ダイアナ
パッチ 7.1g繊月の刃
- ジャングルモンスターに対するダメージ75% → 100%
当サイトの解説
モンスターに対する減衰が撤廃され、ジャングルでの狩り速度がはっきり速くなった。繊月の刃は通常攻撃に紐づく効果なので、キャンプを回っているあいだ常に効き続け、一周にかかる時間とレベル差にそのまま返ってくる。ジャングラーとしてのダイアナが選択肢に入りやすくなり、序盤にガンクへ動ける回数も増える。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 54.4% | 1.1%42位 | 0.5% | C |
| ダイヤ以上 | 50.2% | 1.4%40位 | 0.1% | D |
| マスター以上 | 50.4% | 1.6%41位 | 0.1% | D |
| チャレンジャー | 50.7% | 1.8%40位 | 0.1% | D |
| サーバー最上位 | 51.7% | 2.4%33位 | 0.1% | D |
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 47.8% | 1.1%41位 | 0.5% | D |
| ダイヤ以上 | 47.9% | 1.1%40位 | 0.1% | D |
| マスター以上 | 48.0% | 1.1%40位 | 0.1% | D |
| チャレンジャー | 集計なし | |||
| サーバー最上位 | 49.4% | 1.0%41位 | 0.1% | D |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
メインのポークとダメージ源であるスキル1を最優先で上げ、次にシールドとダメージを両立するスキル2を上げます。
近接メイジのダイアナにとって、序盤のレーン戦は我慢の時間。スキル1でハラスを入れながら、CSを確保していきます。レベル5のパワースパイクが来るまでは、HPを残して立ち回ってください。
Ultを覚えたら反撃の開始です。ロームや小規模戦に積極的に参加してキルを拾い、スノーボールを狙います。サイドレーンでの1v1も強い。
終盤のダイアナは、敵のキャリーをワンコンボで落とせる火力を持ちます。怖いのは孤立して囲まれる展開です。味方のエンゲージに合わせて飛び込む。死角からのフラッシュインで奇襲を仕掛けるのも有効です。
敵のバックラインに飛び込み、できるだけ多くの敵を巻き込むようにUltを当てます。エンゲージ役とバーストダメージ役の両方をこなす、チームの要の位置です。
「月光」マークを付ける前に、スキル3(月下美刃)で突っ込むのは危険です。スキル1(月影)が当たっていないと、スキル3のクールダウンは短縮されない。逃げ道のないまま敵の集中攻撃を浴びます。入りは必ずスキル1のハラスから。月光が付いた敵に飛び込み、Lv5以降はUltでバーストを重ねてください。
スキル1で月光を付与し、スキル3で接近する。スキル2のシールドを張りながら通常攻撃でパッシブを出す。
スキル1からスキル3で敵陣に飛び込み、Ultで複数の敵にスロウをかけて削る。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8 | 7 | 6 | 5 |
| コスト | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 基本ダメージ | 60 | 105 | 150 | 195 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 11.5 | 10 | 8.5 |
| 基本ダメージ | 20 | 35 | 50 | 65 |
| シールド | 50 | 70 | 90 | 110 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18 | 16 | 14 | 12 |
| 基本ダメージ | 40 | 80 | 120 | 160 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| 基本ダメージ | 100 | 160 | 220 |
| 基本ダメージ | 200 | 320 | 440 |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
当サイトの解説
モンスターに対する減衰が撤廃され、ジャングルでの狩り速度がはっきり速くなった。繊月の刃は通常攻撃に紐づく効果なので、キャンプを回っているあいだ常に効き続け、一周にかかる時間とレベル差にそのまま返ってくる。ジャングラーとしてのダイアナが選択肢に入りやすくなり、序盤にガンクへ動ける回数も増える。