勝率・出現率・BAN率
前回(2026-09-25)比
- Tier
- 変動なし
- 勝率
- +0.1pt
ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-10-09時点)。
基本ステータス
- 最大HP
- 3295
- 最大
MP - 640
- 物理攻撃
- 172
- 魔法攻撃
- 0
- 物理防御
- 150|20%
- 魔法防御
- 75|11.1%
- 移動速度
- 360
- 攻撃範囲
- 遠距離
- HP回復/秒
- 46
- 毎秒ごとの
MP回復 - 16
ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。
おすすめビルド
敵に前衛が少なく、後衛を早く落としたいとき
1品目の秘法の靴が700Gで魔法防御貫通60〜120を乗せる。4品目の神喰らいの書は魔法ライフスティール24%を、ビルド2より2,040G早く付けます。ビルド1だけの賢者の天書は魔法攻撃+350、刻印で魔法攻撃100ごとに被ダメージ軽減0.5%。総合計は魔法攻撃+1215、クールダウン短縮22%で、ビルド2より魔法攻撃が約121高い。
敵に前衛や回復役がいて、削りを通したいとき
ヴォイドスタッフを4品目に繰り上げ、6,980Gで魔法防御貫通45%が立ちます。アルカナの夢魔10枠が魔法防御貫通+24を持つため、靴は疾風の靴で移動速度+70を取る。6品目の夢魔の牙は、命中した敵のHP回復とライフスティールを2.5秒間35%減らします。合計は移動速度+21%と最大HP+1550で、魔法攻撃+1093.6はビルド1より約121低い。
ゲーム内「推奨セット装備」の人気タブに出ている中身です(2026-08-28 時点)。アルカナの数字は30枠のうち何枠に入れるかで、同じ色で合計10になります。ゲーム内では順位と勝率も並びますが、日ごとに入れ替わるため載せていません。
戦術ガイド
スタンからの3連バーストで敵1体を消す、最も分かりやすいメイジ。スキル2→1→3の順番さえ守れば仕事が完了する。魔法防御を減らすパッシブで、火力は見た目の数字以上。
向いている人: 複雑な操作より確実な仕事を選ぶ人に合う。必中スタンから1と3を繋ぐだけで狙った一人は落ちるが、逃げ手段はない。誰を狙うか先に決めてから動く役だ。
パッシブはスキルでダメージを与えるたび1スタック積み、最大3スタックまで魔法防御を下げる。だから基本ダメージが最も大きいスキル1は最後に回します。狐火はランダムな敵1体を狙うので、周りに他の敵がいないほど本命に集まる。
対面がラストヒットで足を止めた瞬間に刺す形。スキル2は方向ではなく対象を指定するので外れず、続くスキル1は魔法防御が下がった相手に入ります。スキル2が戻る10秒(Lv.1)は踏み込まれても止める手が無いので、撃ち終えたら射程の外へ下がる。
コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。
- スキル2は対象指定の必中スタンで、狙った獲物を逃さない
- 魔防減少のパッシブと狐火が噛み合い、単体バーストは最高峰
- コンボが単純明快で、装備さえ揃えば誰でも火力を再現できる
- 茂みからの奇襲一つで、始まる前に集団戦を決められる
- 狐火がランダム着弾のため、複数戦とウェーブ処理が極端に苦手
- 移動スキルがなく、フラッシュ以外の逃げ手段が存在しない
- フルコンボ後の長いCD中は、ほぼ無力な時間が生まれる
妲己の序盤は、スキル1でウェーブを流しながらレベル4を待つ我慢の時間です。狐火がランダムに飛ぶ性質上、ミニオン処理は他のメイジより遅いので、処理速度で張り合わないこと。その代わりスキル2は対象指定の必中スタンです。対面が射程に入る油断を見せたら、スキル2→1の2枚だけでもHPの3割は奪えます。移動スキルがないため、ミニマップから敵ジャングラーが消えたら一歩下がる癖を。4分のタイラント争いは無理に川へ降りず、ミッドタワーを守りながら経験値を確保するだけでも十分です。
レベル4とCD短縮系のアイテムが揃う5〜7分からは、ローム(他レーンへ顔を出す動き)で1人消す動きが最も輝きます。ミッドのウェーブを押し付けたら、サイドの茂みへ移動して待ち伏せ。スキル2の必中スタン1.5秒の間に狐火5発とスキル1を注げば、パッシブの魔法防御減少も乗ってメイジやマークスマンは消えます。フルコンボの後は長いCDが待っているので、キル後は欲張らず即リコールが鉄則。「当てられるか」の技術が要らないぶん、「いつ誰に使うか」へ集中できるのが妲己です。
終盤の妲己は、集団戦で勝つというより「集団戦を4対5で始めさせる」ヒーローです。10分以降はオーバーロード周辺の茂みに潜み、視界を取りに来た敵サポートや前に出過ぎたキャリーへフルコンボを浴びせるのが必勝パターン。単体バーストは全ヒーロー屈指で、装備が4つ以上完成していればタンク以外は一撃圏内です。ただし乱戦そのものは苦手。狐火が狙った敵に飛ばないため、正面からの5対5では期待値が落ちます。開戦前の一仕事に全てを懸けてください。
やむを得ず正面の集団戦になった場合、妲己は最後衛で「飛び込んできた敵を迎撃する」役に回るのが正解です。狐火はランダム着弾なので、敵が固まっている方向へ撃つと本命に当たりません。孤立した1体、特に味方陣へ突っ込んできたアサシンには、必中スタンからの逆転暗殺が成立します。スキル2を先に切ってしまうと自衛手段が消えるため、乱戦中は常に「スタンは誰のために残すか」を考えながらの立ち回りを。ポジション次第で戦犯にもMVPにもなるヒーローです。
相性(苦手な相手・相性の良い味方)
「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。
よく一緒に選ばれる編成
数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。
最初に上げるスキル
出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。
スキル

ロストマインド
| 詳細 | Lv.1 | Lv.15 |
|---|---|---|
| ロストマインド効果 | ||
| ロストマインド効果 | 36 | 72 |

ソウルショック
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | ||||||
| クールダウン | 5 | 4.8 | 4.6 | 4.4 | 4.2 | 4 |
| 基本ダメージ | ||||||
| 基本ダメージ | 570 | 635 | 700 | 765 | 830 | 895 |

アイドルチャーム
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | ||||||
| クールダウン | 10 | 9.6 | 9.2 | 8.8 | 8.4 | 8 |
| 基本ダメージ | ||||||
| 基本ダメージ | 285 | 320 | 355 | 390 | 425 | 460 |

ハートブレイカー
複数の狐火が命中した場合、2つ目以降の狐火が与える魔法ダメージは50%まで減少する。
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | |||
| クールダウン | 15 | 13.5 | 12 |
| 基本ダメージ | |||
| 基本ダメージ | 325 | 405 | 485 |
パッチ履歴

掲載内容の誤りに気づいたら、メールで知らせてください。該当箇所・正しい値・確認方法が書いてあると、修正までが速くなります。
このページの誤りを報告





















