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トリンダメアのスプラッシュアート

孤高の蛮王

トリンダメアのビルド

難易度低
役割
ファイター
推奨レーン
ジャングルトップ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

トリンダメアの勝率・ピック率・BAN率・Tier

ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.1%8.3%7位31.3%OP
ダイヤ以上48.6%6.5%10位20.4%S
マスター以上48.4%5.9%12位16.7%A
チャレンジャー45.8%3.5%22位3.8%C
サーバー最上位47.7%3.1%26位5.1%D
トップ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯45.5%3.6%15位31.3%A
ダイヤ以上44.5%2.0%27位20.4%C
マスター以上44.1%1.8%31位16.7%D
チャレンジャー44.5%1.4%40位3.8%D
サーバー最上位44.6%1.1%41位5.1%D

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

トリンダメアのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

構成 1トップ勝率 51.02%人気度 1,044

ゴーストとイグナイトのトップ型

トップ(バロンレーン)で出て、サモナースペルにゴーストを持つとき

アイテムは構成2・3と同じで、サモナースペルはゴーストとイグナイト。ゴーストで移動速度が大幅に上がり、8秒かけて増加移動速度25%まで下がる。キルかアシストを取るたびに効果時間が6秒延び、効果もリセットされます。勝率51.02%は構成2の50.75%をわずかに上回るが、人気度は1,044と構成2より低い。

構成 2トップ勝率 50.75%人気度 1,915

フラッシュとイグナイトのトップ型

トップ(バロンレーン)で出て、サモナースペルにフラッシュを持つとき

アイテムは構成1・3と同じで、サモナースペルはフラッシュとイグナイト。フラッシュは、前方か指定した方向へ短い距離をテレポートします。フラッシュのクールダウンは150秒で、構成1のゴーストの90秒より長い。人気度は1,915で構成1の1,044を上回り、勝率は50.75%と構成1をわずかに下回る。

構成 3ジャングル勝率 52.6%人気度 4,710

構成1・2と同じアイテムのジャングル型

ジャングルで出て、敵に体力を回復するチャンピオンがいるとき

アイテムは構成1・2と同じで、サモナースペルはゴーストとスマイト。モータル リマインダーは、敵チャンピオンへの物理ダメージで3秒間50%の重傷を付ける。構成4には、重傷を付与するアイテムもサモナースペルもありません。クリティカル率は合計+75%で、構成4の+50%より高い。人気度は4,710で構成4の5,739より低いが、勝率は52.6%と構成4の52.14%を上回る。

構成 4ジャングル勝率 52.14%人気度 5,739

クイックシルバー サッシュで行動妨害を解除する型

ジャングルで出て、敵に体力を回復するチャンピオンがおらず行動妨害が多いとき

クイックシルバー サッシュは魔法防御+30を持ち、発動すると自分にかかった行動妨害をすべて解除できる。解除後0.25秒間は行動妨害を受けないが、クールダウンは60秒で、ノックアップ中とノックバック中は使えません。ドミニクリガードは、敵チャンピオンの増加HPに応じて最大12%の追加ダメージを与える。ファントム ダンサーは、チャンピオンに通常攻撃を当てるたびに攻撃速度6%と移動速度1%を6秒間得て、5回まで重なる。総額は14,550Gで、構成3の17,900Gより安い。

解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

3
1
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

序盤は機動力のスキル3を取り、その後は攻撃力増加と回復を備えたスキル1を最大化します。

トリンダメアの強み

  • ✓Ultによる数秒間の不死状態
  • ✓クリティカルと通常攻撃による高いDPS
  • ✓高い機動力を活かしたスプリットプッシュ

トリンダメアの弱点

  • ×CCに弱く、簡単にカイトされる
  • ×正面からぶつかる集団戦での貢献度が低い
  • ×フューリーが溜まっていないと火力が落ちる

トリンダメアの序盤の立ち回り

まずミニオンを殴ってフューリーを溜める。クリティカル率が上がってからトレードを仕掛けるのが基本。クリティカルが続けば、序盤から大きなダメージが出る。有利を取れたら前に出て、殴り合いに持ち込みます。

トリンダメアの中盤の立ち回り

中盤は1v1の強さを活かし、サイドレーンを押し続けます。敵が複数で止めに来たら、スキル3で壁を越えて離脱する。その間に味方が逆サイドのオブジェクトを取れば、敵の人数配分は崩れます。

トリンダメアの終盤の立ち回り

終盤のトリンダメアはスプリットプッシャーとして完成する。タワーを折る速さが、そのまま大きな脅威になります。無理に集団戦へ合流するより、単独でインヒビターやネクサスに圧力をかける。敵が対応に割く人数を増やし、陣形を崩させるのが狙い。

トリンダメアの集団戦の立ち回り

優先はスプリットプッシュ。それでも集団戦に加わるなら、裏から回り込みます。敵キャリーにスキル3で張り付き、倒される直前にUltを押す。不死の5秒間で敵のバックラインを荒らすのが役割です。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

Ultの出し惜しみによる抱え落ち

不死のUltを「HPがぎりぎりになってから使おう」と欲張るのは危険です。想定外のバーストやCCの連続で、発動前に倒されます。UltはCC中でも使えますが、反応が遅れれば押す前に落ちることもある。危険を感じたら少し早めに発動し、ダメージを出し切ってから判断します。スキル3でスプリットを続けるか、離脱するかを選ぶ。

トリンダメアの基本コンボ

トレードコンボ

スキル2でスロウとAD低下を与え、通常攻撃を入れてからスキル3で離脱する。

2
AA
3

トリンダメアのスキル

このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.3 の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。

戦場の咆哮
パッシブ

戦場の咆哮

1フューリーあたりクリティカル率が0.32%(Lv)増加する。


通常攻撃を行うたびに5フューリーを獲得する。クリティカルからは10、キルからは15獲得する。8秒間非戦闘状態が続くと、毎秒5フューリーを失う。

100%を超えた分のクリティカル率は、1%あたり1のADに変換される。
血の欲望
スキル1

血の欲望

⏳ 12秒
自動効果:減少HP1%ごとに0.3のADを獲得する。

発動効果:全フューリーを消費して、1フューリーあたり55(55 + 30%AP)+1.5(1.5 + 1.2%AP)のHPを回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
体力割合攻撃力0.30.50.70.9
回復55657585
1フューリーあたりの体力回復1.52.12.73.3
嘲りの叫び
スキル2

嘲りの叫び

⏳ 12 秒
3秒間、付近にいる敵チャンピオンの攻撃力を20%低下させる。自分から離れていく対象には25%のスロウ効果を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
スロウ25%30%35%40%
攻撃力低下20%40%60%80%
スピンスラッシュ
スキル3

スピンスラッシュ

⏳ 11秒
ダッシュして80の物理ダメージ(80 + 100%増加AD + 80%AP)を与える。

ミニオン、モンスター、チャンピオンが召喚したユニットなど、クリティカルの対象になるユニットに対してクリティカルが発生すると「スピンスラッシュ」のクールダウンを1秒間短縮する。対象がチャンピオンの場合2倍短縮される。

敵に命中するたびに2フューリーを獲得する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン111098
基本ダメージ80120160200
不死の憤激
Ult

不死の憤激

⏳ 90秒
発動効果:5秒間不死状態になって50フューリーを獲得する。

行動妨害効果を受けている間も使用できる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン908070
フューリー自動回復5075100

トリンダメアの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力690LV15 2482
攻撃力64LV15 134
物理防御46LV15 109
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

トリンダメアのパッチ履歴

Tryndamere

トリンダメア

パッチ 7.3
調整

基本ステータス

  • 基本攻撃力54 → 64
  • レベルアップごとの攻撃力5.5 → 5
  • レベルアップごとの物理防御増加量3.9 → 4.5

戦場の咆哮

  • 削除敵チャンピオンに基本攻撃が命中すると、5秒間、攻撃速度が30%増加する。この効果は終了後、6秒のクールダウンに入ります。

血の欲望

  • 攻撃力7 / 12 / 17 / 22 → 0
  • 減少体力1%ごとの増加攻撃力0.35 / 0.40 / 0.45 / 0.5 → 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

嘲りの叫び

  • 攻撃力低下40% → 20 / 40 / 60 / 80%

スピンスラッシュ

  • ダメージ80 / 120 / 160 / 200 + 増加攻撃力の135% + 魔力の100% → 80 / 120 / 160 / 200 + 増加攻撃力の100% + 魔力の80%
  • クリティカルヒット時にクールダウン短縮が発動する対象ミニオン → ミニオン、モンスター、チャンピオンが召喚したユニット、その他のクリティカル対象ユニット

不死の憤激

  • 削除「戦場の咆哮」による攻撃速度ボーナスが45 / 60 / 75%に増加

当サイトの解説

戦場の咆哮の攻撃速度がまるごと無くなった。不死の憤激による上乗せも同時に削られている。代わりに素の攻撃力が10、レベルごとの物理防御が0.6上がった。

血の欲望は固定の攻撃力をやめ、減少体力1%ごとの伸びをランクで分ける形になった。ランク4では0.5から0.9へ。体力が減ってからの伸びが大きい。嘲りの叫びの攻撃力低下もランクで分かれ、ランク4で80%まで届きます。

トリンダメアのスキン