ラックスの勝率・ピック率・BAN率・Tier
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 49.2% | 10.9%4位 | 26.8% | OP |
| ダイヤ以上 | 49.0% | 8.2%7位 | 14.9% | A |
| マスター以上 | 49.0% | 7.6%8位 | 11.6% | A |
| チャレンジャー | 50.6% | 4.8%16位 | 2.5% | B |
| サーバー最上位 | 47.0% | 5.5%13位 | 2.5% | B |
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 49.2% | 6.8%7位 | 26.8% | A |
| ダイヤ以上 | 48.8% | 5.8%10位 | 14.9% | B |
| マスター以上 | 48.5% | 5.6%11位 | 11.6% | B |
| チャレンジャー | 48.4% | 3.7%22位 | 2.5% | D |
| サーバー最上位 | 46.7% | 2.8%26位 | 2.5% | D |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ラックスのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
魔法防御貫通を積むミッド型(バリア)
ミッドで出て、敵の瞬間火力に倒されやすいとき
構成2とはアイテムが同じで、違うのはサモナースペルの1枠だけ。バリアは2.5秒間、レベルに応じた量のダメージを防ぐシールドを張り、敵の瞬間火力をしのぐのに向きます。魔法防御貫通は+33と+48%で、うち+40%はヴォイド スタッフが持つ。魔法防御を積んだ敵にも、ダメージが通りやすい。モレロノミコンは敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与します。
魔法防御貫通を積むミッド型(イグナイト)
ミッドで出て、敵に瞬間火力の高いチャンピオンが少ないとき
アイテムは構成1と同じで、サモナースペルがバリアではなくイグナイトになっている。イグナイトは敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて確定ダメージを与えます。対象の姿も見えるようになるので、逃げる敵を見失いにくい。勝率54.13%・人気度6,804は、どちらも構成1をやや下回る。
霊者の鎌で稼ぐサポート型
サポートで出るとき(構成4とアイテムは同じ)
霊者の鎌は味方の近くで敵チャンピオンにダメージを与えると、オーブを1個使い65ゴールドを得る。オーブは30秒ごとに1個(最大3個)増え、使うたびにHPも20〜80回復します。オケアノストライデントは敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、3秒間対象のシールドを弱める。弱める幅の上限は範囲スキルで45%、単体対象スキルで60%。総額は14,600Gで、構成1・2の17,150Gより安く済みます。
構成3と同じアイテムのサポート型
サポートで出るとき(構成3とアイテムは同じ)
アイテムとサモナースペルは構成3と同じです。勝率は54.62%で、構成3の54.8%とほぼ並ぶ。人気度は8,718と、構成3の28,975より低い。霊者の鎌は、この品で750ゴールドを稼ぐとアップグレードされる。ミニオンを倒したゴールドは最も近くにいる味方に渡り、自分は賞金の50%を得る。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインのダメージ源かつウェーブクリア能力の高いスキル3を最優先で上げ、次に束縛スキルのスキル1を強化します。
ラックスの強み
- ✓長い射程からのポークと、安全な距離からのワンコンバースト
- ✓スキル1が当たればキルにつなげやすい高いキャッチ力
- ✓スキル2の往復で味方全体にシールドを配れる
ラックスの弱点
- ×機動力がなく、アサシンに懐へ入られると一気に落ちる
- ×スキルを撃ち切った後のクールダウン中は無防備
- ×全スキルが方向指定で、外すと何もできない時間が生まれる
ラックスの序盤の立ち回り
スキル3の射程を活かして一方的にハラスする。スキル1のスネアが当たったら、すぐスキル3と通常攻撃を続けます。パッシブが発動し、大きなダメージになる。
ラックスの中盤の立ち回り
茂みに隠れて敵を待ち構えます。油断した敵が来たら、スキル1→3→Ultのフルコンボで一気に落とす。オブジェクト前のポーク合戦でも高い圧力をかけられる。
ラックスの終盤の立ち回り
後半はUltの回転が早くなる。ウェーブクリアや怪しい茂みの確認にも惜しまず撃ちます。敵に捕まらない一番後ろの安全な位置を保つことが前提です。
ラックスの集団戦の立ち回り
味方全体にスキル2のシールドを配り、安全な位置からスキルを撃ち続けます。味方がCCを当てたら、画面外からのUltで敵をまとめて削る。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
唯一の自衛スキルであるスキル1を無駄撃ちして隙を晒す
スキル1はコンボの始動技であると同時に、敵の突撃から身を守る唯一の手段です。適当に撃って外すと、敵のアサシンに今が狙い目だと判断され、一気に落とされます。確実に当たる場面や、味方のCCに合わせる形で慎重に撃つ。
ラックスの基本コンボ
基本ハラス
スキル3を当てて爆発させ、通常攻撃でパッシブの追加ダメージを乗せる。
ワンコンボ
スキル1のスネアを当て、スキル3とUltを同時に叩き込んで一瞬で削る。
ラックスのスキル

イルミネーション

ライトバインド
光の玉に触れたミニオンと小型モンスターは90%のダメージを受ける。ただし、イルミネーションは付与されず、スネア効果も受けない。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 基本ダメージ | 60 | 120 | 180 | 240 |

プリズムバリア
杖は最大射程に到達すると戻ってきて、味方チャンピオンに追加で40のダメージ(40 + 28%AP)を防ぐシールドを付与する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 11 | 10 | 9 |
| シールド | 25 | 50 | 75 | 100 |
| 2つ目のシールド | 40 | 70 | 100 | 130 |

シンギュラリティ
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 |
| コスト | 70 | 80 | 90 | 100 |
| スロウ | 30% | 35% | 40% | 45% |
| 基本ダメージ | 65 | 130 | 195 | 260 |

ファイナルスパーク
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 55 | 45 | 40 |
| 基本ダメージ | 300 | 400 | 500 |
ラックスの基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ラックスのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.3aの範囲でラックスへの変更はありません。






