
ドミニクリガードの効果と価格
価格 3,300G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +35 攻撃力
- +35% 物理防御貫通
- +25% クリティカル率
固有効果
- ジャイアント スレイヤー
- 敵チャンピオンの増加HPに応じて最大で12%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加HPが1,200のときに最大になる。
- 所持制限
- このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。
ドミニクリガードのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
ドミニクリガード
パッチ 7.3基本ステータス
- レシピラスト ウィスパー(800ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + 1000ゴールド → ラスト ウィスパー(1200ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + 800ゴールド
- 攻撃力30 → 35
- 物理防御貫通36% → 35%
当サイトの解説
攻撃力が5上がり、物理防御貫通は1ポイント下がった。レシピの合計は3300ゴールドのまま。
ドミニクリガード
パッチ 7.2b基本ステータス
- AD25 → 30
当サイトの解説
ADが5上がり、AR貫通を目的に買ったときの素の火力の落ち込みが小さくなった。相手が防御を厚く積むほど価値が出るアイテムなので、通常攻撃そのものの威力が上がると、相手が防具を揃える前に買っても腐りにくい。硬い前衛を削る役割を担うマークスマンにとって、購入タイミングの自由度が一段上がっている。
ドミニクリガード
パッチ 7.1新アイテム
- コスト:3300ゴールド
- ステータス:+25 AD、+36% AR貫通、+25% クリティカル率
ジャイアントスレイヤー
敵の増加HPに応じて最大12%追加ダメージ
- HPを積んだ相手ほど効く追加ダメージと、AR貫通36%を1本にまとめた対タンク用のアイテム。クリティカル率も25%付くため、これまで前衛を抜けずに手詰まりになっていた通常攻撃主体のチャンピオンが、自分の火力の形を崩さずにタンクへ手を伸ばせるようになる。タンク側から見れば、HPだけを伸ばすビルドは以前ほど安全ではなく、ARやMRとの配分を考え直す必要が出てくる。
ドミニクリガードを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、16体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| セナ | 22,668 | 58.87% |
| サミーラ | 11,425 | 56.25% |
| パンテオン | 11,118 | 52.40% |
| ヴィエゴ | 7,301 | 50.31% |
| アッシュ | 6,081 | 56.95% |
| トリンダメア | 5,739 | 52.14% |
| グレイブス | 4,172 | 50.47% |
| ゼリ | 4,071 | 53.87% |
| ジン | 3,872 | 50.90% |
| ザヤ | 3,555 | 53.46% |
| キンドレッド | 2,835 | 53.56% |
| ルシアン | 2,613 | 50.74% |
| ヨネ | 2,105 | 51.07% |
| ニーラ | 1,516 | 50.77% |
| レンガー | 1,449 | 50.79% |
| シヴィア | 635 | 50.47% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。