ミス・フォーチュン
パッチ 7.3ラブタップ
- ダメージ(15 + 増加攻撃力の40%) × (1 + クリティカル率) → (15 + 増加攻撃力の40%) × (0.6 + クリティカル率 × 0.4)
- ダメージ増幅6% - 10.9%(レベルに応じて) → 6% - 9.5%(レベルに応じて)
ダブルアップ
- ダメージ60/90/120/150 + 攻撃力(112/120/128/136%) + 魔力(35%) → 60/90/120/150 + 攻撃力(110%) + 魔力(35%)
- 2発目のダメージ率120% → 60% × 現在のクリティカルダメージ
ストラット
- 最初の移動速度30 / 35 / 40 / 45 → 35 / 40 / 45 / 50
- 最大移動速度80 / 90 / 100 / 110 → 70 / 80 / 90 / 100
レイニングバレット
- スロウ30 / 40 / 50 / 60% → 40% + 魔力 × 0.06%
「バレットタイム」
- 弾幕のダメージ攻撃力x85% + 魔力x20% → 20/30/40 + 攻撃力x60% + 魔力x20%
- クリティカル率130% → 130% + (クリティカルダメージ-2) × 0.3
当サイトの解説
ラブタップの伸び方が変わった。これまでクリティカル率がそのまま倍率に乗っていたが、0.6を土台にクリティカル率の4割ぶんが乗る形になる。クリティカル率100%でも倍にはなりません。
ダブルアップの2発目は、固定の120%からクリティカルダメージ次第へ。バレットタイムもクリティカルダメージを見るようになった。ストラットは初速が5上がって最大値が10下がり、加速の立ち上がりが早くなります。











