
リフトメーカーの効果と価格
価格 3,100G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +350 最大体力
- +70 魔力
- +15 スキルヘイスト
固有効果
- ヴォイドの邪念
- 敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大8%)。最大スタック時、オムニヴァンプ(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは6%)を獲得する。
- ヴォイドの侵食
- 増加HPの2%をAPとして獲得する。
リフトメーカーのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
リフトメーカー
パッチ 7.2基本ステータス
- 価格3200ゴールド → 3100ゴールド
- レシピヘクステック オルタネーター(1400ゴールド) + フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 800ゴールド → 悲愴な仮面(1300ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 900ゴールド
- AP+80 → +70
- 最大HP+150 → +350
ヴォイドの邪念
- 敵チャンピオンと戦闘中、与えるダメージが毎秒2%増加する(最大+8%)。効果が最大になっている間は、近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは6%のオムニヴァンプを獲得する。
ヴォイドの侵食
- 増加HPの2%をAPとして獲得する。
当サイトの解説
最大HPが200上乗せされ、その一部がヴォイドの侵食でAPへ変換されるため、耐久アイテムを重ねるほど火力も伸びる構造になった。ヴォイドの邪念は4秒殴り合うと最大の8%に達し、そこからオムニヴァンプが乗るので、長引く戦闘ほど有利になる。グウェンのように確定ダメージを持つチャンピオンとは特に相性がよく、削り合いを続けるほど回復と火力が同時に積み上がる。短期決戦を狙うビルドには向かない。
リフトメーカーを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、12体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| モルデカイザー | 12,105 | 53.13% |
| ボリベア | 9,054 | 55.05% |
| ジャックス | 5,113 | 54.28% |
| ヴァルス | 4,212 | 53.99% |
| リリア | 4,072 | 55.07% |
| スウェイン | 3,752 | 51.05% |
| グウェン | 2,816 | 54.94% |
| ティーモ | 1,602 | 56.23% |
| ランブル | 1,296 | 53.18% |
| シンジド | 800 | 52.89% |
| ダイアナ | 780 | 52.54% |
| アカリ | 701 | 51.13% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。