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ステラックの篭手

ステラックの篭手の効果と価格

価格 3,200G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +400 最大体力
  • +20% 行動妨害耐性

固有効果

ヘビーハンド
基本ADの50%を増加ADとして獲得。
ライフライン
自分のHPが35%未満になるダメージを受けると、75%増加最大HPの耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。(クールダウン70秒)
ステラックの憤怒
「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加し、8秒間強化される。

ステラックの篭手のパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

ステラックの篭手

パッチ 7.3
調整

基本ステータス

  • 新効果行動妨害耐性:20%

ステラックの憤怒

  • 行動妨害耐性を削除。
  • 行動妨害耐性20%が、固有効果「ステラックの憤怒」から基本ステータスに移った。

ステラックの篭手

パッチ 7.2
調整
  • 「ライフライン」系アイテムに大規模な調整が入り、クールダウンが戦闘のペースに合わせて調整される。

ライフライン

  • クールダウン90秒 → 75秒
  • 15秒短くなったことで、集団戦が連続する展開でもライフラインが戻っている場面が増える。オブジェクト前の小競り合いで一度シールドを使い切っても、本命の集団戦までに回復する目算が立つ。ステラックの篭手を積むファイターは、シールドを温存するより早めに切り込む判断がしやすくなった。

当サイトの解説

※ゲーム内の表示は3種類とも「クールダウン70秒」だった(2026-08-29 にゲーム画面で確認)。公式が示した75秒との差がどこで生まれたのかは追えていない。当サイトのアイテムページは70秒で載せている。

ステラックの篭手を積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、8体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
ダリウス11,31054.14%
セト8,88155.86%
エイトロックス5,52551.98%
ケイン5,42254.58%
アーゴット3,32755.50%
レネクトン2,64552.08%
ガレン2,60154.16%
イレリア1,30951.92%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。