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モータル リマインダー

モータル リマインダーの効果と価格

価格 3,000G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +35 攻撃力
  • +30% 物理防御貫通
  • +25% クリティカル率

固有効果

セプシス
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。
所持制限
このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。

モータル リマインダーのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

モータル リマインダー

パッチ 7.3
調整

基本ステータス

  • レシピラスト ウィスパー(800ゴールド) + エクスキューショナー コーリング(800ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + 900ゴールド → ラスト ウィスパー(1200ゴールド) + エクスキューショナー コーリング(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 500ゴールド
  • 価格3300ゴールド → 3000ゴールド
  • 攻撃力25 → 35
  • 削除攻撃速度:15%
  • 新効果物理防御貫通:30%
  • セプシス:
  • 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。

ラスト ウィスパー

  • 基本ステータスに統合。

当サイトの解説

ラスト ウィスパーの効果が基本ステータスの物理防御貫通30%にまとまった。攻撃速度はなくなり、攻撃力が10上がって、価格は300安い。

モータル リマインダーを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、18体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
セナ21,70159.42%
ヤスオ16,29452.10%
ミス・フォーチュン15,72353.94%
ケイトリン13,91355.71%
ダリウス11,31054.14%
ジンクス9,68855.61%
ルシアン6,64150.54%
ジン6,33953.39%
トリスターナ6,17252.40%
スモルダー5,86754.17%
トリンダメア4,71052.60%
ゼド4,13452.80%
ヨネ3,74853.82%
コーキ3,10453.61%
グレイブス3,09651.58%
ヴィエゴ2,54350.13%
レンガー2,32251.24%
ドレイヴン1,67650.02%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。