
イモータル ブーツの効果と価格
価格 2,000G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +45 移動速度
固有効果
- 力の均衡
- ADが12またはAPが20増加する(アダプティブ)
- コンバージョン
- 5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。
- 今も、そして永遠に
- HPが50%を超えている場合、5%の追加ダメージを与える。HPが50%未満になると、自身への回復効果とシールド効果が12%増加する。
イモータル ブーツのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
イモータル ブーツ
パッチ 7.2基本ステータス
- 価格:2000ゴールド
- レシピ:グラトナス ブーツ(1000ゴールド) + 1000ゴールド
力の均衡
- ADが12またはAPが20増加する。
- 新効果コンバージョン
- 5%のオムニヴァンプを獲得し、キルまたはアシストを獲得するごとにオムニヴァンプが0.5%増加する。この効果は最大で5%まで増加し、合計で10%のオムニヴァンプを獲得可能。
今も、そして永遠に
- HPが50%を上回っているあいだ、50%の追加ダメージを与える。HPが50%未満になると、HP回復効果とシールド効果が12%増加する。
- HPが半分より上か下かで役割が切り替わる自動効果を持つ。元気なうちは火力が上乗せされ、削られてからは回復とシールドが伸びるため、先手を取って押し切る動きと、粘って耐える動きのどちらにも噛み合う。オムニヴァンプが最大10%まで積み上がることと合わせると、削られた状態からの立て直しが速い。2000ゴールドと他のティア3より安く、AD型とAP型のどちらでも腐らないのも扱いやすい。
- ※ゲーム内のアイテム説明は「体力が50%を超えている場合、5%の追加ダメージ」で、ここに載せた50%とは10倍の開きがある(2026-08-29 にゲーム画面で確認)。当サイトのアイテムページは5%で載せている。
イモータル ブーツを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、16体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| シン・ジャオ | 18,637 | 54.12% |
| エズリアル | 18,226 | 53.19% |
| サミーラ | 11,425 | 56.25% |
| リー・シン | 10,292 | 51.59% |
| ジンクス | 9,688 | 55.61% |
| ルシアン | 6,641 | 50.54% |
| ケイトリン | 6,569 | 53.55% |
| スモルダー | 5,867 | 54.17% |
| ゼド | 4,134 | 52.80% |
| コーキ | 3,104 | 53.61% |
| ヴィエゴ | 2,543 | 50.13% |
| カミール | 1,690 | 50.42% |
| レンガー | 1,449 | 50.79% |
| ヘカリム | 1,327 | 50.92% |
| イレリア | 1,309 | 51.92% |
| リヴェン | 1,005 | 50.30% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。