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Honor of Kings Hub非公式
元歌

悲劇の傀儡師

元歌(げんか)

クラッシュアサシン難易度: ベリーハード

勝率・出現率・BAN率

クラッシュ
C
Tier / 人気
47.63%
勝率
0.34%
出現率
0.05%
BAN率

前回(2026-09-25)比

Tier
変動なし
勝率
−1.4pt

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-10-09時点)。

基本ステータス

最大HP
3001
最大MP
560
物理攻撃
165
魔法攻撃
0
物理防御
150|20%
魔法防御
75|11.1%
移動速度
375
攻撃範囲
遠距離
HP回復/秒
40
毎秒ごとのMP回復
14

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

おすすめビルド

ビルド1最後の1枠を耐久で締める

集団戦で先に踏み込み、集中攻撃を受けやすいとき

5品目までは2本とも同じで、9,450Gを積んでから最後の1枠が分かれます。ビルド1は蒼天の剣で締め、物理防御250・物理攻撃515。スキルが敵ヒーローに最初に当たると、3秒間は自身の被ダメージが20%減る(クールダウン8秒)。アクティブの3秒間30%軽減(クールダウン75秒)と合わせ、踏み込んだ直後を自分の操作でしのげます。

ビルド2最後の1枠を削りと硬さに回す

敵の前衛が硬く、殴り合いが長引きやすいとき

分かれるのは同じ9,450G地点の最後の1枠。氷霜のグリップは物理防御を400まで伸ばし、蒼天の剣の250を150上回ります。スキル発動から5秒以内の次の通常攻撃が範囲内の敵に210〜420の追加物理ダメージを与え、移動速度も0.5秒下げる。クールダウン1.2秒なので、殴り合いが続くほど差が出ます。

ゲーム内「推奨セット装備」の人気タブに出ている中身です(2026-08-28 時点)。アルカナの数字は30枠のうち何枠に入れるかで、同じ色で合計10になります。ゲーム内では順位と勝率も並びますが、日ごとに入れ替わるため載せていません。

戦術ガイド

プレイスタイル (Playstyle)

自分を安全圏に置き、傀儡を飛ばして戦う特異な操作系。傀儡と自分の位置を別々に管理し、敵の視界と読み合いながらダメージを置いていく。

向いている人: 2体を同時に操る複雑さそのものを楽しめる人。傀儡と本体の位置を別々に管理し、壊されると本体が2秒止まる。回収をいつ行うかの見極めに練習量が出る。

おすすめコンボ
傀儡で縛って本体で刺す

射出が当たれば0.5秒のノックアップ。そのまま傀儡形態のスキル3を撃ち、3秒以内に再発動すると2段階目の持続スタンに入ります。回収した本体はCCが解除され、1秒間の移動速度40%増と420(Lv.1)のシールドを持って踏み込める。傀儡を壊されると本体が2秒スタンするので、危ういと感じたら早めに回収します。

入替で背後に立つ

距離900以内なら、傀儡形態のスキル2は傀儡と本体の位置を丸ごと入れ替えます。先に傀儡を突進で敵の奥へ送っておけば、入替で本体が背後に立つ。回収の一撃もルート上の敵を0.5秒ノックアップするので、そこへ糸を重ねます。2本とも当たれば、失っている最大HPの13%が追加で乗る。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • 傀儡を先行させ、本体を晒さずに敵のスキルと視線を集められる
  • 欠片50個で傀儡を敵ヒーローに変化させ、相手の切り札を10秒だけ借りられる
  • スキル1のノックアップと回収時のピュリファイ+シールドで攻守が揃う
  • スキル3は糸を2本とも当てれば失っている最大HPの13%が上乗せされ、距離を取りながら削り切れる
弱点 (Weaknesses)
  • 傀儡は被ダメージ2倍で、破壊されると本体が2秒スタンする高リスク
  • 傀儡の操作中は本体が無防備で、位置を悟られると挟み撃ちに遭う
  • 操作量が極めて多く、習熟するまでは性能を半分も引き出せない
序盤の立ち回り

元歌の序盤は欠片集めと傀儡の扱いに慣れる時間です。パッシブの欠片は時間経過でも貯まりますが、通常攻撃を敵ヒーローに当てれば確率で追加獲得できるため、ロームで各レーンに顔を出しながら安全な距離からのハラスを重ねます。スキル1の傀儡は茂みの偵察にも使える一方、破壊されると本体が2秒スタンし約20秒も再召喚できなくなるので、敵のスキルが残っている相手に雑に投げないこと。傀儡を失った元歌は、ただの柔らかい近接ヒーローです。

中盤の立ち回り

欠片が50個貯まる中盤から、敵ヒーローに変化するパッシブが戦術の幅を広げます。変化中は性能がコピー元と同じなので、CCや移動スキルを持つ敵を借りて仕掛けの起点にするのが定番です。ガンクの基本はスキル1の傀儡射出で、命中時の0.5秒ノックアップから傀儡操作で削り、回収時のピュリファイとシールドを纏った本体がスキル2の暗器で仕留めます。本体は常に壁や茂みを背にし、傀儡だけを敵の視界に見せる位置取りが上達の分かれ目です。

終盤の立ち回り

終盤の集団戦では、傀儡が最高の囮になります。開戦前に傀儡を敵の進路へ歩かせ、敵がスキルを吐いたら本命の合図。傀儡は受けるダメージが100%増加して壊されやすいため、危なくなったら早めに回収し、ピュリファイとシールドを本体の突入に転用します。仕留めはスキル2の紙の鳥4羽から、スキル3の糸で距離を取りつつ追撃。糸は2本とも当たって初めて、失っている最大HPの13%が上乗せされます。片方しか当たらなければ牽制止まりなので、削れている敵に正面から2本重ねる角度を作ってから撃ちたい。本体が捕まった時点でほぼ負けです。退路の確認を最優先に。

集団戦の立ち回り

集団戦の元歌は、本体で戦わないことを徹底します。初手は傀儡を側面から入れて敵後衛に圧をかけ、敵のCCや大技が傀儡に向いたのを確認してから本体が動く二段構えです。敵が傀儡に大技を使った瞬間が、本体が前に出ていい唯一の時間帯。スキル1のノックアップで起点を作り、傀儡と本体で挟む形になれば、欠片50個で傀儡を敵ヒーローに変えた分も合わせて実質2人分以上の攻め手になります。スキル3の糸は攻めの締めにも、距離を取り直す手にも使える。本当に囲まれた時の答えはスキル4です。CCをすべて解除して指定位置に出直せるため、掴まれる前提で踏み込むならこれを残しておく。ただし傀儡を壊された時の2秒スタンだけは解除できません。

相性(苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

2人編成
2.05%
1.88%

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル2:秘術・紙鳳凰
2

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

スキル

秘術・支配
パッシブ

秘術・支配

傀儡回復
本体と傀儡の攻撃動作が敵ヒーローに命中すると(通常攻撃は30%の確率)ヒーローの欠片を獲得し(敵ヒーロー以外のユニットは対象外)、HPを70(70+追加最大HPの1%)回復する。回復スキルは「欠片バッグ」に変化する。ヒーローの欠片は最大150個まで溜めることができ、集めた欠片でヒーローの傀儡を合成する。10〜5秒ごとに自動的に1個のヒーローの欠片を獲得する。ヒーローの傀儡:ヒーローの欠片を50個消費して対応するヒーローに変化する(能力は完全に同じ。持続時間10秒)。傀儡によるダメージは50%となり、受けるダメージが100%増加する。(本体の追加物理攻撃15ごとに傀儡のダメージが1%増加、追加HP80ごとに被ダメージが2%減少する)
Lv.1Lv.15
基本回復
70140
秘術・影
スキル1⏳ CD:20秒 消費MP:60

秘術・影

傀儡ダメージCC回収
傀儡を放ち、ルート上の敵に300(300+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与えて0.5秒間ノックアップする。その後は傀儡を操る。傀儡の通常攻撃は物理攻撃の100%の物理ダメージを与え、傀儡を回収すると本体はピュリファイ効果を発動して1秒間移動速度の40%と420(420+追加最大HPの6%)のシールドを獲得する。傀儡を破壊されると自身の視界が獲得され2秒間スタンを受け、20〜16秒間傀儡を召喚できなくなる。傀儡との距離が2500を超えた状態で5秒経過すると傀儡は自動的に破壊される。ノーマル傀儡:装備効果(再生、レイジ、暗幕、マナシールドを除く)および一部のバフ効果を継承する。ゴールドとEXPは本体と共有する。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
基本ダメージ
300400500600
クールダウン
2018.717.316
シールド
420560700840
回収時移動速度増加
40%53.3%66.7%80%
秘術・紙鳳凰
スキル2⏳ CD:11秒 消費MP:40

秘術・紙鳳凰

ダメージ位置交換
紙の鳥を4羽放ち、ルート上の敵に435(435+追加物理攻撃の165%)の物理ダメージを与える。同じターゲットに複数の紙の鳥が命中した場合、2羽目以降のダメージは50%減少する。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
基本ダメージ
435580725870
クールダウン
1110.39.79
秘術・十字閃
スキル3⏳ CD:11秒 消費MP:40

秘術・十字閃

ダメージ移動速度減少CC
糸を繰り出し、相手と距離を取る。糸がターゲットに命中するごとに180(180+追加物理攻撃の90%)の物理ダメージを与える。2本の糸が命中したユニットに、追加で失っている最大HPの13%の物理ダメージを与え2秒間移動速度を30%減少させる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
基本ダメージ
180240300360
クールダウン
1110.39.79
移動速度減少
30%40%50%60%
秘術・散
奥義⏳ CD:25秒 消費MP:100

秘術・散

CC解除移動ダメージ
瞬時に姿を消し、自身にかかっているすべてのCC効果を解除する。短い遅延の後、指定位置に再出現する。
傀儡が破壊された時のスタン効果は解除できない。
Lv.1Lv.2Lv.3
クールダウン
2522.520

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統計データ: 公式HoK Camp(取得)

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