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ラックスのスプラッシュアート

光の才女

ラックスのビルド

難易度低
役割
メイジサポート
推奨レーン
サポートミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ラックスの勝率・ピック率・BAN率・Tier

サポート
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.2%10.9%4位26.8%OP
ダイヤ以上49.0%8.2%7位14.9%A
マスター以上49.0%7.6%8位11.6%A
チャレンジャー50.6%4.8%16位2.5%B
サーバー最上位47.0%5.5%13位2.5%B
ミッド
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.2%6.8%7位26.8%A
ダイヤ以上48.8%5.8%10位14.9%B
マスター以上48.5%5.6%11位11.6%B
チャレンジャー48.4%3.7%22位2.5%D
サーバー最上位46.7%2.8%26位2.5%D

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ラックスのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1ミッド勝率 54.34%人気度 7,699

魔法防御貫通を積むミッド型(バリア)

ミッドで出て、敵の瞬間火力に倒されやすいとき

構成2とはアイテムが同じで、違うのはサモナースペルの1枠だけ。バリアは2.5秒間、レベルに応じた量のダメージを防ぐシールドを張り、敵の瞬間火力をしのぐのに向きます。魔法防御貫通は+33と+48%で、うち+40%はヴォイド スタッフが持つ。魔法防御を積んだ敵にも、ダメージが通りやすい。モレロノミコンは敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与します。

構成 2ミッド勝率 54.13%人気度 6,804

魔法防御貫通を積むミッド型(イグナイト)

ミッドで出て、敵に瞬間火力の高いチャンピオンが少ないとき

アイテムは構成1と同じで、サモナースペルがバリアではなくイグナイトになっている。イグナイトは敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて確定ダメージを与えます。対象の姿も見えるようになるので、逃げる敵を見失いにくい。勝率54.13%・人気度6,804は、どちらも構成1をやや下回る。

構成 3サポート勝率 54.8%人気度 28,975

霊者の鎌で稼ぐサポート型

サポートで出るとき(構成4とアイテムは同じ)

霊者の鎌は味方の近くで敵チャンピオンにダメージを与えると、オーブを1個使い65ゴールドを得る。オーブは30秒ごとに1個(最大3個)増え、使うたびにHPも20〜80回復します。オケアノストライデントは敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、3秒間対象のシールドを弱める。弱める幅の上限は範囲スキルで45%、単体対象スキルで60%。総額は14,600Gで、構成1・2の17,150Gより安く済みます。

構成 4サポート勝率 54.62%人気度 8,718

構成3と同じアイテムのサポート型

サポートで出るとき(構成3とアイテムは同じ)

アイテムとサモナースペルは構成3と同じです。勝率は54.62%で、構成3の54.8%とほぼ並ぶ。人気度は8,718と、構成3の28,975より低い。霊者の鎌は、この品で750ゴールドを稼ぐとアップグレードされる。ミニオンを倒したゴールドは最も近くにいる味方に渡り、自分は賞金の50%を得る。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

3
1
3
2
Ult
3
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2

メインのダメージ源かつウェーブクリア能力の高いスキル3を最優先で上げ、次に束縛スキルのスキル1を強化します。

ラックスの強み

  • ✓長い射程からのポークと、安全な距離からのワンコンバースト
  • ✓スキル1が当たればキルにつなげやすい高いキャッチ力
  • ✓スキル2の往復で味方全体にシールドを配れる

ラックスの弱点

  • ×機動力がなく、アサシンに懐へ入られると一気に落ちる
  • ×スキルを撃ち切った後のクールダウン中は無防備
  • ×全スキルが方向指定で、外すと何もできない時間が生まれる

ラックスの序盤の立ち回り

スキル3の射程を活かして一方的にハラスする。スキル1のスネアが当たったら、すぐスキル3と通常攻撃を続けます。パッシブが発動し、大きなダメージになる。

ラックスの中盤の立ち回り

茂みに隠れて敵を待ち構えます。油断した敵が来たら、スキル1→3→Ultのフルコンボで一気に落とす。オブジェクト前のポーク合戦でも高い圧力をかけられる。

ラックスの終盤の立ち回り

後半はUltの回転が早くなる。ウェーブクリアや怪しい茂みの確認にも惜しまず撃ちます。敵に捕まらない一番後ろの安全な位置を保つことが前提です。

ラックスの集団戦の立ち回り

味方全体にスキル2のシールドを配り、安全な位置からスキルを撃ち続けます。味方がCCを当てたら、画面外からのUltで敵をまとめて削る。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

唯一の自衛スキルであるスキル1を無駄撃ちして隙を晒す

スキル1はコンボの始動技であると同時に、敵の突撃から身を守る唯一の手段です。適当に撃って外すと、敵のアサシンに今が狙い目だと判断され、一気に落とされます。確実に当たる場面や、味方のCCに合わせる形で慎重に撃つ。

ラックスの基本コンボ

基本ハラス

スキル3を当てて爆発させ、通常攻撃でパッシブの追加ダメージを乗せる。

3
AA

ワンコンボ

スキル1のスネアを当て、スキル3とUltを同時に叩き込んで一瞬で削る。

1
3
Ult

ラックスのスキル

イルミネーション
パッシブ

イルミネーション

ダメージを与えるスキルは敵に5秒間イルミネーションを付与する。ラックスが次にその対象に行う通常攻撃またはダメージスキルはイルミネーションを強化し、25.5の魔法ダメージ(25.5 + 25%AP)を与える。
ライトバインド
スキル1

ライトバインド

⏳ 9秒
指定方向に光の玉を発射し、2秒間、敵チャンピオンおよび大型モンスターにスネア効果を付与し、60の魔法ダメージ(60 + 70%AP)を与える。最大2体の敵にスネア効果を与える。
光の玉に触れたミニオンと小型モンスターは90%のダメージを受ける。ただし、イルミネーションは付与されず、スネア効果も受けない。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト45505560
基本ダメージ60120180240
プリズムバリア
スキル2

プリズムバリア

⏳ 12秒
杖を指定方向に飛ばして、杖に触れた味方チャンピオンに25のダメージ(25 + 18%AP)を防ぐシールドを3秒間付与する。

杖は最大射程に到達すると戻ってきて、味方チャンピオンに追加で40のダメージ(40 + 28%AP)を防ぐシールドを付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン1211109
シールド255075100
2つ目のシールド4070100130
シンギュラリティ
スキル3

シンギュラリティ

⏳ 9.5秒
5秒間持続する光のゾーンを発生させる。ゾーン内に敵がいた場合は即座に爆発し、対象に65の魔法ダメージ(65 + 55%AP)を与える。さらに、1.5秒間、30%のスロウ効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9.598.58
コスト708090100
スロウ30%35%40%45%
基本ダメージ65130195260
ファイナルスパーク
Ult

ファイナルスパーク

⏳ 55秒
指定方向に光線を発射し、直線上の敵すべてに300の魔法ダメージ(300 + 75%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン554540
基本ダメージ300400500

ラックスの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能2/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2280
マナ480LV15 1166
攻撃力52LV15 102.4
物理防御34LV15 104
魔法防御36LV15 52.8
移動速度360

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ラックスのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.3aの範囲でラックスへの変更はありません。

ラックスのスキン