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シンジドのスプラッシュアート

マッドケミスト

シンジドのビルド

難易度中
役割
タンクメイジ
推奨レーン
トップ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

シンジドの勝率・ピック率・BAN率・Tier

トップ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯集計なし
ダイヤ以上52.8%1.2%38位0.3%D
マスター以上53.1%1.3%38位0.4%D
チャレンジャー54.0%2.5%26位0.9%D
サーバー最上位53.8%3.1%24位1.7%D

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

シンジドのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

最大のダメージ源であるスキル1を最優先し、次に行動妨害のスキル3を上げてキャッチ能力を高めます。

シンジドの強み

  • ✓毒を撒きながら逃げる独特のダメージの出し方
  • ✓スキル3で敵を背後へ投げ飛ばす高いキャッチ性能
  • ✓プロキシファームによる高いレーン圧力

シンジドの弱点

  • ×序盤のレーン戦が弱く、苦戦しやすい
  • ×射程がなく、自分から近づいて戦いを起こす必要がある
  • ×独特すぎる動きで、味方と連携しにくい

シンジドの序盤の立ち回り

正面からのレーン戦は弱いチャンピオンです。スキル1の毒を撒きながら敵タワーの裏でミニオンを処理する「プロキシ」を狙います。敵ジャングラーの注意を自分に集め、味方が他のレーンで有利を作る時間を稼ぐ役回りです。

シンジドの中盤の立ち回り

マップを走り回りながら毒を撒き、敵の動きをかき乱す。Ult(狂人のポーション)とゴーストを重ねると移動速度が上がります。この速さなら敵に捕まりにくい。スプリットプッシュでウェーブを押し込み続けます。

シンジドの終盤の立ち回り

終盤は毒のダメージとスロウが効き、敵は味方を追いきれなくなります。自分がフォーカスされても移動速度と耐久力で受け流し、相手に時間を使わせてミスを誘う。

シンジドの集団戦の立ち回り

敵の前衛は相手にせず、そのまま敵陣へ走り込む。いちばん重要な敵キャリーを、スキル3(すくい投げ)で味方側へ投げ飛ばします。あとは毒を撒きながら敵陣を走り回り、敵のフォーカスを乱す。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

毒の垂れ流しによるマナ枯渇

スキル1の毒を点けたままレーン戦を続けると、肝心な場面でスキル3やUltのマナが足りなくなります。毒はミニオンに触れる瞬間だけ点けてすぐ切る「タップ撃ち」でマナを節約する。レベル5のUlt中はステータスが大きく上がり、敵陣をかき乱してキャリーを投げ飛ばす好機です。

シンジドの基本コンボ

フリップコンボ

スキル2の沼にスキル3で敵を投げ込み、スネア状態にする。

1(On)
2
3

シンジドのスキル

スリップストリーム
パッシブ

スリップストリーム

近くにいるチャンピオンを利用して空気抵抗を減少させ、2秒間、20%の増加移動速度を獲得する。

各チャンピオンごとに10秒のクールダウンがある。
毒の軌跡
スキル1

毒の軌跡

⏳ 1秒
発動中:自分が通った場所に毒ガスをまき散らし、触れた敵に毎秒20の魔法ダメージ(20 + 30%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ20283644
強力粘着剤
スキル2

強力粘着剤

⏳ 11秒
粘着剤を投げる。粘着剤は指定地点に3秒間残る。粘着剤は落下すると爆発して50の魔法ダメージ (50 + 25%AP) と35%のスロウ効果を与える。範囲内の敵は釘付け状態になり、移動スキルを使用できなくなる。
対象を粘着剤の上にすくい投げると、さらにスネア効果も与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト60708090
スロウ35%40%45%50%
基本ダメージ507090110
すくい投げ
スキル3

すくい投げ

⏳ 12秒
盾を掲げて対象に向かってダッシュし、通り道にいた敵を横方向に弾き飛ばす。対象に命中すると、敵を背後に投げ飛ばして、40(40 + 50%AP) + 対象の最大HPの5%にあたる魔法ダメージを与える。

対象を強力粘着剤の上にすくい投げると、さらに1.25秒間、スネア効果を与える。

チャンピオン以外に対するダメージは最大500。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト8095110125
基本ダメージ406080100
体力割合ダメージ5%6%7%8%
スネア効果時間1.251.51.752
狂人のポーション
Ult

狂人のポーション

⏳ 70秒
強力な調合薬を飲み、20秒間、バフを獲得して、最も近くにいる味方チャンピオンに30%の効果のバフを付与する。

- AP、AR、MR、移動速度が30増加する。
- HP自動回復とマナ自動回復が15増加する。

ポーションが有効な間に魔法ダメージを与えると、1秒間40%の「重傷」を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706560
魔力305580
防御力305580
移動速度305580
回復152025
マナ自動回復152025

シンジドの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性3/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力690LV15 2258
マナ345LV15 1031
攻撃力64LV15 114.4
物理防御46LV15 111.8
魔法防御32LV15 60
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

シンジドのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.3aの範囲でシンジドへの変更はありません。

シンジドのスキン