
ハーモニック エコーの効果と価格
価格 2,500G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +200 最大体力
- +40 魔力
- +50% マナ自動回復
- +20 スキルヘイスト
固有効果
- ハーモニック エコー
- 味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、その効果が800ユニット以内にいる最も体力の割合が低い味方チャンピオン(自身を除く)に連鎖し、回復量の30%またはシールド量の35%を付与する。範囲内に他の味方チャンピオンがいない場合は、元の対象がその追加分の回復またはシールド効果を獲得する。
ハーモニック エコーのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
ハーモニック エコー
パッチ 7.3基本ステータス
- レシピロスト チャプター(1200ゴールド) + フォビドゥン アイドル(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 100ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールド
- 価格2800ゴールド → 2500ゴールド
- 体力100 → 200
- 魔力50 → 40
- スキルヘイスト15 → 20
- 削除最大マナ:300
- 削除回復効果およびシールド量:5%
- ハーモニック エコー:
- 味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、その効果が範囲内にいる最も体力の割合が低い味方チャンピオン(自身を除く)に連鎖し、回復量の30%またはシールド量の35%を付与する。近くに他の味方のチャンピオンがいない場合は、元の対象がその追加分の回復またはシールド効果を獲得する。
当サイトの解説
価格が300下がり、体力が100、スキルヘイストが5上がった。最大マナと回復効果およびシールド量はなくなっている。
ハーモニック エコー
パッチ 7.2基本ステータス
- 価格2600ゴールド → 2800ゴールド
- スキルヘイスト+10 → +15
- 回復効果およびシールド量+8% → +5%
ハーモニック エコー
- 回復量とシールド量+150% → +130%
- 基本HP回復量120~180(チャンピオンレベルに応じて) → 100~160(チャンピオンレベルに応じて)
当サイトの解説
200ゴールド高くなり、跳ね返る回復とシールドの倍率も基本HP回復量も下げられた。1回の発動で味方全体を大きく戻す力が落ちるため、集団戦で撃ち続けるだけでは以前ほどの立て直しにならない。一方でスキルヘイストは+15に増えており、撃てる回数そのものは確保されている。回復量の大きさではなく、回転数で味方を支えるアイテムに性格が寄った。
ハーモニック エコー
パッチ 7.1b基本ステータス
- マナ自動回復+0 → +50%
当サイトの解説
ハーモニック エコーにマナ自動回復+50%が追加された。回復や支援を続けるほどマナを消費するアイテムなので、マナの持ちが改善すると本来の役割を長く続けられる。集団戦が連続する時間帯でも、マナを気にしてスキルを温存する必要が減った。同じパッチで複数の支援アイテムが同様に強化されており、サポート全体の立ち回りに余裕が生まれている。
ハーモニック エコーを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、9体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| ナミ | 9,576 | 54.60% |
| ルル | 9,253 | 51.50% |
| ミリオ | 6,006 | 51.32% |
| ユーミ | 4,384 | 52.71% |
| カルマ | 4,370 | 57.15% |
| ソラカ | 3,162 | 57.20% |
| ソナ | 2,856 | 56.46% |
| ジャンナ | 1,592 | 53.47% |
| ジリアン | 1,180 | 55.05% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。