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ヘカリムのスプラッシュアート

戦場の幻影

ヘカリムのビルド

難易度中
役割
ファイター
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ヘカリムの勝率・ピック率・BAN率・Tier

ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯46.1%1.2%39位0.7%D
ダイヤ以上49.4%1.7%38位1.3%D
マスター以上49.7%1.9%35位1.6%D
チャレンジャー48.9%3.5%21位3.0%B
サーバー最上位52.4%4.1%18位3.9%B

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ヘカリムのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

継続ダメージとジャングルクリアの要であるスキル1を最優先で最大化します。

ヘカリムの強み

  • ✓移動速度がそのまま攻撃速度につながる高い爆発力
  • ✓視界外から一瞬で距離を詰めるガンク・エンゲージ性能
  • ✓集団戦での継続的な範囲ダメージと高い回復力

ヘカリムの弱点

  • ×スロウやCCを受けると火力が大きく落ちる
  • ×マナ消費が激しく、息切れしやすい
  • ×序盤で出遅れてスノーボールできないと存在感を出しにくい

ヘカリムの序盤の立ち回り

ヘカリムはファームを最優先にします。スキル1の強化を維持したままガンクを狙う。ゴーストやUltが上がっているときの高速ガンクは特に強力。相手が反応する前に距離を詰められます。

ヘカリムの中盤の立ち回り

機動力を活かしてマップを広く動く。視界の死角から素早くエンゲージを仕掛け、孤立した敵や甘い位置取りの敵をキャッチします。こうして有利をつくるのがヘカリムの得意分野。

ヘカリムの終盤の立ち回り

移動速度を上げ切ってから、Ultを敵の後衛へ撃ち込みます。柔らかいキャリーを素早く倒す。エンゲージ後はスキル2の回復でフォーカスを耐えます。止まらずに戦場を動き回るのがコツ。

ヘカリムの集団戦の立ち回り

勝ち筋は2つある。ひとつは、味方のアサシンとタイミングを合わせて突入し、敵のバックラインを崩す。もう一つはUlt。複数人を巻き込んでフィアーさせ、味方が一斉に攻撃できるイニシエートを作ります。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

移動速度を上げずにエンゲージする

パッシブの火力は移動速度に依存します。ゴーストやスキル3を温存したままUltで突っ込むのは避けたい。火力が出ないまま倒されるだけなので、移動速度バフを使い切ってからエンゲージします。レベル5以降は最高速の状態で敵の後衛にUltを撃ち込みましょう。

ヘカリムの基本コンボ

エンゲージコンボ

スキル3の移動速度上昇を活かしてUltで飛び込み、敵を分断する。スキル2とスキル1で範囲ダメージを出す。

3
Ult
2
1
AA

基本ガンク

スキル3のノックバックで敵を味方側に押し出し、スキル1とスキル2で削る。

3
AA
1
2
1

ヘカリムのスキル

ウォーパス
パッシブ

ウォーパス

攻撃速度が0増加する(増加移動速度の12%)(Lv)。
ランページ
スキル1

ランページ

⏳ 4.5秒
0.75秒間、斧槍をチャージし、ダメージを与える範囲を拡大させる。最大までチャージされると自動的に発動し、65の物理ダメージ(5 + 110%AD)を与える。

敵チャンピオンまたは大型モンスターに命中した場合、クリティカルとなって120%のダメージを与え、自分の移動速度が18%増加し、3秒かけて元に戻る。また、その後8秒以内に使用する「ランページ」が強化され、120%のダメージを与える。
ミニオンには60%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン4.543.53
コスト28323640
基本ダメージ5152535
ソウルドレイン
スキル2

ソウルドレイン

⏳ 16秒
4秒間、ARとMRが6増加し、0.5秒ごとに周囲の敵に12の魔法ダメージ(12 + APの20%)を与える。命中するごとに自分のHPを5(5 + 増加HPの1%)回復する。

また、対象に与えたダメージの20%(与ダメージの20% + 増加ADの0.02%)にあたるHPを回復する。

ミニオンおよびモンスターへのダメージによって獲得するHP回復量は50%減少し、HP90が上限となる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン16151413
コスト50607080
基本ダメージ12182430
防御力6121824
チャージ
スキル3

チャージ

⏳ 18秒
移動速度が25%増加し、4秒かけて55%まで増加する。
5秒以内に通常攻撃を行うと敵までダッシュし、5の物理ダメージ(5 + 30%増加AD)を与えてノックバックする。さらに、ノックバックした敵を直ちに追いかける。命中した敵は可視状態となる。
スペクターズ・オンスロートを使用している間は、このスキルの残り効果時間が経過しない。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン18171615
基本ダメージ5101520
スペクターズ・オンスロート
Ult

スペクターズ・オンスロート

⏳ 100秒
亡霊の騎士たちを召喚して突撃し、150(150 + 100%AP)の魔法ダメージを与える。突撃の最後に衝撃波を放ち、突撃した距離に応じて0.75 - 1.5秒間のフィアー効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン1008570
基本ダメージ150250350

ヘカリムの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2450
マナ380LV15 1178
攻撃力54LV15 110
物理防御42LV15 117.6
魔法防御36LV15 64
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ヘカリムのパッチ履歴

Hecarim

ヘカリム

パッチ 7.2b
ナーフ

ランページ

  • 通常攻撃時効果による増加移動速度30% → 18%

当サイトの解説

ヘカリムが得意とする「加速しながら追い回す」動きが直接削られた。ランページの通常攻撃時に得られる移動速度が12%分減った。ガンクで背後から回り込む速さ、逃げる相手に張り付ける時間、集団戦で後衛へ届くまでの速さのすべてが落ちる。相手に距離を取る余地が生まれるため、地形や味方の行動妨害を使って接近を作る組み立てが必要になる。

Hecarim

ヘカリム

パッチ 7.0d
調整

基本ステータス

  • 基本AD58 → 54
  • レベルアップごとのAD増加量3.6 → 4

ソウルドレイン

  • ダメージ15/20/25/30 → 12/18/24/30

当サイトの解説

高レベル帯のヘカリムは、序盤のローム性能の高さで抜けた成績を出していた。基本ADが4下がる一方で、レベルアップごとの増加量は0.4上がる。序盤のジャングルクリアとガンクの押し切りは鈍り、レベルが上がるほど差が縮まって終盤は以前より高いADに届く。ソウルドレインもレベル1で3、レベル2で2、レベル3で1下がり、レベル4だけ据え置きなので、スキルを上げ切る前の削り性能が抑えられている。

ヘカリムのスキン