周辺はポークとゾーニングが効く場所。味方と合わせてオブジェクト周りを押さえましょう。
前に出すぎない。味方キャリーを守れる位置を保つ。敵が強引にエンゲージしてきたら、Ultとステイシス(ゾーニャ)を合わせます。敵陣の中でも鎖を維持でき、陣形を崩せる。
最優先は味方キャリーへのブラックシールド。ピールに徹する。敵のアサシンやファイターが飛び込んだ瞬間にUltを展開。鎖で全員を縛れば、そこが反撃の起点になります。
スキル3(ブラックシールド)を、小さな魔法ダメージを防ぐためだけに使うのは避けたい。このスキルの価値は、敵の致命的なハードCCを無効化する点にあります。敵のエンゲージに合わせて味方キャリーに付与する。レベル5以降は、Ultを展開して飛び込む自分に付与するのも有効です。
スキル1のスネアを当て、動けない敵にスキル2の継続ダメージを重ねる。
敵陣の中心でUltを発動し、ゾーニャの砂時計で身を守る。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 基本ダメージ | 80 | 160 | 240 | 320 |
| スネア効果時間 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.75 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 70 | 90 | 110 | 130 |
| 基本ダメージ | 7 | 12 | 17 | 22 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 12 | 11 | 10 |
| シールド | 70 | 150 | 230 | 310 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 75 | 65 | 55 |
| 1段目ダメージ | 150 | 225 | 300 |
| 2段目ダメージ | 150 | 225 | 300 |
| 移動速度 | 10% | 25% | 40% |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。