ルルの勝率・ピック率・BAN率・Tier
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 51.3% | 5.1%12位 | 3.7% | D |
| ダイヤ以上 | 48.9% | 10.0%5位 | 9.1% | C |
| マスター以上 | 48.8% | 11.8%4位 | 10.8% | B |
| チャレンジャー | 47.8% | 19.9%1位 | 17.4% | S |
| サーバー最上位 | 49.4% | 12.4%3位 | 13.4% | A |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ルルのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
ミカエルの祝福で主力1人を守る構成
ノックアップ・サプレッション以外の行動妨害で味方の主力が捕まりやすいとき
構成2と違うのはレリックシールド・ミカエルの祝福・囁きのサークレットの3品。ミカエルの祝福は、味方チャンピオン1体からノックアップとサプレッション以外の行動妨害系デバフを除去する。0.2秒間の行動妨害無効も付き、対象のHPが150〜250回復します(クールダウン75秒)。囁きのサークレットは回復効果とシールド量を最大マナの0.25%ぶん高め、消費マナの25%を還元する。回復効果およびシールド量は合計+33%、最大体力は+625で、どちらも構成2(+24%・+200)を上回ります。
回復を複数の味方に広げる構成
敵の行動妨害が少なく、味方が固まって集団戦をするとき
リデンプションで広範囲を指定すると、2.5秒後に味方ユニットのHPが150〜350回復する。敵チャンピオンには最大HPの10%の確定ダメージを与え、デス中でも使えます(クールダウン60秒)。ハーモニック エコーは、味方チャンピオンへの回復やシールドを自身以外の味方チャンピオンに連鎖させる。連鎖先は800ユニット以内で体力の割合が最も低い味方チャンピオンで、回復量の30%かシールド量の35%が付与されます。魔力は合計+180、スキルヘイストは+65で、どちらも構成1(+100・+50)より多い。
解説は AI が書いています。当サイトのアイテムデータと公式のレーンに突き合わせたうえで載せています。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
味方を守るシールドスキルであるスキル3を最優先し、次に変身や強化が可能なスキル2を上げます。
ルルの強み
- ✓味方キャリーを落とされにくくする高いバフ性能
- ✓敵のアサシンを止めるスキル2(ポリモーフ)
- ✓Ultの巨大化とノックアップで味方を救い出せる
ルルの弱点
- ×自身の耐久が低く、立ち位置を誤ると一瞬で落ちる
- ×回復スキルがなく、削り合いのポーク合戦は苦手
- ×味方を強化する型なので、味方が育っていないと自力で勝ち切りにくい
ルルの序盤の立ち回り
スキル3のシールドとスキル1のポークで、レーンのダメージトレードを有利に運ぶ。味方ADCがファームと攻撃に集中できる環境を整えます。
ルルの中盤の立ち回り
チームで一番育っているキャリー(ADCやジャングラー)に付いて動きます。敵のアサシンが飛び込んできたら、すぐスキル2で小動物に変えて動きを止める。
ルルの終盤の立ち回り
後半はキャリーの生存がそのまま勝敗につながります。スキル2の攻撃速度バフとスキル3のシールドを切らさずに回し、キャリーを落とされない状況を保つ。
ルルの集団戦の立ち回り
味方キャリーのそばを離れません。敵がエンゲージしてきたら、Ultでキャリーを巨大化させて周囲を打ち上げる。続けてスキル2で脅威を止め、形勢を戻します。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
アサシンが来ているのに敵にスキル2(イタズラ)を使わない
スキル2は味方に使えば攻撃速度アップ、敵に使えば通常攻撃もスキルも封じる防御札です。ゼドやカタリナのようなアサシンが味方を狙ってきた時、焦って味方にバフをかけるのは大きなミス。迷わず敵にかけて動きを止めましょう。
ルルの基本コンボ
ピールコンボ
味方にスキル3のシールドを付与し、飛び込んできた敵をスキル2でポリモーフさせる。スキル1でスロウをかける。
バーストポーク
敵にスキル3のピックスを付け、確実な角度からスキル1を当てて大ダメージを狙う。
ルルのスキル

仲良し妖精ピックス
ルルが他のスキルを使用することでピックスは他のチャンピオンに「くっつく」ことが可能。対象のチャンピオンが敵であれば可視化し、味方であればその通常攻撃を支援する。

ぴかぴかビーム
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 基本ダメージ | 50 | 85 | 120 | 155 |

イタズラ
味方の場合:3.5秒間、移動速度を20%(20 + 5%AP)、攻撃速度を25%増加させる。
敵の場合:敵を1秒間ポリモーフ状態にして、通常攻撃とスキルを使用できなくして、対象の移動速度を60低下させる。くっついている間は対象を可視化する。
ピックスのリングは味方の加速よりも敵のポリモーフを優先する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 17 | 16 | 15 | 14 |
| 攻撃速度 | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 効果時間 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 |
| 増加攻撃速度効果時間 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |

ピックス、おねがい!
味方の場合:2.5秒間、60のダメージ(60 + 60%AP)を吸収するシールドを付与する。
敵の場合:80の魔法ダメージ(80 + 40%AP)を与え、くっついている間は対象の真の視界を得る。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 60 | 70 | 80 | 90 |
| シールド | 60 | 100 | 140 | 180 |
| 基本ダメージ | 80 | 120 | 160 | 200 |

おおきくなぁれ!
巨大化した味方は7秒間、250の追加体力(250 + 50%AP)を獲得し、周囲の敵に30%のスロウ効果を与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 70 | 60 |
| 体力 | 250 | 400 | 550 |
ルルの基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
ルルのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.3aの範囲でルルへの変更はありません。






