
コレクターの効果と価格
価格 3,000G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +50 攻撃力
- +10 物理防御貫通
- +25% クリティカル率
固有効果
- 死と税金
- 敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、そのチャンピオンを処刑する。処刑するたびに、とどめを刺せる体力境界値が最大体力の0.1%ずつ恒久的に増加し、追加で25ゴールドを獲得する。
コレクターのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
コレクター
パッチ 7.3基本ステータス
- レシピセレイテッド ダーク(1000ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + 1000ゴールド → セレイテッド ダーク(1000ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + 700ゴールド
- 攻撃力45 → 50
- 死と税金:
- 敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、そのチャンピオンを処刑する。処刑するたびに、とどめを刺せる体力境界値が最大体力の0.1%ずつ恒久的に増加し、追加で25ゴールドを獲得する。
当サイトの解説
攻撃力が5上がった。レシピはアジリティ クロークからヌーンクィヴァーに替わったが、合計は3000ゴールドのままです。
コレクター
パッチ 7.1基本ステータス
- 価格2900 → 3000ゴールド
当サイトの解説
コレクターはHPが一定を下回った相手をそのまま仕留める効果を持ち、詰め切る力の強さがそのまま採用率に出ていた。価格が2900から3000へ上がったことで、1本目に置くとその後の組み立てが1テンポ遅れる。効果自体には手が入っていないため、買うタイミングを後ろへずらすか、別の火力アイテムを先に置くかという判断が必要になる。
コレクターを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、12体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| ミス・フォーチュン | 15,723 | 53.94% |
| ケイトリン | 13,913 | 55.71% |
| サミーラ | 11,425 | 56.25% |
| トゥイッチ | 6,633 | 51.30% |
| ジン | 6,339 | 53.39% |
| グレイブス | 4,172 | 50.47% |
| ザヤ | 3,555 | 53.46% |
| キンドレッド | 2,835 | 53.56% |
| ヴィエゴ | 2,543 | 50.13% |
| ニーラ | 1,516 | 50.77% |
| レンガー | 1,449 | 50.79% |
| アクシャン | 692 | 50.18% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。