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サンファイア・イージス

サンファイア・イージスの効果と価格

価格 2,900G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +350 最大体力
  • +40 物理防御
  • +15 スキルヘイスト

固有効果

猛火
戦闘状態になると、毎秒周囲の敵に20 + 増加体力の1.5%にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」はミニオンに対して175%~250%(チャンピオンレベルに応じて)、モンスターに対しては130%のダメージを与える。

サンファイア・イージスのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

サンファイア・イージス

パッチ 7.3
調整
  • 猛火:
  • 戦闘状態になると、毎秒周囲の敵に20 + 増加体力の1.5%にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」はミニオンに対して175%~250%、モンスターに対しては130%のダメージを与える。
  • 発火:
  • 削除
  • 「猛火」の文面が載り、「発火」は削除された。ジャングル用の焦炎の王冠は同じパッチで削除されている。

サンファイア・イージス

パッチ 7.2c
バフ

基本ステータス

  • HP+425 → +350
  • AR+20 → +40
  • レシピバミ シンダー(1300ゴールド) + ルビー クリスタル(500ゴールド) + クロース アーマー(500ゴールド) + 600ゴールド → バミ シンダー(1300ゴールド) + チェイン ベスト(900ゴールド) + 700ゴールド

当サイトの解説

物理ダメージへの最初の1本として選ばれにくかったサンファイア・イージスの役割を、はっきりさせる変更。HPが75減った代わりにARが倍の+40になり、「硬さでウェーブを押しながら殴り合う」という個性が際立った。レシピも3パーツから2パーツへ整理され、途中の買い物が組み立てやすくなっている。

サンファイア・イージス

パッチ 7.2
調整
  • スタックごとのダメージ11% → 5%
  • 最大スタック数4 → 6

当サイトの解説

1スタックあたりの上乗せが11%から5%へ大きく下がり、代わりに積める上限が6まで伸びた。伸びが緩やかになった分、数回触れただけでは差が出にくく、最大まで積むには以前より長く敵に張り付く必要がある。サンファイア・イージスを持つタンクは、一瞬当てて下がるより、前線に留まって当て続ける立ち回りの方が効果を引き出せる。

サンファイア・イージスを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、7体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
チョ=ガス11,11356.49%
ドクター・ムンド4,61853.97%
ウーコン4,17755.49%
シェン3,63862.42%
レオナ3,46254.93%
ポッピー2,05653.38%
マオカイ1,72953.03%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。