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セリルダの怨恨

セリルダの怨恨の効果と価格

価格 3,100G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +50 攻撃力
  • +35% 物理防御貫通
  • +15 スキルヘイスト

固有効果

氷結
ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が、現在体力が60%未満の敵に、1秒間移動速度を30%低下させるスロウ効果を付与する。
所持制限
このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。

セリルダの怨恨のパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

セリルダの怨恨

パッチ 7.3
調整

基本ステータス

  • レシピコールフィールド ウォーハンマー(1200ゴールド) + ラスト ウィスパー(800ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + 800ゴールド → コールフィールド ウォーハンマー(1200ゴールド) + ラスト ウィスパー(1200ゴールド) + 700ゴールド
  • 価格3300ゴールド → 3100ゴールド
  • 攻撃力40 → 50
  • 新効果物理防御貫通:35%
  • 氷結:
  • ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が、現在体力が60%未満の敵に、1秒間移動速度を30%低下させるスロウ効果を付与する。

ラスト ウィスパー

  • 基本ステータスに統合。
  • フロストバイト:
  • 削除

当サイトの解説

重傷を付けていた「フロストバイト」が削除され、スロウは体力60%未満の敵にだけ付くようになった。代わりに攻撃力が10上がり、物理防御貫通35%を基本ステータスで持つ。価格は200安い。

セリルダの怨恨

パッチ 7.2
調整

フロストバイト

  • ダメージ10 + 2~30(チャンピオンレベルに応じて) + 増加ADの40% → 5 + 1~15(チャンピオンレベルに応じて) + 増加ADの15%

当サイトの解説

フロストバイトのダメージが各項目とも半分前後まで下がり、増加AD反映は40%から15%へ大きく落ちた。ADを積み上げるほど伸びていた追加ダメージが頭打ちになるため、終盤のセリルダの怨恨は火力を足すアイテムというより、防御貫通を買うための枠という性格が強まる。ビルドの何本目に置くかを見直す価値がある。

セリルダの怨恨を積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、14体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
リー・シン42,79751.75%
シン・ジャオ18,63754.12%
エズリアル18,22653.19%
ノクターン8,91452.20%
アンベッサ8,26656.73%
スモルダー7,04255.65%
エイトロックス5,52551.98%
ケイン5,42254.58%
ゼド4,71553.53%
カ=ジックス3,82754.49%
パンテオン2,90953.59%
リヴェン1,85752.90%
ジェイス1,16552.32%
タロン83550.09%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。