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装甲強化の進撃

装甲強化の進撃の効果と価格

価格 2,200G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +150 最大体力
  • +30 物理防御
  • +45 移動速度

固有効果

ブロック
チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐
チャンピオンから物理ダメージを受けると、5秒間、20-140 + 最大HPの5%にあたるダメージを吸収する物理シールドを獲得する。(クールダウン: 12秒)

装甲強化の進撃のパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

装甲強化の進撃

パッチ 7.2c
ナーフ

基本ステータス

  • AR+35 → +30

当サイトの解説

同じくティア3ブーツの調整。ARが5下がり、物理ダメージへの耐性が少し薄くなった。

装甲強化の進撃

パッチ 7.2
新規

基本ステータス

  • 価格:2200ゴールド
  • レシピ:プレート スチールキャップ(1200ゴールド) + 1000ゴールド
  • 最大HP:+150
  • AR:+35

ブロック

  • チャンピオンから受ける通常攻撃のダメージが10%減少する。

ノクサスの忍耐

  • チャンピオンから物理ダメージを受けると、20~140(チャンピオンレベルに応じて) + 自身の最大HPの5%にあたる耐久値の物理シールドを獲得する。(クールダウン12秒)
  • ブロックの軽減率がティア2の6%から10%へ伸び、通常攻撃を主体にするマークスマンやファイターへの耐性がさらに厚くなる。ノクサスの忍耐のシールドも12秒ごとに戻るため、殴り合いが続く前線ほど累計の吸収量が積み上がる。ARと最大HPも同時に増えるので、物理ダメージに寄った編成を相手にするなら終盤の履き替え先として素直な選択になる。魔法ダメージにはほぼ効かない点だけ注意したい。

装甲強化の進撃を積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、36体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
チョ=ガス19,34857.34%
モルデカイザー12,10553.13%
マルファイト10,84354.55%
ガレン9,04454.42%
セト8,88155.86%
ヴァイ8,44553.35%
ジャーヴァンⅣ7,72055.55%
ヴィエゴ7,30150.31%
ガリオ7,10454.40%
レル5,56655.57%
エイトロックス5,52551.98%
オラフ5,48854.08%
マオカイ5,37653.81%
ジャックス5,11354.28%
ドクター・ムンド4,61853.97%
シヴァーナ4,51050.61%
ボリベア4,36753.87%
ウーコン4,17755.49%
ラムス3,85458.84%
スウェイン3,75251.05%
ナサス3,62452.03%
レオナ3,46254.93%
ヌヌ&ウィルンプ3,45458.27%
フィオラ3,34454.88%
スカーナー3,16857.52%
ポッピー3,05252.31%
ブリッツクランク2,83755.63%
アリスター2,69154.03%
レネクトン2,64552.08%
アンベッサ2,48455.08%
オーン2,27153.69%
サイオン1,90654.74%
リヴェン1,85752.90%
ノーチラス1,73754.33%
ラカン1,32352.84%
ランブル1,29653.18%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。