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コレクター

コレクターの効果と価格

価格 3,000G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値

ステータス

  • +50 攻撃力
  • +10 物理防御貫通
  • +25% クリティカル率

固有効果

死と税金
敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、そのチャンピオンを処刑する。処刑するたびに、とどめを刺せる体力境界値が最大体力の0.1%ずつ恒久的に増加し、追加で25ゴールドを獲得する。

コレクターのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

コレクター

パッチ 7.3
バフ

基本ステータス

  • レシピセレイテッド ダーク(1000ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + 1000ゴールド → セレイテッド ダーク(1000ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + 700ゴールド
  • 攻撃力45 → 50
  • 死と税金:
  • 敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、そのチャンピオンを処刑する。処刑するたびに、とどめを刺せる体力境界値が最大体力の0.1%ずつ恒久的に増加し、追加で25ゴールドを獲得する。

当サイトの解説

攻撃力が5上がった。レシピはアジリティ クロークからヌーンクィヴァーに替わったが、合計は3000ゴールドのままです。

コレクター

パッチ 7.1
ナーフ

基本ステータス

  • 価格2900 → 3000ゴールド

当サイトの解説

コレクターはHPが一定を下回った相手をそのまま仕留める効果を持ち、詰め切る力の強さがそのまま採用率に出ていた。価格が2900から3000へ上がったことで、1本目に置くとその後の組み立てが1テンポ遅れる。効果自体には手が入っていないため、買うタイミングを後ろへずらすか、別の火力アイテムを先に置くかという判断が必要になる。

コレクターを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、12体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
ミス・フォーチュン15,72353.94%
ケイトリン13,91355.71%
サミーラ11,42556.25%
トゥイッチ6,63351.30%
ジン6,33953.39%
グレイブス4,17250.47%
ザヤ3,55553.46%
キンドレッド2,83553.56%
ヴィエゴ2,54350.13%
ニーラ1,51650.77%
レンガー1,44950.79%
アクシャン69250.18%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。