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Honor of Kings Hub非公式
楊戩

神の後継者

楊戩(ようぜん)

クラッシュファイター難易度: ノーマル

勝率・出現率・BAN率

クラッシュ
C
Tier / 人気
50.63%
勝率
0.3%
出現率
0.02%
BAN率

前回(2026-09-25)比

Tier
変動なし
勝率
−0.1pt

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-10-09時点)。

基本ステータス

最大HP
3407
最大MP
580
物理攻撃
170
魔法攻撃
0
物理防御
150|20%
魔法防御
75|11.1%
移動速度
380
攻撃範囲
近距離
HP回復/秒
51
毎秒ごとのMP回復
14

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

おすすめビルド

ビルド1燃焼で敵の回復を削る最終装備

敵にライフスティール持ちや回復役が多いとき

9,010Gまでの5品はビルド2と共通で、分かれるのは最後の2,040Gだけ。紅蓮のマントは範囲375以内の敵を燃焼させ、最大HPの1.5%の魔法ダメージを与えます。燃焼を受けた敵はHP回復とライフスティールが2.5秒間35%下がる。魔法防御は合計+510まで伸び、ビルド2を150上回ります。

ビルド2反射と物理防御で受け止める

敵の物理火力が濃く、近距離で殴り合うとき

不死鳥の目までの5品は共通で、最後の2,020Gをスパイクアーマーに使う。アクティブのカウンターは3秒間、被ダメージの35%を確定ダメージで反射します。反射量は距離が離れるほど減り、上限は50%、クールダウンは75秒。合計は物理防御+600・物理攻撃+242でビルド1を150と45上回り、魔法防御は+360で150低い。

ゲーム内「推奨セット装備」の人気タブに出ている中身です(2026-08-28 時点)。アルカナの数字は30枠のうち何枠に入れるかで、同じ色で合計10になります。ゲーム内では順位と勝率も並びますが、日ごとに入れ替わるため載せていません。

戦術ガイド

プレイスタイル (Playstyle)

戦闘を続けるほど耐性が上がり、法天象地モードで巨大化して敵を薙ぎ払うファイター。失ったHPに応じたダメージと確定ダメージを併せ持ち、タンクを正面から溶かせる。

向いている人: 殴り合いから引かずに踏み止まれる人ならハマる。相手よりHPが低いほどスキル2のスタンが伸び、粘るほど有利になる。

おすすめコンボ
哮天犬から踏み込む

哮天犬で刻印を付けてから再発動で突撃する流れ。スキル2が命中すると5秒間、通常攻撃に125の確定ダメージが乗るため、スタン中に何本殴れるかで火力が決まります。相手のHP割合が自分より高ければ、そのスタンは倍に延びる。

削られてからの差し返し

HP割合で負けているほど、スキル2のスタンは長く延びる。殴り返しながらスキル3を撃てば300(+追加最大HPの4.5%)を取り戻せます。同じ相手にレーザーを重ねると2本目以降の回復は50%まで落ちるので、複数を巻き込む角度で撃つほうが立ち直りは早い。

外した哮天犬を拾い直す

命中しなかった哮天犬は、終着点でターゲットを探し続ける。近づけば戻ってきて、残りクールダウンが25%〜50%縮みます。茂みへ投げて安全を確かめる偵察としても、外して損はしない使い方。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • 相手よりHPが低いとスキル2のスタンが倍増し、差し返しに強い
  • 法天象地の耐性とスーパーアーマーで長い殴り合いに強い
  • スキル3とパッシブの回復で装備差があっても居座れる
  • 哮天犬の視界で茂みの待ち伏せを暴きながら仕掛けられる
弱点 (Weaknesses)
  • スキル1を外すと接近手段を失い、CDが戻るまで手詰まりになる
  • 回復阻害を積まれると継戦力の強みが大きく目減りする
  • スタン倍増を狙ってHPを低く保つ駆け引きはリスクが大きい
  • 長射程から一方的に削ってくる相手には仕掛けの機会が乏しい
序盤の立ち回り

クラッシュレーンの楊戩は、レベル4までがむしろ勝負どころです。スキル2の薙ぎ払いは相手のHP割合が自分より高いとスタンが倍増するため、少し削られた状態からの差し返しが強く、五分のトレードを恐れる必要がありません。茂みが怪しいときはスキル1の哮天犬を先に投げれば、5秒間の視界で待ち伏せを暴けます。レベル4でスキル3(奥義)を取れば回復込みの継戦力が跳ね上がるので、そこからは積極的に1v1を挑んでレーンの主導権を取りにいくのが理想です。

中盤の立ち回り

4分のタイラント争いが始まったら、レーンを押し込んでから合流するのが基本線です。開戦前にスキル1を当てておけば刻印と視界が付き、再発動の突進が失ったHP割合のダメージで追撃の決め手になります。対ヒーロー戦でパッシブの法天象地が発動すればHPと耐性が増すため、少人数の小競り合いほど楊戩の土俵。コアアイテムが1つ完成する7〜8分頃はサイドで1v1を仕掛け、敵が2人来たら哮天犬の視界を頼りに引く、を繰り返して経験値差を積み上げます。

終盤の立ち回り

15分を過ぎたら、集団戦の正面に立ち続けるより、サイドレーンで敵を釣り出す動きが光ります。楊戩の1v1は装備が並んでも強く、倒せなくてもスキル3(奥義)の回復で居座れるのが理由です。シャドウタイラントやシャドウオーバーロードの前には必ずレーンを押し込み、敵が処理に割いた人数分だけ本隊の数的有利へ変換します。耐性が最大まで積み上がるとスーパーアーマーになるため、乱戦へは開幕より2〜3秒遅れて入るほうがCC(スタン等の行動妨害)を受けにくく、結果的に長く暴れられます。

集団戦の立ち回り

集団戦は正面のぶつかり合いではなく、側面から削れた敵を拾う立ち回りが本領です。スキル2を当ててから通常攻撃に確定ダメージが乗る5秒間が火力の芯なので、スタン中に殴る本数を1本でも増やす意識を。スキル3(奥義)のレーザーは複数の敵に当てると回復が伸びるため、囲まれた瞬間こそ撃ち時です。スキル1の再発動はすぐ使わず、相手のブリンクを見てから突進すると空振りが激減します。刻印さえ残っていれば追い直せるので、焦りは禁物。

相性(苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

2人編成
1.38%

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル1:天地逆転
1

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

スキル

精神浸蝕
パッシブ

精神浸蝕

法天象地:通常攻撃とスキルでダメージを与えると耐性が増加する(上限は60%〜90%、奥義レベルに応じて増加)。最大値になるとスーパーアーマーを獲得する。ヒーローユニットとの戦闘になると法天象地モードに入り、周囲の敵をノックバックしてスキルと射程を強化し、最大HPが600増加する。
天眼:スキル命中時に1スタックのエネルギー(最大3スタックまで)を獲得する。ターゲットが神の後継者から遠い場合、レーザーを放って80(+追加物理攻撃の25%)の物理ダメージを与え、HPを60(+追加最大HPの1%)回復する(敵ヒーロー以外のユニットの場合は半減)。
「法天象地」以外で獲得できる耐性は25%まで。
Lv.1Lv.15
天眼ダメージ
80160
HP回復
60120
HP増加
6001200
天地逆転
スキル1⏳ CD:7.5秒 消費MP:25

天地逆転

刻印ダメージ移動
哮天犬を呼び出して突撃させ、200(200+追加物理攻撃の60%)の物理ダメージを与えて刻印を付与し、さらに5秒間敵の視界を獲得する。効果発動中にスキルを再発動すると、敵に突撃して300(300+追加物理攻撃の90%)の物理ダメージを与え、ターゲットが失っているHPの15%の物理ダメージを与える。
命中しなかった場合、哮天犬は終着点に留まってターゲットを探す。神の後継者が近づくと哮天犬は戻り、「天地逆転」の残りクールダウンを25%〜50%短縮する。
敵に刻印を付与している状態で死亡すると、「天地逆転」のクールダウンがリセットされる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
基本ダメージ
200240280320360400
2回目ダメージ
300360420480540600
クールダウン
7.57.26.96.66.36
虚妄破滅
スキル2⏳ CD:10秒 消費MP:70

虚妄破滅

CCダメージダメージ
槍で薙ぎ払い攻撃を行い、範囲内の敵に350(350+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与えて、2秒間移動速度を15%減少させ、さらに0.5秒間スタンさせる(ターゲットのHPの割合が自身を上回っている場合、スタン時間倍増)。敵に命中すると5秒間、通常攻撃時に追加で125(125+追加物理攻撃の36%)の確定ダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
基本ダメージ
350420490560630700
クールダウン
109.69.28.88.48
確定ダメージ
125150175200225250
移動速度減少
15%18%21%24%27%30%
天眼
奥義⏳ CD:35秒 消費MP:80

天眼

ダメージ回復
天眼からレーザーを3回放ち、ルート上の敵に340(340+追加物理攻撃の110%)の物理ダメージを与え、さらに自身のHPを300(300+追加最大HPの4.5%)回復する(敵ヒーロー以外のユニットの場合は半減)。
複数のレーザーが同時に命中した場合のダメージは30%、回復量は50%となる。
Lv.1Lv.2Lv.3
基本ダメージ
340510680
クールダウン
3531.528
HP回復
300450600

パッチ履歴

楊戩7月30日パッチ
強化
楊戩 パッシブ「精神浸蝕」 ・エネルギーバーが満タンのとき、距離1250より遠くから受けたダメージでは「法天象地」が発動しなくなりました この変更の意味 地味に見えて、使い手にはありがたい調整です。これまでは遠距離からの牽制1発で変身を無駄撃ちさせられ、いざ接近戦という場面で効果が切れていることがありました。今後は遠くからの削りでは発動しないため、本当に必要な近距離戦のために取っておけます。敵メイジやマークスマンにポークで剥がされる弱点が1つ消えた形です。

同じクラッシュレーンのヒーロー

統計データ: 公式HoK Camp(取得)

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