
モータル リマインダーの効果と価格
価格 3,000G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +35 攻撃力
- +30% 物理防御貫通
- +25% クリティカル率
固有効果
- セプシス
- 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。
- 所持制限
- このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。
モータル リマインダーのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
モータル リマインダー
パッチ 7.3基本ステータス
- レシピラスト ウィスパー(800ゴールド) + エクスキューショナー コーリング(800ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + 900ゴールド → ラスト ウィスパー(1200ゴールド) + エクスキューショナー コーリング(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 500ゴールド
- 価格3300ゴールド → 3000ゴールド
- 攻撃力25 → 35
- 削除攻撃速度:15%
- 新効果物理防御貫通:30%
- セプシス:
- 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。
ラスト ウィスパー
- 基本ステータスに統合。
当サイトの解説
ラスト ウィスパーの効果が基本ステータスの物理防御貫通30%にまとまった。攻撃速度はなくなり、攻撃力が10上がって、価格は300安い。
モータル リマインダーを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、18体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| セナ | 21,701 | 59.42% |
| ヤスオ | 16,294 | 52.10% |
| ミス・フォーチュン | 15,723 | 53.94% |
| ケイトリン | 13,913 | 55.71% |
| ダリウス | 11,310 | 54.14% |
| ジンクス | 9,688 | 55.61% |
| ルシアン | 6,641 | 50.54% |
| ジン | 6,339 | 53.39% |
| トリスターナ | 6,172 | 52.40% |
| スモルダー | 5,867 | 54.17% |
| トリンダメア | 4,710 | 52.60% |
| ゼド | 4,134 | 52.80% |
| ヨネ | 3,748 | 53.82% |
| コーキ | 3,104 | 53.61% |
| グレイブス | 3,096 | 51.58% |
| ヴィエゴ | 2,543 | 50.13% |
| レンガー | 2,322 | 51.24% |
| ドレイヴン | 1,676 | 50.02% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。