ドレイヴン
パッチ 7.3a回転斬斧
- 増加攻撃力反映率80/90/100/110% → 90/100/110/120%
血の疼き
- 攻撃速度20/25/30/35% → 25/30/35/40%
死の車輪
- 増加攻撃力反映率130% → 150%
当サイトの解説
回転斬斧と死の車輪は増加攻撃力反映率が上がったので、攻撃力を積むほど差が開く。血の疼きの攻撃速度もどのランクでも5ポイント増え、斧を振る回数が増えます。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 46.1% | 9.9%9位 | 11.5% | S |
| ダイヤ以上 | 46.3% | 5.8%15位 | 2.4% | B |
| マスター以上 | 46.7% | 5.3%16位 | 1.3% | B |
| チャレンジャー | 49.2% | 4.8%17位 | 0.3% | C |
| サーバー最上位 | 47.9% | 4.6%17位 | 0.3% | B |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
圧倒的な火力の源であるスキル1を最優先で上げ、次に攻撃速度と移動速度を上昇させるスキル2を上げます。
序盤から圧力をかけ、レーンの主導権を取る。斧は落とさず拾い続ける。パッシブのスタックが溜まります。味方のガンクやエンゲージに合わせてキルを取り、そのままスノーボールへ。
レーン戦で得た有利は、早めのタワー破壊に変える。折れたら他レーンへ介入し、チーム全体の有利を広げます。孤立した敵、甘い立ち位置の敵はキャッチする。ゴールドリードを保ち続けたい。
立ち位置には細心の注意を払いましょう。斧の維持と継続火力に集中します。どれだけ育っていても、アサシンの奇襲やハードCCを一発受ければ命取り。味方のピールを信じ、安全な位置から火力を出しきります。
集団戦で前に出すぎない。安全な後方から、敵のフロントラインを順に倒していきます。自分からエンゲージはしない。火力を叩き込むのは、味方のCCが入ってから。
スキル1(回転斬斧)の落下地点が敵の真ん中やCCの射程内にあることがあります。そこへダメージ欲しさに拾いに行くのは避けましょう。動きを読まれやすく、フックやハードCCを合わされて倒されます。命より重い斧はありません。時には斧を見捨ててでも安全な位置取りを優先し、生き残ることを第一に考えます。
スキル1で斧を回しながら攻撃し、スキル2で移動速度と攻撃速度を上げて追撃する。
スキル3で動きを止め、斧を拾いながらスキル2で加速し、Ultで仕留める。
このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.3・7.3a の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10 | 9 | 8 | 7 |
| 基本ダメージ | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 増加攻撃力反映率 | 90% | 100% | 110% | 120% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 40 | 35 | 30 | 25 |
| 攻撃速度 | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 移動速度 | 50% | 55% | 60% | 65% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15 | 14 | 13 | 12 |
| 基本ダメージ | 75 | 120 | 165 | 210 |
| スロウ | 25% | 30% | 35% | 40% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 70 | 65 | 60 |
| 基本ダメージ | 200 | 300 | 400 |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
当サイトの解説
回転斬斧と死の車輪は増加攻撃力反映率が上がったので、攻撃力を積むほど差が開く。血の疼きの攻撃速度もどのランクでも5ポイント増え、斧を振る回数が増えます。
当サイトの解説
死の車輪に処刑が付いた。命中した敵チャンピオンの現在体力が、そのときのアドレーションのスタック数を下回っていればキルになる。スタックを溜めてから当てに行く形です。
1ヒットごとの減衰は8%から5%へ緩み、下限も40%から50%に上がった。多段の総量は増える。一方で懸賞金は基本80から60、スタックごとも4から3に落ちています。