本文へ移動
ソーンメイル

ソーンメイルの効果と価格

価格 2,700G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +200 最大体力
  • +75 物理防御

固有効果

棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に(20 + 6%増加AR + 1%増加HP)の魔法ダメージを与える。
絡みつき
敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。

ソーンメイルのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

ソーンメイル

パッチ 7.2
調整

棘

  • 増加HPに応じたダメージ反映率2% → 1%

当サイトの解説

反射ダメージのHP反映が半分になり、HPを大量に積んだタンクが立っているだけで通常攻撃主体の相手を削り倒す形は抑えられた。マークスマンやファイターはソーンメイル持ちに殴りかかるリスクが下がり、以前より正面からの撃ち合いに入りやすい。ソーンメイル側は反射に頼らず、ARを確保するための防具として組み込む形へ戻る。

ソーンメイル

パッチ 7.1c
ナーフ

魔法ダメージ

  • 20 + 増加ARの6% + 増加HPの2% → 20 + 増加ARの6% + 増加HPの1%

当サイトの解説

増加HP参照が2%から1%へ半減し、HPを厚く積んだタンクほど反射ダメージが落ちる。増加AR分は据え置きなので、ソーンメイルは「HPで殴り返す」よりも「ARを固めて通常攻撃を止める」役割に寄った。相手のADキャリーを受け止めながら削り返す性能は下がったため、仕留めるところは味方の火力に任せる立ち回りが必要になる。HPアイテムと組み合わせる前提で組んでいたビルドは見直したい。

ソーンメイルを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、24体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
チョ=ガス19,34857.34%
アムム10,62260.09%
マルファイト10,50757.71%
ボリベア9,05455.05%
ガレン9,04454.42%
ウーコン8,02854.48%
スカーナー7,06358.49%
レオナ5,60454.72%
ラムス5,42858.70%
マオカイ5,37653.81%
ブラウム5,30957.62%
ドクター・ムンド4,61853.97%
サイオン4,10955.02%
シェン3,63862.42%
ナサス3,62452.03%
アーゴット3,32755.50%
ポッピー3,05252.31%
ブリッツクランク2,83755.63%
アリスター2,69154.03%
オーン2,27153.69%
ヌヌ&ウィルンプ1,77858.21%
ノーチラス1,73754.33%
ヘカリム1,32750.92%
アカリ70151.13%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。