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ソナのスプラッシュアート

沈黙の弦奏師

ソナのビルド

難易度低
役割
サポートメイジ
推奨レーン
サポート

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ソナの勝率・ピック率・BAN率・Tier

サポート
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯48.8%2.3%28位0.5%D
ダイヤ以上51.8%3.7%20位0.3%D
マスター以上51.9%4.3%19位0.3%D
チャレンジャー51.6%7.5%7位0.8%C
サーバー最上位52.3%9.9%4位1.2%A

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ソナのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

序盤のポークとレーンの主導権を握るためにスキル1を最大化し、中盤以降の回復量を増やすためにスキル2を次に上げます。

ソナの強み

  • ✓強化通常攻撃が必ずスタンになるパッシブ
  • ✓終盤に大きな影響力を持つオーラと、広い波のUlt
  • ✓クールダウンが短く、スキルを回し続けられる

ソナの弱点

  • ×序盤は非常に打たれ弱く、圧力に弱い
  • ×スキルを回し続けるためマナ消費が激しい
  • ×逃げスキルがなく、捕まると一瞬で倒される

ソナの序盤の立ち回り

序盤はスキル1のハラスと、パッシブの強化通常攻撃(スタン)で圧力をかけます。ソナは全チャンピオン中でも特に柔らかい。立ち位置には常に気を配る。無理にキルを狙わず、中盤以降のスケールを待ちます。

ソナの中盤の立ち回り

ソナの強さが出るのは、チームが固まって動き始める時間帯。スキル2の回復とシールド、スキル3の移動速度アップを回し続ける。オブジェクト周りの視界管理とローテーションで、敵より先手を取れます。

ソナの終盤の立ち回り

終盤はスキルヘイストが高まる。スキル2を連打してチーム全体を倒れにくくし、パッシブのスタンも常に構えておきます。オーラのバフで味方を支え続ける、集団戦の支柱になる。

ソナの集団戦の立ち回り

集団戦では、味方全員がオーラの範囲に入る立ち位置を探します。細かく動きながらスキルを回し続けましょう。敵のアサシンが飛び込んできたら、パッシブのスタンで止める。Ultの大きな波を敵陣に通し、相手の陣形を崩します。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

パッシブのスタンをハラスで浪費する

リワーク後のソナの強化通常攻撃は必ずスタンが付く、自衛とピールの要です。これを安易なハラスに使ってしまうと、敵のジャングラーやアサシンに飛び込まれた時に何もできません。常にスタック数を管理し、敵チャンピオンにスタンを入れられる状態を保っておきます。

ソナの基本コンボ

スタンコンボ

スタックの溜まった通常攻撃でスタンさせ、スキル1で追撃する。

パッシブ(スタン)AA
1
AA

集団戦コンボ

スキル3で味方と一緒に移動し、Ultで複数の敵をスタンさせる。スキル1で削る。

3
Ult
1

ソナのスキル

パワーコード
パッシブ

パワーコード

通常スキルを3回使用後、敵チャンピオンまたはエピックモンスターに対する次の通常攻撃が強化され、追加で20の魔法ダメージ(20 + 15%AP)と0.5秒間のスタン効果を与える。

コード: 通常スキルを使用すると3秒間、オーラを獲得する。このオーラのバフはスタックしない。通常スキルのクールダウンが2%(Lv)短縮する。

通常スキルを使用すると、他の通常スキルが0.54秒間のクールダウンに入る。
ヒム・オブ・ヴァロー
スキル1

ヒム・オブ・ヴァロー

⏳ 8秒
音波を放射して最も近い敵2体(チャンピオンを優先)に40の魔法ダメージ(40 + 40%AP)を与える。

オーラ: 3秒間持続するオーラを獲得する。オーラの範囲内にいる味方チャンピオンの次の通常攻撃が強化されて、追加で8の魔法ダメージ(8 + 20%AP)を与える。
強化されたオーラは通常のオーラの1.2倍のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト60657075
基本ダメージ4080120160
追加ダメージ8131823
パーセヴァランス
スキル2

パーセヴァランス

⏳ 10秒
自分および周囲の最もHPが低い味方チャンピオン1体を35(35 + 20%AP)回復する。

オーラ: オーラを身にまとい、範囲内の味方チャンピオンに3秒間、耐久値25(25 + 18%AP)のシールドを付与する。
強化されたオーラで付与されたシールドは、通常のオーラで付与されたシールドの1.2倍の耐久値になる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト859095100
回復35506580
シールド255075100
セレリティ
スキル3

セレリティ

⏳ 14秒
5秒間、移動速度が15%(15 + 3%AP)増加する。

オーラ: 5秒間持続するオーラを獲得する。オーラの範囲内にいる味方チャンピオンの移動速度を10%(10 + 3%AP)増加させる。
強化されたオーラが増加させる移動速度は通常のオーラの1.2倍になる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
移動速度15%16%17%18%
移動速度10%11%12%13%
クレッシェンド
Ult

クレッシェンド

⏳ 80秒
自動効果: スキルを使用後、20秒間自分のオーラが強化され、より強力なバフを与える。

発動効果: 指定地点に向かっていく和音を演奏し、和音は0.75秒ごとに音波を発する。音波は35の魔法ダメージ(35 + 15%AP)を与え、初めて命中した敵を1秒間スタンさせる。和音の効果範囲内にいる敵はスロウ効果も受ける。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807570
基本ダメージ356085
スロウ25%30%35%

ソナの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性1/3
補助性能3/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力600LV15 2056
マナ345LV15 1031
攻撃力46LV15 83.1
物理防御40LV15 94.6
魔法防御30LV15 46.8
移動速度340

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ソナのパッチ履歴

ナーフ

パーセヴァランス

  • HP回復量45/60/75/90 → 35/50/65/80

クレッシェンド

  • クールダウン80/70/60秒 → 80/75/70秒

当サイトの解説

パーセヴァランスの回復量が全ランクで10下がり、レーンで味方を支えて粘る力が落ちた。クレッシェンドのクールダウンはランク1では変わらないが、最終ランクでは10秒長くなるため、後半の連戦で2回目を撃てるかどうかが変わってくる。戦闘の合間に少しずつ回復を配るソナの持ち味は残るものの、押し切られる場面は増える。

バフ

パーセヴァランス

  • 回復量25/40/55/70 → 45/60/75/90

セレリティ

  • 自身に付与される基本移動速度10/11/12/13% → 15/16/17/18%

当サイトの解説

回復量が全ランクで20増え、レーンで味方を支える力が大きく伸びた。セレリティの自身への移動速度も5%分上乗せされ、崩れた位置取りを立て直したり、危険な場面から離脱したりしやすくなる。射程が短く踏み込まれると弱いソナにとって、速度の上積みはそのまま生存率に返ってくる。序盤の殴り合いで押し負ける場面が減った。

ソナのスキン