オーンの勝率・ピック率・BAN率・Tier
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 53.4% | 1.3%33位 | 0.6% | D |
| ダイヤ以上 | 51.3% | 1.9%29位 | 0.2% | D |
| マスター以上 | 51.1% | 2.1%26位 | 0.1% | C |
| チャレンジャー | 50.7% | 3.0%23位 | 0.1% | C |
| サーバー最上位 | 50.3% | 2.9%25位 | 0.1% | C |
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 47.3% | 1.2%32位 | 0.6% | C |
| ダイヤ以上 | 48.8% | 1.2%33位 | 0.2% | C |
| マスター以上 | 48.6% | 1.1%33位 | 0.1% | C |
| チャレンジャー | 48.6% | 1.2%30位 | 0.1% | C |
| サーバー最上位 | 53.4% | 2.6%26位 | 0.1% | B |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
オーンのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
割合ダメージと自身をアンストッパブルにするスキル2を最優先し、次にノックアップのスキル3を上げます。
オーンの強み
- ✓リコールせずにレーンでアイテムを買えるパッシブ
- ✓Ultの長距離突進による範囲エンゲージ
オーンの弱点
- ×スキルの出が遅く、機動力の高い相手に避けられやすい
- ×序盤のトレードは特定のコンボ頼みで、外すと隙が大きい
オーンの序盤の立ち回り
パッシブ(歩く鍛冶場)を活かし、レーンに長く居座れます。その場でアイテムを作れるぶん、序盤の有利をそのまま押し付けられる。基本のコンボは、スキル1からスキル3のノックアップ、続けてスキル2から通常攻撃。短いトレードを何度も重ねて、相手との差を広げていきます。
オーンの中盤の立ち回り
ドラゴンやヘラルドの奪い合いでは、Ultの長距離エンゲージが大きく効く。味方がどこでもアイテムを買える状態を作り、チーム全体のステータスを底上げします。
オーンの終盤の立ち回り
終盤は倒れにくいタンクとして最前線に立つ。スキル1で地形を作り、敵の退路を断ちます。多少強引でもエンゲージを仕掛け、チームを勝利へ引っ張るのが仕事。
オーンの集団戦の立ち回り
まずは遠くからUltを撃ち込みます。スキル3の壁ドンを絡めれば、敵陣全体をノックアップに巻き込める。そこから敵のフォーカスを自分に集めます。味方キャリーが動きやすい状況を作るのが役割。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
Ultの2段目を外すこと
Lv5で覚えるUlt(鍛冶神の呼び声)の2段目を、タイミングを誤って頭突きし損ねるのが大きなミス。頭突きが決まるかどうかで、集団戦の勝敗が大きく変わります。レーンでアイテム作りに気を取られ、ミニオンの状況を見落として一方的に殴られるのも避けたい。
オーンの基本コンボ
基本トレード
スキル1の柱を出し、スキル3で壁ドンさせてからスキル2で脆弱状態にする。
フルコンボ
Ultで長距離からノックアップを与え、CCをすべて叩き込む。
オーンのスキル

歩く鍛冶場
オーンはあらゆるソースから獲得する追加HP、AR、MRが7%(Lv)増加する。
チャンピオンレベルが7になると、「歩く鍛冶場」でアイテムを作成する際、付近にいる味方1体にマップ上のどこにいてもアイテムを購入できるようになる「歩く鍛冶場」を5スタック付与する。これは最大15回までスタックする。この効果は3レベルごと(7/10/13)に発動することができる。

溶岩隆起
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 |
| 基本ダメージ | 25 | 60 | 95 | 130 |

ふいごの息
脆弱状態の対象に行動妨害効果を与えると、その効果時間が30%延長されて、追加で最大HPの7%の魔法ダメージ(7% - 22%(Lv))を与える。オーンが脆弱状態の対象に通常攻撃をすると、対象をノックバックさせて追加ダメージを与える。
ミニオンには最低90の魔法ダメージを与え、ジャングルモンスターには最大155の魔法ダメージを与える。行動妨害効果はモンスターに最大で250のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 |
| HP割合ダメージ | 10% | 11% | 12% | 13% |
| ミニオンダメージ | 90 | 140 | 190 | 240 |
| モンスターに対する最大ダメージ | 155 | 190 | 225 | 260 |

灼熱の突撃
衝撃波は溶岩の柱や敵チャンピオンによって作られた地形を破壊し、このスキルのクールダウンが25%短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 12 | 11 | 10 |
| 基本ダメージ | 80 | 140 | 200 | 260 |

鍛冶神の呼び声
再使用すると、オーンがダッシュして頭突きを行う。精霊に向かってダッシュすると精霊の進行方向が変わって強化され、精霊は最初に当たった敵チャンピオンを1秒間、それ以降に当たったチャンピオンを0.5秒間ノックアップさせ、125の魔法ダメージ(125+ 20%AP)を与え、脆弱を再び適用する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 90 | 80 | 70 |
| 基本ダメージ | 125 | 175 | 225 |
| スロウ | 40 | 50 | 60 |
オーンの基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
オーンのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.3aの範囲でオーンへの変更はありません。






