
ストライドブレイカーの効果と価格
価格 3,100G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3c までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。パッチ 7.3c より前の数値
ステータス
- +400 最大体力
- +40 攻撃力
- +25% 攻撃速度
固有効果
- 破壊の衝撃波(発動効果)発動効果
- 発動すると短い距離をダッシュしてから、周囲の敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、対象に3秒間、40%のスロウ効果を付与する(クールダウン25秒)。
- ストライド(自動効果)
- 物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
ストライドブレイカーのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
ストライドブレイカー
パッチ 7.2c基本ステータス
- 攻撃速度+15% → +25%
当サイトの解説
本来の使い手である攻撃速度依存のチャンピオンに、十分な見返りを返せていなかった問題への対処。攻撃速度が10ポイント上乗せされ、追いかけながら殴り続ける動きときちんと噛み合うようになった。
ストライドブレイカー
パッチ 7.2基本ステータス
- 価格:3100ゴールド
- レシピ:ジャウリム フィスト(1200ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド
- AD:+40
- 最大HP:+400
- 攻撃速度:+15%
破壊の衝撃波(発動効果)
- 指定した方向に短い距離をダッシュし、周囲の敵にADの100%にあたる物理ダメージを与える。命中した敵に3秒間、40%のスロウ効果を付与する。(クールダウン25秒)
斥候
- 物理ダメージを与えると、移動速度が2秒間20増加する。
- ダッシュとスロウが1本のアイテムにまとまったため、これまで発動効果に頼っていた近接ファイターが、装備だけで相手を捕まえられるようになった。3秒間40%のスロウは逃げる相手を射程内に留め、斥候の移動速度上昇と合わせて殴り続けられる時間が伸びる。ただしクールダウンは25秒と長く、離脱手段としては当てにできないため、仕掛ける方向へ使い切る前提で組み立てたい。
ストライドブレイカー
パッチ 6.3fストライドブレイカー
- ダメージ:減少
- 攻撃的なエンチャントの一斉調整に含まれる変更。ダメージが減ったことで、発動を削りの一部として当てにする組み立ては弱くなるが、相手に追いつくという役割そのものは残っている。ダメージ目的で選んでいたなら、火力は他の枠で確保し、エンチャントは機動力のために使うと整理すると分かりやすい。追いつく能力そのものを目当てに買うなら、これまでと同じ場面で機能する。
ストライドブレイカーを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、4体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
ステラックの篭手5構成
アマランス ツインガード4構成
プレート スチールキャップ3構成
装甲強化の進撃3構成
覇王のブラッドメイル2構成
ガーディアン エンジェル2構成
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。