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シヴィアのスプラッシュアート

戦場の女王

シヴィアのビルド

難易度中
役割
マークスマン
推奨レーン
デュオ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

シヴィアの勝率・ピック率・BAN率・Tier

デュオ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯48.2%3.4%19位0.1%C
ダイヤ以上48.8%3.3%19位0.1%C
マスター以上48.7%3.4%18位0.0%C
チャレンジャー48.0%3.7%19位0.0%C
サーバー最上位48.1%3.6%20位0.0%C

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

シヴィアのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

序盤のハラスとウェーブクリアの要であるスキル1を優先し、次に集団戦で強力なスキル2を上げます。

シヴィアの強み

  • ✓全チャンピオン中でも上位のウェーブクリア
  • ✓Ultで味方全体の移動速度を大きく上げられる
  • ✓致命的な敵スキルを無効化するスペルシールド

シヴィアの弱点

  • ×通常攻撃の射程が短く、ポーク構成に苦戦しがち
  • ×序盤のマナ消費が激しく、無駄撃ちするとすぐ枯渇
  • ×単体への瞬間的なバーストは控えめ

シヴィアの序盤の立ち回り

序盤はマナがすぐ尽きるので、スキル1とスキル2の無駄撃ちは避けます。敵の重要なハラスやCCはスキル3で防ぎ、HPを回復。持ち前のプッシュ力でウェーブを押し、レーンの主導権を握る。

シヴィアの中盤の立ち回り

中盤は高いウェーブクリアを活かし、ミッドのミニオンを素早く処理してマップの主導権を取る。Ultの移動速度バフは味方全体にかかります。味方のエンゲージや追撃に合わせて使い、チームを動かすのが中盤の役目です。

シヴィアの終盤の立ち回り

クリティカル装備がそろうと、スキル2の跳弾ダメージが大きく伸びる。敵が固まっている場所にスキル2中の通常攻撃を入れます。前衛越しに跳ねた攻撃が後衛まで届き、まとめて削れる。

シヴィアの集団戦の立ち回り

集団戦ではUltを使う目的を決めます。全員で一気に仕掛ける号令にするか、引きながらカイトする起点にするかの二択です。敵のCCはスキル3で無効化し、手前の敵を殴り続けて跳弾ダメージを後衛まで届けます。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スペルシールド(スキル3)の無駄遣い

致命的なCCや高火力スキルが来ていないのに、スキル3のスペルシールドを使うのは避けます。シヴィアは射程が短く、このシールドが生命線で、使った直後は敵に仕掛ける隙を与えます。フックなどのハードCCを読んで弾くために温存する。レベル5のUltは、味方全体のエンゲージや離脱の切り札として使います。

シヴィアの基本コンボ

基本ポーク

スキル2で通常攻撃のタイマーをリセットしつつ、スキル1で削る。

AA
2
1

シヴィアのスキル

このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.3 の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。

戦駆け
パッシブ

戦駆け

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、1.5秒間移動速度が55(Lv)増加する。
ブーメランブレード
スキル1

ブーメランブレード

⏳ 9.5秒
クロスブレードを投げ、命中した敵すべてに物理ダメージ((70 + 70%増加AD + 60%AP) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ - 2) × 40% × クリティカル率))を与える。攻撃速度が高いほど、詠唱時間が短くなる。
チャンピオン以外の敵には75%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9.598.58
コスト55606570
基本ダメージ70100130160
増加攻撃力70%70%70%70%
跳刃
スキル2

跳刃

⏳ 12秒
4秒間、攻撃速度が25%増加する。通常攻撃が近くの敵に跳ね返って物理ダメージ(37.5%AD)を与えるようになる。最初の通常攻撃がクリティカルになると、跳ねた攻撃もクリティカルになる。
ミニオンに対しては70%のダメージを与える。
敵1体ごとに跳ねて命中するのは最大2回まで。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
攻撃速度25%30%35%40%
攻撃力37.5%40%42.5%45%
スペルシールド
スキル3

スペルシールド

⏳ 22秒
2秒間、スペルシールドを獲得する。スキルをブロックするとHPを38(65%AD + 50%AP)回復し、「戦駆け」をの効果を得る。
ブロックできなかった場合は、このスキルのクールダウンが50%短縮される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン22201816
攻撃力65%70%75%80%
戦姫の号令
Ult

戦姫の号令

⏳ 80秒
8秒間、周囲の味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。効果時間中、通常スキルのクールダウンが20%短縮される。
不屈の武勇:「戦姫の号令」を発動している間は、通常攻撃かスキルで敵チャンピオンにダメージを与えるたびに「士気」を1スタック、チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると「士気」を2スタック獲得する。
「士気」のスタックごとにADが2増加する。8スタックになると、周囲の味方チャンピオンの移動速度が追加で15%増加し、「戦姫の号令」の効果時間がリフレッシュされる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
増加攻撃力22.53
クールダウン短縮20%25%30%
効果時間81012
移動速度15%20%25%

シヴィアの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性3/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2392
マナ340LV15 1180
攻撃力60LV15 116
物理防御34LV15 97
魔法防御28LV15 47.6
移動速度340

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

シヴィアのパッチ履歴

Sivir

シヴィア

パッチ 7.3
調整

基本ステータス

  • 基本攻撃力58 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.625
  • 基本攻撃速度:0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.3
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.01

戦駆け

  • 移動速度ボーナスレベルに応じて31 - 45 → レベルに応じて55 - 70

ブーメランブレード

  • ダメージ10/30/50/70 + 75/80/85/90%攻撃力 + 60%魔力 × 50% × クリティカル率 → (70/100/130/160 + 増加攻撃力 × 70% + 魔力 × 60%) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ-2) × 40% × クリティカル率)
  • チャンピオン以外へのダメージ率80% → 75%

跳刃

  • ダメージ4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% 攻撃力 → 37.5% / 40% / 42.5% / 45% 攻撃力
  • ミニオンへの割合75% → 70%

戦姫の号令

  • 最初の移動速度ボーナス15% → 15 / 20 / 25%
  • 最初の移動速度の増加効果時間10/11/12秒 → 8/10/12秒
  • クールダウン短縮率30 / 35 / 40% → 20 / 25 / 30%
  • 士気スタックごとの攻撃力2 / 3 / 4 → 2 / 2.5 / 3
  • 再発動すると「ハント」の持続時間がリフレッシュされる。
  • 再発動時に増加する移動速度25% → 15 / 20 / 25%

当サイトの解説

戦駆けの移動速度が大幅に上がった。レベルに応じて31〜45だったものが55〜70になる。24〜25ぶんの上乗せです。

ブーメランブレードは基本値が上がってクリティカルで伸びる形になり、跳刃は固定値をやめて攻撃力の割合だけになった。戦姫の号令はクールダウン短縮率が10ポイント下がり、士気スタックごとの攻撃力も落ちています。

Sivir

シヴィア

パッチ 7.1d
バフ

基本ステータス

  • レベルアップごとのAD増加量3.5 → 4

ブーメランブレード

  • AD反映率70/75/80/85% → 75/80/85/90%

当サイトの解説

レベルごとのAD増加が0.5伸び、レベルが上がるほど基本ADの差が広がる形になった。通常攻撃とブーメランブレードの両方が同時に伸びるため、レーン戦が落ち着いた後の押し返しが強くなる。ブーメランブレードのAD反映率も全ランクで5%上がり、ウェーブ処理とポークが速くなっている。序盤の一撃で差がつく変更ではないが、試合が進むほど積み上がる形の強化だ。

シヴィアのスキン