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マナムネ

マナムネの効果と価格

価格 2,900G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +40 攻撃力
  • +500 最大マナ
  • +15 スキルヘイスト

固有効果

畏怖
最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。
マナチャージ
通常攻撃またはマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大3回まで発動する。増加量が700に達すると「ムラマナ」に変化する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。

マナムネのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

マナムネ

パッチ 7.3
調整

基本ステータス

  • レシピ女神の涙(500ゴールド) + コールフィールド ウォーハンマー(1200ゴールド) + 1000ゴールド → コールフィールド ウォーハンマー(1200ゴールド) + 女神の涙(400ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + 800ゴールド
  • 価格2700ゴールド → 2900ゴールド
  • 攻撃力25 → 40
  • マナ300 → 500
  • スキルヘイスト20 → 15
  • 畏怖:
  • 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。
  • マナチャージ:
  • 通常攻撃またはマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大3回まで発動する。

当サイトの解説

攻撃力が15上がって40、マナは500になった。スキルヘイストは5下がり、価格は200上がる。

マナムネ

パッチ 7.2a
ナーフ

マナチャージ

  • 1スタックごとに増加する最大マナ18 → 14

ムラマナ(ショック)

  • スキルが敵にダメージを与えた際の増加ダメージのAD反映率6% → 4.5%

当サイトの解説

スタックあたりの最大マナが4減ったことで、マナを蓄えるまでの時間が延び、恩恵を受け始めるタイミングが後ろにずれる。加えてショックの追加ダメージのAD反映率も下がっており、積み終えた後の火力そのものも落ちた。積み上げが遅く、到達点も低いという二重の下方修正なので、マナムネを主軸に据える構成は組み直しを検討したい。

マナムネを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、4体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
エズリアル18,22653.19%
スモルダー7,04255.65%
ケイン2,58352.72%
ヘカリム1,32750.92%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。