本文へ移動
リフトメーカー

リフトメーカーの効果と価格

価格 3,100G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +350 最大体力
  • +70 魔力
  • +15 スキルヘイスト

固有効果

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大8%)。最大スタック時、オムニヴァンプ(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは6%)を獲得する。
ヴォイドの侵食
増加HPの2%をAPとして獲得する。

リフトメーカーのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

リフトメーカー

パッチ 7.2
調整

基本ステータス

  • 価格3200ゴールド → 3100ゴールド
  • レシピヘクステック オルタネーター(1400ゴールド) + フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 800ゴールド → 悲愴な仮面(1300ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 900ゴールド
  • AP+80 → +70
  • 最大HP+150 → +350

ヴォイドの邪念

  • 敵チャンピオンと戦闘中、与えるダメージが毎秒2%増加する(最大+8%)。効果が最大になっている間は、近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは6%のオムニヴァンプを獲得する。

ヴォイドの侵食

  • 増加HPの2%をAPとして獲得する。

当サイトの解説

最大HPが200上乗せされ、その一部がヴォイドの侵食でAPへ変換されるため、耐久アイテムを重ねるほど火力も伸びる構造になった。ヴォイドの邪念は4秒殴り合うと最大の8%に達し、そこからオムニヴァンプが乗るので、長引く戦闘ほど有利になる。グウェンのように確定ダメージを持つチャンピオンとは特に相性がよく、削り合いを続けるほど回復と火力が同時に積み上がる。短期決戦を狙うビルドには向かない。

リフトメーカーを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、12体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
モルデカイザー12,10553.13%
ボリベア9,05455.05%
ジャックス5,11354.28%
ヴァルス4,21253.99%
リリア4,07255.07%
スウェイン3,75251.05%
グウェン2,81654.94%
ティーモ1,60256.23%
ランブル1,29653.18%
シンジド80052.89%
ダイアナ78052.54%
アカリ70151.13%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。