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ガレンのスプラッシュアート

デマーシアの勇士

ガレンのビルド

難易度低
役割
ファイタータンク
推奨レーン
トップ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ガレンの勝率・ピック率・BAN率・Tier

トップ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.5%12.2%3位3.6%A
ダイヤ以上49.0%12.8%2位2.6%S
マスター以上49.0%12.7%2位2.3%S
チャレンジャー48.6%12.1%2位1.2%S
サーバー最上位47.4%9.3%6位1.3%A

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ガレンのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1トップ勝率 54.42%人気度 9,044

物理防御を固めて通常攻撃を受け止める型

通常攻撃で戦う敵チャンピオンが多いとき

物理防御は合計+175で、構成2の+70を大きく上回る。装甲強化の進撃は、チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減します。ソーンメイルは通常攻撃の攻撃者に魔法ダメージを返し、攻撃してきた敵チャンピオンには50%の重傷も付ける。自然の力は魔法防御+60を持ち、敵チャンピオンのスキルダメージで4スタックに達するとさらに70増える。攻撃力は合計+80にとどまり、そのぶん守りに寄せている。

構成 2トップ勝率 54.16%人気度 2,601

攻撃力と行動妨害耐性を積んで殴り合う型

敵の行動妨害が多く、通常攻撃で戦う敵が少ないとき

攻撃力は合計+145で、構成1の+80を上回る。赤月の刃は1.8秒以内に敵チャンピオンへ2回命中させると、対象の最大HPの7%の追加物理ダメージを与えます。サンダード スカイは、敵チャンピオンごとに6秒に1回、通常攻撃が160%のクリティカルになりHPも回復する。行動妨害耐性は、ステラックの篭手とマーキュリー ブーツで合計+50%。その代わり物理防御は合計+70と薄い。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
3
Ult
3
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2

ダメージ源であるスキル3を優先し、次に機動力とサイレンスのスキル1を上げます。

ガレンの強み

  • ✓操作がシンプルで、ミスが起こりにくい
  • ✓パッシブの回復による高いレーン維持力
  • ✓対象指定のサイレンスと確定ダメージのUltによる確殺力

ガレンの弱点

  • ×接近手段が乏しく、遠距離からのカイトに弱い
  • ×ハードCCを持たず、味方のセットアップに頼りがち
  • ×序盤の遠距離攻撃主体の相手に対抗手段が少ない

ガレンの序盤の立ち回り

パッシブの回復を活かして短いトレードを繰り返し、少しずつHP差を作ります。スキル1のサイレンスからスキル3で回るコンボはシンプルで、相手に反撃の隙を与えにくい。

ガレンの中盤の立ち回り

サイドレーンを速くプッシュし、スキル1の移動速度上昇を使って敵ジャングルを荒らすか味方と合流します。Ultで確殺できるHPラインを把握しておくことが、中盤で主導権を取るコツです。

ガレンの終盤の立ち回り

高い耐久力と足の速さを活かし、スプリットプッシュで敵にプレッシャーをかけ続けます。集団戦では敵のキャリーへまっすぐ向かい、キルを取りにいく。この思い切りが大切です。

ガレンの集団戦の立ち回り

フラッシュとスキル1で、敵の最も危険なキャリーにサイレンスを入れます。そこへ味方とフォーカスを合わせ、短時間で倒し切る。自分が最前線の壁となり、敵のダメージを受け止めるのも有効な役割です。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル1(断固たる一撃)を移動だけのために使う

レーン戦で距離を詰めるためだけにスキル1(断固たる一撃)を使うのは避けたい。サイレンスなしでスキル3(ジャッジメント)を回しても、敵は移動スキルで簡単に離脱できます。茂みから距離を詰め、スキル1のサイレンスで反撃スキルを封じる。それからスキル3を回しましょう。

ガレンの基本コンボ

基本トレード

スキル1で移動速度を上げてサイレンスを付与し、スキル3で削る。スキル2でダメージを軽減しつつ離脱。

1
3
2

キルコンボ

スキル1のサイレンスとスキル3で体力を削り、Ultの確定ダメージで仕留める。

1
3
Ult

ガレンのスキル

タフガイ
パッシブ

タフガイ

5秒間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒減少HPの1.2%(Lv)を回復する。

ミニオンとエピック以外のモンスターから受けるダメージは、この効果に影響しない。
断固たる一撃
スキル1

断固たる一撃

⏳ 9秒
あらゆるスロウ効果を解除し、0.5秒間スロウ効果を受けなくなり、2秒間移動速度が35%増加する。

その後3秒以内に行う次の通常攻撃が強化されて66の物理ダメージ(40 + 40%AD)を追加で与え、対象に1.5秒間のサイレンス効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン98.587.5
基本ダメージ4080120160
効果時間22.533.5
勇気の護り
スキル2

勇気の護り

⏳ 18秒
自動効果: 10%の増加MRとARを獲得する。

発動効果: 4秒間、受けるダメージが30%軽減される。発動すると、1秒間行動妨害耐性が60%増加し、2.5秒間耐久値65のシールド(65 + 20%増加HP)を獲得する。1秒後から、シールドは徐々に消失する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン18161412
シールド6595125155
ジャッジメント
スキル3

ジャッジメント

⏳ 9秒
最初の発動: 3秒間回転しながら剣を振り回し、効果時間中に29の物理ダメージ(13 + 25%AD)を最大8回与える。チャンピオンレベル4ごとに回転数が1増加する(最大11回)。「ジャッジメント」は最初の発動から1秒後にスキルボタンをタップすると再発動できる。
再発動: 「ジャッジメント」を早く終了し、残りの効果時間の分クールダウンが短縮する。
AR低下: この攻撃が6回命中したチャンピオンは、4.5秒間、ARが10%低下する。命中するごとに効果時間がリフレッシュされる。
ガレンに最も近い対象へのダメージは20%増加する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ13172125
攻撃力25%30%35%40%
デマーシアの正義
Ult

デマーシアの正義

⏳ 70秒
デマーシアの魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出して150+対象の減少HPの15%(15% + 0.12%増加AD)の確定ダメージを与える。周囲の敵には75 + 対象の減少HPの7.5%(7.5% + 0.06%増加AD)にあたる確定ダメージを与える。

エピックモンスターに与えるダメージは600が上限。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706560
基本ダメージ150250350

ガレンの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性3/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力690LV15 2482
攻撃力64LV15 141
物理防御44LV15 114
魔法防御38LV15 74.4
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ガレンのパッチ履歴

ナーフ

タフガイ

  • 一定時間ダメージや敵のスキルを受けなかった際のHP自動回復レベルに応じて1.3%~5.5% → 1.2%~4%

ジャッジメント

  • 基本ダメージ15/19/23/27 → 13/17/21/25
  • AR低下15% → 10%

当サイトの解説

タフガイの回復量が上限で5.5%から4%へ落ち、下がって全快してから戻るというガレンの生命線が細くなった。レーン戦では削られた分が戻りにくくなるため、継続的なポークが刺さりやすい。ジャッジメントは基本ダメージが全ランクで2下がったうえ、AR低下も15%から10%へ縮小し、回転しながら押し切る形の圧力が落ちている。序盤から中盤にかけて、ガレン側が一方的に有利を取る展開は減る。

ガレンのスキン