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終わりなき絶望

終わりなき絶望の効果と価格

価格 3,000G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +300 最大体力
  • +40 物理防御
  • +40 魔法防御
  • +10 スキルヘイスト

固有効果

苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに最大HPの3%の魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたるHPを回復する。苦辛はアイテムスキルヘイストの影響を受けない。

終わりなき絶望のパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

終わりなき絶望

パッチ 7.2e
調整

基本ステータス

  • 最大体力200 → 300
  • 物理防御45 → 40
  • 魔法防御45 → 40
  • スキルヘイスト:+10 追加

当サイトの解説

体力が100増え、防御が両方5ずつ下がって、スキルヘイストが10付いた。素材の組み方も変わっている。

固有効果の苦辛は最大体力の3%を削る効果なので、体力が増えればダメージも回復量も一緒に伸びる。防御を5ずつ落としてでも体力を取る形は、この効果と噛み合っています。

終わりなき絶望

パッチ 7.0d
新規
  • タンク向けに、戦闘中は継続的に回復しながら敵にダメージを与え続けられるサステインアイテムを実装する。
  • 殴り合いが長引くほど価値が出るタイプで、短い交戦を繰り返すより、前線を張り続けてダメージを受け止める役割と噛み合う。回復と継続ダメージを同時にこなすため、タンク単独でウェーブを処理したり、ジャングルのキャンプを削ったりする場面でも扱いやすい。相手は回復量を上回る火力を短時間で出すか、回復阻害を用意するかの判断を迫られることになる。

終わりなき絶望を積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、12体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
チョ=ガス19,34857.34%
カ・サンテ11,56454.96%
マルファイト10,50757.71%
スカーナー7,06358.49%
ドクター・ムンド5,40756.76%
スレッシュ4,59254.71%
ウーコン4,17755.49%
サイオン4,10955.02%
シェン3,63862.42%
アムム2,71161.26%
ポッピー2,05653.38%
ヌヌ&ウィルンプ1,77858.21%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。