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ジェイスのスプラッシュアート

未来への希望

ジェイスのビルド

難易度高
役割
ファイターマークスマン
推奨レーン
トップミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ジェイスの勝率・ピック率・BAN率・Tier

トップ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯51.6%2.5%24位1.0%D
ダイヤ以上50.5%3.7%16位1.7%C
マスター以上50.5%4.0%14位2.0%C
チャレンジャー52.0%5.0%12位4.2%B
サーバー最上位52.2%5.5%12位5.9%B
ミッド
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.8%1.7%33位1.0%D
ダイヤ以上49.4%2.1%29位1.7%D
マスター以上49.9%2.2%28位2.0%D
チャレンジャー50.4%2.8%26位4.2%C
サーバー最上位50.4%3.2%24位5.9%C

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ジェイスのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-26時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

パッチ 7.3(2026-09-21)より前の構成です。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

ポークとメインダメージ源であるスキル1を最優先で最大化します。

ジェイスの強み

  • ✓遠距離(キャノン)と近距離(ハンマー)を使い分ける柔軟性
  • ✓ショックブラストによる視界外からの長距離ポーク
  • ✓序盤から高いバーストダメージを出せる

ジェイスの弱点

  • ×フォーム切り替えの管理が必要で、操作難易度が高い
  • ×従来型のUltを持たず、レベル5でのパワースパイクがない
  • ×試合が長引くほど、影響力が落ちやすい

ジェイスの序盤の立ち回り

キャノンとハンマー、2つのフォームを切り替えてレーン戦の主導権を取ります。遠距離からスキル3→スキル1コンボ(ショックブラスト)でHPを削る。隙ができたらハンマーで飛び込み、キルまで持っていく。

ジェイスの中盤の立ち回り

ポーク構成の要はジェイス。視界外や壁越しからスキル3→スキル1コンボを撃ち込みます。ドラゴンやヘラルドの戦いが始まる前に、相手のHPを削っておく。

ジェイスの終盤の立ち回り

集団戦ではアサシンのように立ち回る。柔らかいキャリーを素早く倒す機会をうかがう。ジェイス自身に耐久力はない。CCを持つ敵へハンマーフォームで不用意に突っ込むのは避けましょう。

ジェイスの集団戦の立ち回り

睨み合いの段階ではポークを重ねる。敵のHPが十分に減ったら、ハンマーフォームでエンゲージします。飛び込むのは味方のCCが入ってから。これで安全に倒し切れる。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

ポークせずにハンマーフォームで突っ込む

ポークでHPを削らないまま、いきなりハンマーフォームで突撃するのは避けたい。ジェイスはファイターの中では柔らかく、準備なしで飛び込むと返り討ちに遭います。キャノンフォームの長距離ハラスで確殺ラインを作る。ハンマーは仕上げの一撃として使いましょう。

ジェイスの基本コンボ

ポークコンボ

キャノンフォームでスキル3のゲートを展開し、即座にスキル1を撃って高速・高火力の弾を飛ばす。

3(キャノン)
1(キャノン)

フルバースト

強化スキル1を当ててスキル2を発動する。Ultでハンマーに持ち替えてスキル1で飛び込み、通常攻撃を重ねてスキル3で弾く。

3(キャノン)
1(キャノン)
2(キャノン)
Ult
1(ハンマー)
AA
AA
AA
3(ハンマー)

ジェイスのスキル

ヘクステック・コンデンサー
パッシブ

ヘクステック・コンデンサー

「マーキュリーハンマー」と「マーキュリーキャノン」を切り替えると、1.25秒間30の増加移動速度を獲得する。
スカイバスター
スキル1

スカイバスター

⏳ 14秒
敵に飛びかかって70の物理ダメージ(70 + 140%増加AD)を与え、周囲の敵に2秒間35%のスロウ効果を与える。
モンスターには80%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5
クールダウン14121086
基本ダメージ70120170220270
スロウ35%40%45%50%55%
ライトニング
スキル2

ライトニング

⏳ 10秒
自動効果:「マーキュリーハンマー」で通常攻撃を行うと12マナを回復する。

発動効果: 電気のオーラを身にまとい、周囲の敵に4秒間かけて160の魔法ダメージ(160 + 100%AP)を与える。
モンスターには70%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5
マナ自動回復1215182124
基本ダメージ160230300370440
サンダーブロー
スキル3

サンダーブロー

⏳ 18秒
対象とその周囲の敵をノックバックさせて、対象の最大体力の10% + 0(100%増加AD)にあたる魔法ダメージを与える。
モンスターに対しては最大で150のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5
クールダウン1816141210
体力割合ダメージ10%12.5%15%17.5%20%
モンスターに対する最大ダメージ150275400525650
マーキュリーキャノン
Ult

マーキュリーキャノン

⏳ 5秒
「マーキュリーハンマー」が「マーキュリーキャノン」に切り替わり、スキルが変化して遠隔通常攻撃を行えるようになる。
「マーキュリーキャノン」による次の通常攻撃が強化されて、追加で13の魔法ダメージ(13 + 10%増加AD)を与え、5秒間、対象の物理防御と魔法防御を11%(Lv)低下させる。

ジェイスの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度3/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力650LV15 2442
マナ420LV15 1218
攻撃力62LV15 125.7
物理防御46LV15 116
魔法防御30LV15 49.6
移動速度345

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ジェイスのパッチ履歴

Jayce

ジェイス

パッチ 7.2b
ナーフ

基本ステータス

  • 基本AR46 → 37

当サイトの解説

基本ARが9下がり、レーン戦序盤のジェイスは物理ダメージに対して目に見えて脆くなった。ハンマー形態で殴り合って耐え切るという選択が取りづらく、砲台形態から距離を取って削る立ち回りの比重が上がる。ミニオンの攻撃や敵ジャングラーのガンクを受けたときにHPが減る速度も上がるため、レーンでの位置取りとリコールの判断がこれまで以上に重要になる。

Jayce

ジェイス

パッチ 6.3d
バフ

基本ステータス

  • 基本HP自動回復7.5 → 10

ライトニング

  • 通常攻撃ごとの獲得マナ:増加
  • 合計ダメージ:増加

当サイトの解説

レーンに居座り続けるためのHPとマナを、どちらも補強する調整。HP自動回復が7.5から10になったことで削り合いのあとに回復を待つ時間が短くなり、リコールの回数を減らせる。ライトニングで通常攻撃ごとに戻るマナが増え、形態を切り替えながらスキルを撃ち続けても枯渇しにくい。合計ダメージの上昇と合わせて、殴り合いが長引くほど有利が積み上がる。

ジェイスのスキン