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ダリウスのスプラッシュアート

ノクサスの戦斧

ダリウスのビルド

難易度中
役割
ファイター
推奨レーン
トップジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ダリウスの勝率・ピック率・BAN率・Tier

トップ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.6%18.0%1位15.6%OP
ダイヤ以上48.6%15.4%1位13.4%S
マスター以上48.6%14.8%1位12.4%S
チャレンジャー49.9%12.5%1位8.9%S
サーバー最上位49.8%11.5%1位10.3%A
ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯51.4%4.1%16位15.6%A
ダイヤ以上49.7%6.2%11位13.4%A
マスター以上49.5%6.6%10位12.4%A
チャレンジャー49.0%6.4%9位8.9%A
サーバー最上位48.6%6.4%9位10.3%A

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ダリウスのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1トップ勝率 54.14%人気度 11,310

自然の力で魔法防御を厚くする型

トップ(バロンレーン)で出て、敵の主力が魔法ダメージのとき

自然の力は魔法防御+60を持ち、敵チャンピオンからスキルダメージを受けると「毅然」がたまる。最大の4スタックに達すると、移動速度が6%、魔法防御が70増加します。構成1の魔法防御は合計+110で、構成2の+50より厚い。モータル リマインダーは、敵チャンピオンに物理ダメージを与えると3秒間50%の重傷を付与します。トリニティ フォースは、スキル使用後10秒以内の次の通常攻撃に基本ADの200%の追加物理ダメージを乗せる。

構成 2トップ勝率 53.54%人気度 9,833

ランデュイン オーメンで物理防御を厚くする型

トップ(バロンレーン)で出て、敵の主力が物理ダメージのとき

ランデュイン オーメンは物理防御+75を持ち、自分が受けるクリティカルの物理ダメージを30%減らす。物理防御は合計+195となり、構成1の+75を大きく上回る。デス ダンスは、受けた物理ダメージと魔法ダメージの一部を、3秒かけて確定ダメージで受ける形に変えます。ストライドブレイカーは発動すると短くダッシュし、周囲の敵に3秒間40%のスロウを付与する。離れようとする敵にも追いつきやすい。

構成 3ジャングル勝率 55.37%人気度 4,424

物理防御貫通と「蘇生」を備える型

ジャングルで出て、敵に物理防御を積む前衛がいるとき

モータル リマインダーは物理防御貫通+30%を持ち、物理防御を積む敵にもダメージを通しやすい。ガーディアン エンジェルはHPがゼロになると、4秒の静止後に基本HPの50%で復活する(クールダウン180秒)。デッド マン プレートは移動すると「熾烈」がたまり、100スタックで移動速度が40増えます。最大スタックで近接通常攻撃を行うと、1秒間75%のスロウを付与する。チェーンレースド クラッシャーは、チャンピオンから魔法ダメージを受けると5秒間の魔法シールドが得られます。

構成 4ジャングル勝率 55.19%人気度 2,718

行動妨害耐性を合計+50%積む型

ジャングルで出て、敵に行動妨害を持つチャンピオンが多いとき

マーキュリー ブーツの行動妨害耐性+30%に、ステラックの篭手の+20%が加わる。行動妨害耐性は合計+50%で、構成3の+30%より高い。マーキュリー ブーツは1200Gで、2200Gのチェーンレースド クラッシャーと行動妨害耐性が同じ。妖夢の霊剣は、敵チャンピオンとの戦闘終了から3秒たつと移動速度が30増えます。戦闘を抜けたあとの移動が速く、次の戦闘へ向かいやすい。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

強力なダメージと回復効果を持つスキル1を最優先で上げ、次に物理防御貫通を得るためスキル3を上げます。

ダリウスの強み

  • ✓レーン戦での強い圧力
  • ✓キルリセットで集団戦を崩せるUlt

ダリウスの弱点

  • ×引き撃ち(カイト)に弱い
  • ×機動力が低い

ダリウスの序盤の立ち回り

レーン戦はかなり強い部類です。スキル1の先端を当ててハラスし、圧力をかけ続けます。レベル5になれば出血スタックを素早く溜めて、一気にキルを狙える。

ダリウスの中盤の立ち回り

スプリットプッシュでサイドレーンを押し込みます。敵のジャングルも荒らし、視界とファームを奪う。ガンクに来たのが少人数なら、返り討ちにしてダブルキルも狙えます。

ダリウスの終盤の立ち回り

集団戦の機会をうかがい、フラッシュを使ったエンゲージを狙います。立ち位置の甘い敵のキャッチも有効。前線を張るタンクとして動きながら、敵の後衛への脅威であり続けます。

ダリウスの集団戦の立ち回り

まずは敵のフロントラインや、立ち位置の甘い敵を殴って『紅血の激昂』を発動させます。スタックが最大になれば優位です。Ultで連続キルを発生させ、一気に盤面を制圧しましょう。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル1(皆殺しの斧)の柄当て

スキル1(皆殺しの斧)を内側(柄の部分)で当ててしまうのは大きなミスです。レーン戦のハラスでも集団戦でも同じ。回復もできず、出血スタックも付かず、ダメージも大きく減ります。距離感を調整して外側の刃を当てる。Lv5からはスタックを最大まで溜めてからUltで連続キルを狙いましょう。

ダリウスの基本コンボ

基本トレード

スキル3で引き寄せ、通常攻撃とスキル2でスロウを付与する。スキル1は刃の部分を当てる。

3
AA
2
1

オールイン

出血スタックを5まで溜めてから、Ultで大ダメージを与える。

3
AA
2
1
AA
Ult

ダリウスのスキル

大出血
パッシブ

大出血

通常攻撃が敵を出血させて、5秒かけて18の物理ダメージ(18 + 40% 増加 AD)を与える。最大5回スタックする。

最大スタックになると、5秒間「紅血の激昂」を獲得し、ADが32(Lv)増加して、「大出血」を1スタックではなく最大スタックを一度に付与する。

モンスターには180%のダメージを与える。
皆殺しの斧
スキル1

皆殺しの斧

⏳ 9.5秒
少しの時間を置いてから、斧を振り回して43の物理ダメージ(18 + 35% AD)を与える。

斧の刃の部分が敵に当たると120の物理ダメージ(50 + 100% AD)を与え、命中したチャンピオンまたは大型モンスター1体あたり自分の減少HPの15%(最大45%)を回復し、「大出血」を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9.586.55
コスト35404550
基本ダメージ5090130170
攻撃力100%115%130%145%
脚削ぎ
スキル2

脚削ぎ

⏳ 5.5秒
8秒以内に行う次の通常攻撃が強化されて、追加で21の物理ダメージ(30% AD)を与え、1秒間移動速度を90%低下させる。

このスキルで対象を倒すとマナの100%を回復し、クールダウンが50%短縮される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
攻撃力30%40%50%60%
捕縛
スキル3

捕縛

⏳ 18秒
自動効果:15%のAR貫通を獲得する。

発動効果:自分の前方にいる敵を引き寄せ、40%のスロウ効果を1.5秒間与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン18161412
物理防御貫通15%22%29%36%
ノクサスギロチン
Ult

ノクサスギロチン

⏳ 70秒
跳躍してチャンピオンを処刑する。125の確定ダメージ(125 + 75%増加AD)を与える。このダメージは「大出血」のスタック1つごとに20%増加し、「大出血」を付与する。

このスキルで対象にとどめを刺すとクールダウンが解消され、マナコストが回復し、5秒間「紅血の激昂」を獲得し、1.5秒間周囲のミニオンとモンスターを逃げまどわせる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706560
コスト1001000
基本ダメージ125250375

ダリウスの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力660LV15 2732
マナ345LV15 919
攻撃力70LV15 147
物理防御45LV15 116.4
魔法防御38LV15 66
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ダリウスのパッチ履歴

Darius

ダリウス

パッチ 7.2
調整

脚削ぎ

  • 対象をキルすると、スキル2のクールダウンが50%解消され、(2)のマナコストの100%にあたるマナを回復する。
  • ダリウスはレーンでジレンマを抱えていた。スキルを使わずにミニオンを処理すればウェーブを押し込まれ、スキルで処理すればパッシブのスタックが溜めにくくなる。脚削ぎでラストヒットを取るたびにクールダウンとマナが戻るようになったことで、ウェーブ管理とスタック維持を両立させやすくなった。マナ切れで手が止まる展開が減り、対面が近づいた瞬間にスキルを合わせる余裕も生まれる。

ダリウスのスキン